FÖREMÅL / VAD DET GER

Orchid Malevolence

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Butik · Valve-ögonblicksbild / Håll fast rätt mål

Jag skulle köpa Orchid när infångningen av en hjälte beror på att förmågorna förbjuds. Först kontrollerar jag hur målet kan ta bort effekten.

Attackhastighet
35
Skada
20
Manaåterhämtning
2.5
Intelligens
12
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Aktiv: Soul Burn

Tystar målenheten i 5 sekunder. 30% % av skadan som tas emot under varaktigheten tillfogas som extra magisk skada vid slutet av varaktigheten.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Silence är värdefull före skyddsförmågan, inte efter.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
En rörlig motståndare flyr med sin egen förmåga och har ännu inget smidigt svar på silence.
02 Mitt beslut
Jag inleder fångsten med Orchid och följer samtidigt upp med min egen skada.
03 Vad jag undviker
Glömma att målet kan använda lämpliga föremål och ta bort silence.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När jag skulle köpa det

För aktiva försök mot ett sårbart mål; köpet måste utnyttjas medan målets svar inte är redo.

03 / BYGGA IHOP

Vad det byggs av

Komponenter från Valves recept. Återkommande delar är märkta med antal.

Oblivion StaffClaymoreRecept
Orchid Malevolence
04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

05 / ETT ANNAT SVAR

Vad du kan jämföra med

Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.

Ingår i

Kopplingar utifrån Valves recept. En komponent tvingar mig inte att köpa uppgraderingen direkt.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Attackhastighet
35
Skada
20
Manaåterhämtning
2.5
Intelligens
12
Cooldown
18 s
Manakostnad
125
Användningsräckvidd
900

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.