البطل / لنتعرّف إليه

Storm Spirit

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Storm Spiritخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أقضي على هدف ضعيف، وأحسب المانا المطلوبة للدخول والتحكم والخروج.

لا يفوت Storm Spirit أي قتال. ينطلق عبر الخريطة كالبرق، ويضرب الأعداء من كل الجهات بنسخه المتفجرة وهجماته المشحونة، ثم يختفي من ساحة المعركة قبل أن يتمكن الخصوم المذهولون من الرد.

القدرات في متناولك
Static RemnantElectric VortexOverloadBall Lightning
01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

02

ميد · المركز 2

التوصية الأولية

المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أختاره إذا استطاع الفريق منح موارد مبكرة وترك الأعداء وصولًا إلى الخط الخلفي الهش. الفارم وإدارة المانا مهمان.

ما أحذر منه

يمكن لـSilencer وDisruptor والهيكس الموجه إيقاف هروبي المعتاد. مخزون المانا الكبير لا يفيد إذا مُنعت من ضغط الزر.

ما أفعله عند الاشتباك

قبل Ball Lightning أقيّم المانا للطريق كله. أطير إلى هدف محدد وأستخدم التحكم وأحتفظ بمورد للخروج، حتى لو رغبت في قفزة إضافية.

ما أتحقق منه أولًا

Ball Lightning الطويلة جدًا تتركني بلا مانا للانسحاب؛ أحسب المخزون أولًا.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

ميد · المركز 2

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىPower Treads

    تمنح سرعة هجوم وخصائص قابلة للتبديل للفارم وإدارة الموارد.

  2. 02 / الأساسKaya and Sange

    يعزز الخطة السحرية ويضيف قدرة على البقاء لقتال أطول.

  3. 03 / الأساسBlack King Bar

    يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

  4. 04 / الاختيار التاليOrchid Malevolence

    يمنح صمتًا موجّهًا للقتل السريع. أفحص إن كان لدى الهدف تبديد متاح.

  5. 05 / الاختيار التاليAghanim's Scepter

    يفتح أو يطور Electric Vortex. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Bloodthorn ↗

يعزز التركيز على هدف واحد؛ خيار غالٍ إذا لم يعد Orchid العادي كافيًا.

Linken's Sphere ↗

يحجب قدرة موجّهة مناسبة؛ قد يزيل إلقاء رخيص واحد من العدو هذه الحماية مسبقًا.

Scythe of Vyse ↗

يمنح تحكمًا قويًا موجّهًا على هدف مهم عندما لا يكفي الإبطاء العادي أو الصمت.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Static Remnant

ينشئ نسخة طاقية لنفسه تسير إلى الموقع المحدد وتبقى 12 ثانية. تنفجر النسخة إذا اقترب عدو منها.

↻ 3.5 ثالمانا 70 / 80 / 90 / 100
قدرة

Electric Vortex

تنشئ دوامة تسحب العدو إلى موقع البطل.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 ثالمانا 60 / 70 / 80 / 90
التفاصيل والترقيات

تنشئ دوامة تسحب العدو إلى موقع البطل.

Aghanim’s Scepter

تصبح القدرة بلا هدف محدد وتؤثر في كل الأعداء حول البطل.

قدرة

Overload

استخدام القدرات يولد شحنة كهربائية تقوي هجمة البطل التالية. تُلحق الهجمة الضرر بكل الأعداء حول الهدف وتبطئهم.

التفاصيل والترقيات

استخدام القدرات يولد شحنة كهربائية تقوي هجمة البطل التالية. تُلحق الهجمة الضرر بكل الأعداء حول الهدف وتبطئهم.

Aghanim’s Shard

يتيح تفعيل هذه القدرة لمنح صاحبها والأبطال الحلفاء القريبين 3 شحنات منها. تزيد الشحنات سرعة الهجوم وتدوم 12 ثانية أو حتى تُستهلك.

قدرة

Ball Lightning

يتحول البطل إلى كهرباء غير مستقرة ويندفع عبر ساحة المعركة حتى يصل إلى هدفه أو تنفد ماناه. تكلفة التعويذة الأولية 25 مانا بالإضافة إلى 7.5% من مخزون المانا الكلي.

المانا 30
تفاصيل أكثر

يتحول البطل إلى كهرباء غير مستقرة ويندفع عبر ساحة المعركة حتى يصل إلى هدفه أو تنفد ماناه. تكلفة التعويذة الأولية 25 مانا بالإضافة إلى 7.5% من مخزون المانا الكلي. ثم تُستهلك 10 وحدات مانا بالإضافة إلى 0,75% من المخزون الكلي لكل 100 وحدة حركة. يُعبّر عن الضرر بمقدار الضرر لكل 100 وحدة حركة.

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى1 قدرة +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Galvanized

عن كل قتلة وكل مستوى من مضاعفات 3، يحصل البطل على شحنة تمنح +0.2 لاستعادة المانا. يفقد شحنات عددها 2 عند الموت. إضافة إلى ذلك، تزيد استعادة المانا بصورة دائمة بمقدار 0.1 كلما حصل على شحنة.

الوصف الكامل

عن كل قتلة وكل مستوى من مضاعفات 3، يحصل البطل على شحنة تمنح +0.2 لاستعادة المانا. يفقد شحنات عددها 2 عند الموت. إضافة إلى ذلك، تزيد استعادة المانا بصورة دائمة بمقدار 0.1 كلما حصل على شحنة.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
582
المانا · القيمة الأساسية
351
الضرر · حقل Valve
47–57
الدرع · حقل Valve
4.67
السرعة
285
مدى الهجوم
480
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
21 / 2
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
22 / 2.6
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
23 / 3.7

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.