
Static Remnant
Създава експлозивно копие на Storm Spirit, което върви до целевата позиция и трае 12 секунди. Ще се детонира и нанася щети, ако го доближи вражеска единица.
Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

ПЛАН ЗА ГЕРОЯХващам уязвима цел, като пресмятам маната за влизане, контрол и излизане.
Storm Spirit не е от тези, които биха пропуснали битка. Профучавайки през бойното поле като мълния чрез Ball Lightning, той напада враговете от всяка посока с експлодиращи Static Remnants и наелектризирани атаки посредством Overload. А след това изчезва, докато враговете му все още тревожно се опитват да отреагират.
Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.
Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.
Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.
Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

Дават скорост на атака и превключваеми атрибути за фарм и управление на собствените ресурси.

Усилва магическия план и добавя запас за оцеляване при по-дълъг сблъсък.

Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

Дава насочен сайлънс за бързи убийства. Проверявам дали целта има достъпно разсейване.

Отключва или подобрява Electric Vortex. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.
Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Създава експлозивно копие на Storm Spirit, което върви до целевата позиция и трае 12 секунди. Ще се детонира и нанася щети, ако го доближи вражеска единица.

Вихър, който издърпва вражеска единица към местоположението на Storm Spirit.
Вихър, който издърпва вражеска единица към местоположението на Storm Spirit.
Electric Vortex влияе на всички врагове в рамките на радиуса около Storm Spirit.

Изпълняването на заклинание създава електрически заряд, който бива освободен с взрив при следващата атака на Storm Spirit, нанасяйки щети и забавяйки близките врагове.
Изпълняването на заклинание създава електрически заряд, който бива освободен с взрив при следващата атака на Storm Spirit, нанасяйки щети и забавяйки близките врагове.
Може да бъде активирано, за да предостави на Storm Spirit и съюзническите герои наблизо 3 Overload заряда. Предоставя бонус скорост за атака. Трае до 12 секунди или докато зарядите са изразходвани.

Героят се превръща в нестабилно електричество и се носи по бойното поле, докато стигне целта си или изчерпи маната. Началната цена на заклинанието е 25 мана + 7.5% от общия запас мана.
Героят се превръща в нестабилно електричество и се носи по бойното поле, докато стигне целта си или изчерпи маната. Началната цена на заклинанието е 25 мана + 7.5% от общия запас мана. След това изразходва 10 мана + 0,75% от общия запас мана за всеки 100 единици движение. Щетите са посочени за всеки 100 единици движение.
Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

За всяко убийство и на всяко 3-то ниво героят получава заряд, който дава +0.2 регенерация на мана. При смърт губи 2 заряда. Освен това при всеки получен заряд регенерацията на мана постоянно нараства с 0.1.
За всяко убийство и на всяко 3-то ниво героят получава заряд, който дава +0.2 регенерация на мана. При смърт губи 2 заряда. Освен това при всеки получен заряд регенерацията на мана постоянно нараства с 0.1.
Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.
Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.