
Static Remnant
En inglés: Static Remnant. Crea una imagen de Storm Spirit cargada explosivamente que dura 12 s y que detona e inflige daño si una unidad enemiga se acerca a ella.
Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

PLAN PARA EL HÉROEElimino al objetivo vulnerable calculando el maná para entrar, controlar y salir.
Storm Spirit nunca se pierde una pelea. Desplazándose en forma de rayo de un lado a otro del campo de batalla, golpea a sus enemigos desde todas las direcciones con remanentes explosivos y ataques cargados, luego desaparece mientras sus enemigos todavía están reaccionando.
Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.
Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.
Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.
Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

Dan velocidad de ataque y atributos que se pueden cambiar para farmear y manejar mis recursos.

Potencia el plan mágico y añade recursos de supervivencia para mantenerse cerca del enemigo por más tiempo.

Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

Da silence dirigido para bajas rápidas. Reviso si el objetivo tiene un dispel disponible.

Desbloquea o mejora Electric Vortex. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.
Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

En inglés: Static Remnant. Crea una imagen de Storm Spirit cargada explosivamente que dura 12 s y que detona e inflige daño si una unidad enemiga se acerca a ella.

En inglés: Electric Vortex. Un vórtice que atrae a una unidad enemiga hacia la posición de Storm Spirit.
En inglés: Electric Vortex. Un vórtice que atrae a una unidad enemiga hacia la posición de Storm Spirit.
Vórtice Eléctrico afecta a todos los enemigos dentro de un radio alrededor de Storm Spirit.

En inglés: Overload. Lanzar un hechizo crea una carga eléctrica, que se libera repentinamente en el próximo ataque de Storm Spirit, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos cercanos.
En inglés: Overload. Lanzar un hechizo crea una carga eléctrica, que se libera repentinamente en el próximo ataque de Storm Spirit, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos cercanos.
Permite activar esta habilidad para otorgar 3 de sus cargas al portador y a los héroes aliados cercanos. Las cargas aumentan la velocidad de ataque y duran 12 s. o hasta consumirse.

El héroe se convierte en electricidad inestable y recorre el campo de batalla hasta alcanzar su destino o agotar su maná. El hechizo tiene un costo inicial de 25+7.5% del maná total.
El héroe se convierte en electricidad inestable y recorre el campo de batalla hasta alcanzar su destino o agotar su maná. El hechizo tiene un costo inicial de 25+7.5% del maná total. Luego consume 10 unidades+0,75% del maná total por cada 100 unidades recorridas. El daño indicado corresponde al daño por cada 100 unidades recorridas.
Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Por cada kill y cada 3 niveles, el héroe gana una carga que otorga +0.2 de regeneración de maná. Al morir, pierde 2 cargas. Además, cada carga obtenida aumenta permanentemente la regeneración de maná en 0.1.
Por cada kill y cada 3 niveles, el héroe gana una carga que otorga +0.2 de regeneración de maná. Al morir, pierde 2 cargas. Además, cada carga obtenida aumenta permanentemente la regeneración de maná en 0.1.
Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.
Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.