영웅 / 함께 알아보기

Storm Spirit

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Storm Spirit영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

진입, 제어, 탈출에 필요한 마나를 계산하며 취약한 대상을 잡습니다.

Storm Spirit: 폭풍령은 절대 전투를 그냥 지나치는 법이 없습니다. 폭풍령은 번개 구슬의 형태로 전장을 쌩쌩 누비며 곳곳에서 잔영을 터뜨리고 전기를 모아 적을 공격한 다음 허둥대는 적들이 미처 반응하기도 전에 사라집니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

02

미드 · 포지션 2

기본 추천

레벨, 라인 제어, 제때 팀에 합류하는 것이 중요합니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

팀이 초반 자원을 줄 수 있고, 적의 약한 후방에 접근할 길이 열려 있을 때 골라요. 파밍과 마나 관리가 중요해요.

제가 경계하는 것

Silencer, Disruptor와 대상 지정 헥스는 평소의 탈출을 막을 수 있어요. 마나가 많아도 능력을 누를 수 없다면 도움이 안 돼요.

교전 중 제가 하는 일

Ball Lightning을 쓰기 전에 전체 경로에 필요한 마나를 계산해요. 정한 대상에게 날아가 제어를 넣고, 한 번 더 뛰고 싶더라도 빠져나올 자원을 남겨 둬요.

가장 먼저 확인하는 것

너무 긴 Ball Lightning은 탈출할 마나를 남기지 않습니다. 먼저 잔여 마나를 계산합니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

미드 · 포지션 2

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Power Treads

    공격 속도와 전환 가능한 능력치를 제공해 파밍과 자원 관리를 돕습니다.

  2. 02 / 핵심Kaya and Sange

    마법 중심 계획을 강화하고 더 오래 싸울 생존 여력을 추가합니다.

  3. 03 / 핵심Black King Bar

    해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Orchid Malevolence

    대상 지정 침묵으로 빠른 처치를 돕습니다. 대상이 사용할 수 있는 해제가 있는지 확인합니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Aghanim's Scepter

    Electric Vortex 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Bloodthorn ↗

단일 대상 집중 공격을 강화합니다. 일반 Orchid로 부족할 때 선택하는 비싼 갈림길입니다.

Linken's Sphere ↗

해당 대상 지정 능력을 막습니다. 적의 저렴한 주문 하나가 이 보호를 미리 제거할 수 있습니다.

Scythe of Vyse ↗

일반 둔화나 침묵으로 부족할 때 중요한 대상에게 강한 대상 지정 제어를 제공합니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Static Remnant

정전기를 충전하여 폭풍령의 형상을 생성합니다. 이 형상은 대상의 위치로 걸어가며 12초 동안 유지됩니다. 적 유닛이 다가오면 폭발하며 피해를 줍니다.

↻ 3.5 초마나 70 / 80 / 90 / 100
스킬

Electric Vortex

폭풍령의 현재 위치로 적 유닛을 끌어오는 소용돌이를 생성합니다.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 초마나 60 / 70 / 80 / 90
자세한 내용과 업그레이드

폭풍령의 현재 위치로 적 유닛을 끌어오는 소용돌이를 생성합니다.

Aghanim’s Scepter

전기 소용돌이가 폭풍령 주위 일정 반경 안에 있는 모든 적에게 적용됩니다.

스킬

Overload

주문 시전 시 전기가 충전되며 폭풍력의 다음 공격이 적중할 때 폭발을 일으킵니다. 이 폭발은 주위 적에게 피해를 주고 이동 및 공격 속도를 감소시킵니다.

자세한 내용과 업그레이드

주문 시전 시 전기가 충전되며 폭풍력의 다음 공격이 적중할 때 폭발을 일으킵니다. 이 폭발은 주위 적에게 피해를 주고 이동 및 공격 속도를 감소시킵니다.

Aghanim’s Shard

활성화하여 폭풍령과 주위 아군 영웅에게 과부하 충전 3회를 부여할 수 있습니다. 보너스 공격 속도를 제공합니다. 최대 12초 동안 또는 충전 수를 다 소진할 때까지 지속합니다.

스킬

Ball Lightning

영웅이 불안정한 전기로 변해 목적지에 도착하거나 마나가 바닥날 때까지 전장을 가로지릅니다. 주문의 초기 비용은 마나 25와 전체 마나의 7.5%입니다.

마나 30
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영웅이 불안정한 전기로 변해 목적지에 도착하거나 마나가 바닥날 때까지 전장을 가로지릅니다. 주문의 초기 비용은 마나 25와 전체 마나의 7.5%입니다. 이후 100만큼 이동할 때마다 마나 10과 전체 마나의 0,75%를 소모합니다. 피해량은 이동 거리 100당 피해로 표시됩니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태1 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Galvanized

처치할 때마다, 그리고 매 3레벨마다 마나 재생 +0.2를 주는 충전을 얻습니다. 죽으면 충전 2개를 잃습니다. 또한 충전을 얻을 때마다 마나 재생이 영구적으로 0.1 증가합니다.

전체 설명

처치할 때마다, 그리고 매 3레벨마다 마나 재생 +0.2를 주는 충전을 얻습니다. 죽으면 충전 2개를 잃습니다. 또한 충전을 얻을 때마다 마나 재생이 영구적으로 0.1 증가합니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
582
마나 · 기본값
351
피해량 · Valve 필드
47–57
방어력 · Valve 필드
4.67
속도
285
공격 사거리
480
힘 · 기본값 / 성장
21 / 2
민첩 · 기본값 / 성장
22 / 2.6
지능 · 기본값 / 성장
23 / 3.7

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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