
Static Remnant
ينشئ نسخة طاقية لنفسه تسير إلى الموقع المحدد وتبقى 12 ثانية. تنفجر النسخة إذا اقترب عدو منها.
القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

خطة للبطلأقضي على هدف ضعيف، وأحسب المانا المطلوبة للدخول والتحكم والخروج.
لا يفوت Storm Spirit أي قتال. ينطلق عبر الخريطة كالبرق، ويضرب الأعداء من كل الجهات بنسخه المتفجرة وهجماته المشحونة، ثم يختفي من ساحة المعركة قبل أن يتمكن الخصوم المذهولون من الرد.
توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.
المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.
هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.
هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

تمنح سرعة هجوم وخصائص قابلة للتبديل للفارم وإدارة الموارد.

يعزز الخطة السحرية ويضيف قدرة على البقاء لقتال أطول.

يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

يمنح صمتًا موجّهًا للقتل السريع. أفحص إن كان لدى الهدف تبديد متاح.

يفتح أو يطور Electric Vortex. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.
الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

ينشئ نسخة طاقية لنفسه تسير إلى الموقع المحدد وتبقى 12 ثانية. تنفجر النسخة إذا اقترب عدو منها.

تنشئ دوامة تسحب العدو إلى موقع البطل.
تنشئ دوامة تسحب العدو إلى موقع البطل.
تصبح القدرة بلا هدف محدد وتؤثر في كل الأعداء حول البطل.

استخدام القدرات يولد شحنة كهربائية تقوي هجمة البطل التالية. تُلحق الهجمة الضرر بكل الأعداء حول الهدف وتبطئهم.
استخدام القدرات يولد شحنة كهربائية تقوي هجمة البطل التالية. تُلحق الهجمة الضرر بكل الأعداء حول الهدف وتبطئهم.
يتيح تفعيل هذه القدرة لمنح صاحبها والأبطال الحلفاء القريبين 3 شحنات منها. تزيد الشحنات سرعة الهجوم وتدوم 12 ثانية أو حتى تُستهلك.

يتحول البطل إلى كهرباء غير مستقرة ويندفع عبر ساحة المعركة حتى يصل إلى هدفه أو تنفد ماناه. تكلفة التعويذة الأولية 25 مانا بالإضافة إلى 7.5% من مخزون المانا الكلي.
يتحول البطل إلى كهرباء غير مستقرة ويندفع عبر ساحة المعركة حتى يصل إلى هدفه أو تنفد ماناه. تكلفة التعويذة الأولية 25 مانا بالإضافة إلى 7.5% من مخزون المانا الكلي. ثم تُستهلك 10 وحدات مانا بالإضافة إلى 0,75% من المخزون الكلي لكل 100 وحدة حركة. يُعبّر عن الضرر بمقدار الضرر لكل 100 وحدة حركة.
ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

عن كل قتلة وكل مستوى من مضاعفات 3، يحصل البطل على شحنة تمنح +0.2 لاستعادة المانا. يفقد شحنات عددها 2 عند الموت. إضافة إلى ذلك، تزيد استعادة المانا بصورة دائمة بمقدار 0.1 كلما حصل على شحنة.
عن كل قتلة وكل مستوى من مضاعفات 3، يحصل البطل على شحنة تمنح +0.2 لاستعادة المانا. يفقد شحنات عددها 2 عند الموت. إضافة إلى ذلك، تزيد استعادة المانا بصورة دائمة بمقدار 0.1 كلما حصل على شحنة.
هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.
العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.