FÖREMÅL / VAD DET GER

Oblivion Staff

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Butik · Valve-ögonblicksbild / Avsluta fönstret med besvärjelser

Jag skulle ta Oblivion Staff som komponent när skada, attackhastighet och manaåterhämtning är användbara samtidigt.

Intelligens
10
Attackhastighet
35
Manaåterhämtning
1.25
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Så fungerar det

Passiva bonusar: intelligens 10; attackhastighet 35; manaregenerering 1,25.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Staff är användbar när dess tre resurser arbetar tillsammans.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Hjälten behöver både attacker och manaåterhämtning på vägen till en konkret uppgradering.
02 Mitt beslut
Jag jämför komponenten med ett färdigt köp för nästa uppgift och följer sedan den valda byggvägen.
03 Vad jag undviker
Förvänta sig en aktiv silence från ett paket med attribut innan Orchid är färdigbyggd.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När jag skulle köpa det

På väg till en bestämd uppgradering, inte i stället för ett färdigt brådskande köp.

03 / BYGGA IHOP

Vad det byggs av

Komponenter från Valves recept. Återkommande delar är märkta med antal.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

05 / ETT ANNAT SVAR

Vad du kan jämföra med

Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.

Ingår i

Kopplingar utifrån Valves recept. En komponent tvingar mig inte att köpa uppgraderingen direkt.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Intelligens
10
Attackhastighet
35
Manaåterhämtning
1.25

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.