HJÄLTE / VI REDER UT DET

Storm Spirit

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
Storm SpiritPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag tar ett sårbart mål och räknar mana för ingång, kontroll och utgång.

Storm Spirit missar aldrig en strid. Som en oljad blixt tar han sig snabbt genom slagfältet och attackerar fienderna från alla håll med exploderande lämningar och laddade attacker, och försvinner sedan innan fienderna har hunnit reagera.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

02

Mid · position 2

Grundrekommendation

Nivåer, kontroll över lane och att ansluta till laget i rätt tid är viktiga.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag tar hjälten om laget kan ge tidiga resurser och fienderna lämnar tillgång till en skör baklinje. Farm och manahantering är viktiga.

Vad jag ser upp med

Silencer, Disruptor och en riktad hex kan stoppa min vanliga flyktväg. Ett stort manaförråd hjälper inte om jag inte får trycka på knappen.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Före Ball Lightning räknar jag på mana för hela vägen. Jag flyger till ett konkret mål, ger kontroll och sparar resurser till reträtten, även om jag vill göra ännu ett hopp.

Vad jag kollar först

En för lång Ball Lightning lämnar ingen mana till reträtt; först räknar jag reserven.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Mid · position 2

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetPower Treads

    Ger attackhastighet och växlingsbara attribut för farm och resurshantering.

  2. 02 / GrundenKaya and Sange

    Förstärker den magiska planen och ger extra överlevnad för längre kontakt.

  3. 03 / GrundenBlack King Bar

    Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

  4. 04 / Nästa vägvalOrchid Malevolence

    Ger en riktad silence för snabba kills. Jag kontrollerar om målet har en tillgänglig dispel.

  5. 05 / Nästa vägvalAghanim's Scepter

    Låser upp eller förbättrar Electric Vortex. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Bloodthorn ↗

Förstärker fokus på ett mål; det är ett dyrt vägval om vanlig Orchid inte längre räcker.

Linken's Sphere ↗

Blockerar en lämplig riktad förmåga; en billig fiendecast kan ta bort skyddet i förväg.

Scythe of Vyse ↗

Ger stark riktad kontroll på ett viktigt mål när en vanlig slow eller silence inte räcker.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Static Remnant

Skapar en explosivt laddad bild av Storm Spirit som går till målets position och varar i 12 sekunder. Den detonerar och gör skada om en fiendeenhet kommer nära.

↻ 3,5 sMana 70 / 80 / 90 / 100
Förmåga

Electric Vortex

En virvel som drar en fiende till Storm Spirit.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sMana 60 / 70 / 80 / 90
Mer information och uppgraderingar

En virvel som drar en fiende till Storm Spirit.

Aghanim’s Scepter

Electric Vortex påverkar alla fiender i närheten av Storm Spirit.

Förmåga

Overload

Att använda en besvärjelse skapar en elektrisk laddning som exploderar med nästa attack, vilket utdelar skada och saktar ner fiender i närheten.

Mer information och uppgraderingar

Att använda en besvärjelse skapar en elektrisk laddning som exploderar med nästa attack, vilket utdelar skada och saktar ner fiender i närheten.

Aghanim’s Shard

Kan aktiveras för att ge 3 laddningar av Overload till Storm Spirit och allierade i närheten. Ger extra attackhastighet. Varar i upp till 12 sekunder eller tills laddningarna är slut.

Förmåga

Ball Lightning

Hjälten blir instabil elektricitet och susar över slagfältet tills han når sitt mål eller får slut på mana. Spellens startkostnad är 25 mana + 7.5% av den totala manapoolen.

Mana 30
Läs mer

Storm Spirit blir instabil el och far över slagfältet tills han tömt sin mana eller nått sitt mål. Manakostnaden vid aktivering är 25+7.5% av hans totala mana, och kostnaden för var 100:e enhet som förflyttas är 10+0.75% av hans totala manapool. Skada uttrycks i skada per var 100:e enhet förflyttad.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former1 förmåga +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Medfödd

Galvanized

För varje kill och varje 3:e nivå får hjälten en charge som ger +0.2 manaregen. Vid död förloras 2 charges. Varje ny charge ökar dessutom manaregen permanent med 0.1.

Fullständig beskrivning

För varje kill och varje 3:e nivå får hjälten en charge som ger +0.2 manaregen. Vid död förloras 2 charges. Varje ny charge ökar dessutom manaregen permanent med 0.1.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
582
Mana · grundvärde
351
Skada · Valve-fält
47–57
Rustning · Valve-fält
4.67
Hastighet
285
Attackräckvidd
480
Styrka · grundvärde / ökning
21 / 2
Smidighet · grundvärde / ökning
22 / 2.6
Intelligens · grundvärde / ökning
23 / 3.7

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.