ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Storm Spirit

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
Storm SpiritПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Забіраю ўразлівую цэль, разлічваючы ману на ўваход, кантроль і выхад.

Storm Spirit не прапускае ніводнай бітвы. Ён маланкай праносіцца па карце, з усіх бакоў б'е ворагаў сваімі выбухнымі копіямі і зараджанымі атакамі і знікае з поля бою, перш чым шакаваныя праціўнікі паспяваюць зрэагаваць.

Здольнасці пад рукой
Static RemnantElectric VortexOverloadBall Lightning
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

02

Мід · пазіцыя 2

Пачатковая рэкамендацыя

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Бяру, калі каманда можа даць ранні рэсурс і ворагі пакідаюць доступ да кволай задняй лініі. Важныя фарм і кантроль маны.

Чаго асцерагаюся

Silencer, Disruptor і накіраваны хекс могуць спыніць звыклы выхад. Вялікі запас маны не дапамагае, калі кнопку не дазволілі націснуць.

Што раблю ў сутычцы

Да Ball Lightning ацэньваю ману на ўвесь маршрут. Вылятаю да канкрэтнай цэлі, даю кантроль і пакідаю рэсурс на выхад, нават калі хочацца яшчэ адзін скачок.

Што правяраю спачатку

Занадта доўгі Ball Lightning пакідае без маны на адыход; спачатку лічу запас.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Мід · пазіцыя 2

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPower Treads

    Даюць хуткасць атак і пераключальныя атрыбуты для фарму і кантролю сваіх рэсурсаў.

  2. 02 / АсноваKaya and Sange

    Узмацняе магічны план і дадае запас жывучасці для даўжэйшага кантакту.

  3. 03 / АсноваBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  4. 04 / Наступны выбарOrchid Malevolence

    Дае накіраваны сайленс для хуткіх забойстваў. Правяраю, ці ёсць у цэлі даступнае развейванне.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Electric Vortex. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Bloodthorn ↗

Узмацняе фокус адной цэлі; гэта дарагая развілка, калі звычайнага Orchid ужо мала.

Linken's Sphere ↗

Блакуе адпаведную накіраваную здольнасць; адзін танны каст ворага можа загадзя зняць гэтую абарону.

Scythe of Vyse ↗

Дае моцны накіраваны кантроль па важнай цэлі, калі звычайнага запавольвання або сайленсу недастаткова.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Static Remnant

Стварае сваю энергетычную копію, якая ідзе ў пазначаную кропку і існуе 12 сек. Копія выбухне, калі паблізу апынецца вораг.

↻ 3.5 сМана 70 / 80 / 90 / 100
Здольнасць

Electric Vortex

Стварае віхор, які зацягвае ворага ў месца, дзе знаходзіцца герой.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 сМана 60 / 70 / 80 / 90
Падрабязнасці і паляпшэнні

Стварае віхор, які зацягвае ворага ў месца, дзе знаходзіцца герой.

Aghanim’s Scepter

Здольнасць становіцца ненакіраванай і ўжываецца на ўсіх ворагаў вакол героя.

Здольнасць

Overload

Прымяненне здольнасцей стварае зарад электрычнасці, які напаўняе наступную атаку героя. Яна нанясе ўрон усім ворагам вакол цэлі і запаволіць іх.

Падрабязнасці і паляпшэнні

Прымяненне здольнасцей стварае зарад электрычнасці, які напаўняе наступную атаку героя. Яна нанясе ўрон усім ворагам вакол цэлі і запаволіць іх.

Aghanim’s Shard

Дазваляе актываваць гэтую здольнасць, каб даць 3 яе зарады ўладальніку і саюзным героям паблізу. Зарады павялічваюць хуткасць атакі і дзейнічаюць 12 сек. або пакуль не скончацца.

Здольнасць

Ball Lightning

Герой ператвараецца ў нестабільную электрычнасць і нясецца па полі бою, пакуль не дасягне цэлі або не вычарпае запас маны. Заклінанне мае пачатковы кошт 25+7.5% агульнага запасу маны.

Мана 30
Падрабязней

Герой ператвараецца ў нестабільную электрычнасць і нясецца па полі бою, пакуль не дасягне цэлі або не вычарпае запас маны. Заклінанне мае пачатковы кошт 25+7.5% агульнага запасу маны. Затым траціцца 10 адзінак+0,75% агульнага запасу маны за кожныя 100 адзінак перамяшчэння. Урон паказаны за 100 адзінак перамяшчэння.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы1 здольнасць +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Galvanized

За кожнае забойства і з кожным 3-м узроўнем герой атрымлівае зарад, які дае +0.2 да аднаўлення маны. Пры смерці губляюцца 2 зарады. Акрамя таго, пры кожным атрыманні зараду аднаўленне маны назаўсёды павялічваецца на 0.1.

Поўнае апісанне

За кожнае забойства і з кожным 3-м узроўнем герой атрымлівае зарад, які дае +0.2 да аднаўлення маны. Пры смерці губляюцца 2 зарады. Акрамя таго, пры кожным атрыманні зараду аднаўленне маны назаўсёды павялічваецца на 0.1.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
582
Мана · база
351
Урон · значэнне Valve
47–57
Браня · поле Valve
4.67
Хуткасць
285
Далёкасць атакі
480
Сіла · база / прырост
21 / 2
Спрыт · база / прырост
22 / 2.6
Інтэлект · база / прырост
23 / 3.7

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.