ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Storm Spirit

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
Storm SpiritПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Забираю уязвимую цель, рассчитывая ману на вход, контроль и выход.

Storm Spirit не пропускает ни одного сражения. Он молнией проносится по карте, со всех сторон бьёт врагов своими взрывными копиями и заряженными атаками и исчезает с поля битвы, прежде чем шокированные противники успеют среагировать.

Способности под рукой
Static RemnantElectric VortexOverloadBall Lightning
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

02

Мид · позиция 2

Исходная рекомендация

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Беру, если команда может дать ранний ресурс и враги оставляют доступ к тонкой задней линии. Важны фарм и контроль маны.

Чего опасаюсь

Silencer, Disruptor и направленный хекс могут остановить привычный выход. Большой запас маны не помогает, если кнопку не разрешили нажать.

Что делаю в контакте

До Ball Lightning оцениваю ману на весь маршрут. Вылетаю к конкретной цели, даю контроль и оставляю ресурс на выход, даже если хочется ещё один прыжок.

Что проверяю первым

Слишком длинный Ball Lightning оставляет без маны на отход; сначала считаю запас.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Мид · позиция 2

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPower Treads

    Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

  2. 02 / ОсноваKaya and Sange

    Усиливает магический план и добавляет запас выживаемости для более долгого контакта.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  4. 04 / Следующая развилкаOrchid Malevolence

    Даёт направленный сайленс для быстрых убийств. Проверяю, есть ли у цели доступное развеивание.

  5. 05 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Electric Vortex. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Bloodthorn ↗

Усиливает фокус одной цели; это дорогая развилка, если обычного Orchid уже мало.

Linken's Sphere ↗

Блокирует подходящую направленную способность; один дешёвый каст врага может заранее снять эту защиту.

Scythe of Vyse ↗

Даёт сильный направленный контроль по важной цели, когда обычного замедления или сайленса недостаточно.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Static Remnant

Создаёт свою энергетическую копию, которая идёт в указанную точку и существует 12 сек. Копия взорвётся, если поблизости окажется враг.

↻ 3.5 сек.Мана 70 / 80 / 90 / 100
Способность

Electric Vortex

Создаёт вихрь, затягивающий врага в место, где находится герой.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 сек.Мана 60 / 70 / 80 / 90
Подробнее и улучшения

Создаёт вихрь, затягивающий врага в место, где находится герой.

Aghanim’s Scepter

Способность становится ненаправленной и применяется на всех врагов вокруг героя.

Способность

Overload

Применение способностей создаёт заряд электричества, который наполняет следующую атаку героя. Она нанесёт урон всем врагам вокруг цели и замедлит их.

Подробнее и улучшения

Применение способностей создаёт заряд электричества, который наполняет следующую атаку героя. Она нанесёт урон всем врагам вокруг цели и замедлит их.

Aghanim’s Shard

Позволяет активировать эту способность, чтобы наделить 3 её зарядами владельца и союзных героев неподалёку. Заряды увеличивают скорость атаки и действуют 12 сек. или пока не закончатся.

Способность

Ball Lightning

Герой оборачивается нестабильным электричеством и несётся по полю боя, пока не достигнет своей цели либо не исчерпает запас маны. Заклинание имеет начальную стоимость в 25+7.5% от общего запаса маны.

Мана 30
Подробнее

Герой оборачивается нестабильным электричеством и несётся по полю боя, пока не достигнет своей цели либо не исчерпает запас маны. Заклинание имеет начальную стоимость в 25+7.5% от общего запаса маны. Затем тратится 10 единиц+0,75% от общего запаса маны за каждые 100 единиц передвижения. Урон выражен в количестве урона за 100 единиц передвижения.

Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Galvanized

За каждое убийство и с каждым 3-м уровнем герой получает заряд, дающий +0.2 к восстановлению маны. При смерти теряется 2 заряда. Кроме того, при каждом получении заряда восстановление маны навсегда увеличивается на 0.1.

Полное описание

За каждое убийство и с каждым 3-м уровнем герой получает заряд, дающий +0.2 к восстановлению маны. При смерти теряется 2 заряда. Кроме того, при каждом получении заряда восстановление маны навсегда увеличивается на 0.1.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
582
Мана · база
351
Урон · поле Valve
47–57
Броня · поле Valve
4.67
Скорость
285
Дальность атаки
480
Сила · база / прирост
21 / 2
Ловкость · база / прирост
22 / 2.6
Интеллект · база / прирост
23 / 3.7

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.