आइटम क्या करता है
सक्रिय: Soul Burn
चुने हुए लक्ष्य की क्षमताएँ 5 सेकंड के लिए रोकता है। असर के अंत में उस दौरान लिए गए डैमेज के 30% के बराबर मैजिकल डैमेज देता है।
मैं कब खरीदूँगा
कमज़ोर लक्ष्य पर सक्रिय रूप से हमला करने के लिए; दुश्मन के जवाब तैयार होने से पहले खरीद का फायदा उठाना ज़रूरी है।
किन हिस्सों से बनता है
Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
किन आइटम में लगता है
Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- अटैक स्पीड
- 35
- डैमेज
- 20
- माना रीजन
- 2.5
- इंटेलिजेंस
- 12
- कूलडाउन
- 18 सेकंड
- माना खर्च
- 125
- कास्ट रेंज
- 900
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗





Oblivion Staff
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