आइटम / क्या मिलता है

Oblivion Staff

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / मौके को स्पेल से पूरा करना

जब डैमेज, अटैक स्पीड और माना रीजन एक साथ काम के हों, तो कंपोनेंट के रूप में मैं Oblivion Staff लूँगा।

इंटेलिजेंस
10
अटैक स्पीड
35
माना रीजन
1.25
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

कैसे काम करता है

पैसिव बोनस: इंटेलिजेंस 10; अटैक स्पीड 35; माना रीजन 1.25.

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Staff तब काम का है जब उसके तीन संसाधन साथ काम करें।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
खास अपग्रेड की ओर जाते हीरो को अटैक और माना रिकवरी दोनों चाहिए।
02 मेरा फैसला
अगले काम के लिए घटक की तुलना पूरे तैयार आइटम से करता हूँ, फिर चुने अपग्रेड रास्ते पर चलता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
Orchid अभी बना भी न हो और सिर्फ स्टैट वाले हिस्सों से एक्टिव साइलेंस की उम्मीद करना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

किसी तय अपग्रेड की ओर बढ़ते हुए, पूरी बनी ज़रूरी खरीद की जगह नहीं।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

Blitz KnucklesRobe of the MagiSage's Maskरेसिपी
Oblivion Staff
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

किन आइटम में लगता है

Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

इंटेलिजेंस
10
अटैक स्पीड
35
माना रीजन
1.25

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।