
Static Remnant
Англійською: Static Remnant Створює вибуховий заряд подоби Штормового Духа, що крокує до цільового місця й існує 12 с. Бовван вибухне й завдасть шкоди, якщо до нього наблизиться ворожа істота.
Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯЗабираю вразливу ціль, розраховуючи ману на вхід, контроль і вихід.
Storm Spirit: Штормовий Дух ніколи не пропускає бою. Пересуваючись блискавицею полем бою, він вражає ворогів струменевими бовванами чи зарядженими атаками з усіх напрямків, а потім зникає поки ворог не схаменувся.
Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.
Важливі рівні, контроль лінії та вчасне підключення до команди.
Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.
Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

Дають швидкість атак і перемикні характеристики для фарму та контролю власних ресурсів.

Посилює магічний план і додає запас виживання для довшого контакту.

Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

Дає спрямований сайленс для швидких убивств. Перевіряю, чи є в цілі доступне розвіювання.

Відкриває або покращує Electric Vortex. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.
Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Англійською: Static Remnant Створює вибуховий заряд подоби Штормового Духа, що крокує до цільового місця й існує 12 с. Бовван вибухне й завдасть шкоди, якщо до нього наблизиться ворожа істота.

Англійською: Electric Vortex Створює вир, що притягує ворога до героя.
Англійською: Electric Vortex Створює вир, що притягує ворога до героя.
Електричний вир зачіпає усіх ворогів навколо героя.

Англійською: Overload Використання заклинання створює електричний заряд, який вивільнюється вибухом у наступній атаці героя, завдаючи шкоду та уповільнюючи довколишніх ворогів.
Англійською: Overload Використання заклинання створює електричний заряд, який вивільнюється вибухом у наступній атаці героя, завдаючи шкоду та уповільнюючи довколишніх ворогів.
Дозволяє активувати цю здібність, щоб надати 3 її заряди власнику й союзним героям поблизу. Заряди збільшують швидкість атаки й діють 12 с або до вичерпання.

Герой перетворюється на нестабільну електрику й мчить полем бою, доки не досягне своєї цілі або не вичерпає запас мани. Закляття має початкову вартість 25+7.5% загального запасу мани.
Герой перетворюється на нестабільну електрику й мчить полем бою, доки не досягне своєї цілі або не вичерпає запас мани. Закляття має початкову вартість 25+7.5% загального запасу мани. Далі витрачається 10 одиниць+0,75% загального запасу мани за кожні 100 одиниць пересування. Шкода вказана за 100 одиниць пересування.
Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

За кожне вбивство й із кожним 3-м рівнем герой отримує заряд, що дає +0.2 до відновлення мани. Після смерті втрачається 2 заряди. Крім того, при кожному отриманні заряду відновлення мани назавжди збільшується на 0.1.
За кожне вбивство й із кожним 3-м рівнем герой отримує заряд, що дає +0.2 до відновлення мани. Після смерті втрачається 2 заряди. Крім того, при кожному отриманні заряду відновлення мани назавжди збільшується на 0.1.
Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.
Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.