
Static Remnant
สร้างร่างปลอมของ Storm Spirit ที่พร้อมจะระเบิดได้ทุกเมื่อ ร่างปลอมจะเดินไปยังตำแหน่งเป้าหมาย และอยู่ได้ 12 วินาที โดยจะระเบิดและสร้างความเสียหายเมื่อมีศัตรูมาเข้าใกล้
สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

แผนสำหรับฮีโร่ผมจับเป้าหมายที่เปราะบาง โดยคำนวณมานาสำหรับเข้า คอนโทรล และออก
Storm Spirit ไม่เคยพลาดสักการต่อสู้ พุ่งผ่านสนามรบในร่างกระแสไฟฟ้า เขาจู่โจมศัตรูของเขาจากทุกทิศทางด้วยร่างปลอมที่ระเบิดได้และการโจมตีที่ชาร์จไว้ จากนั้นหายตัวไปขณะศัตรูของเขายังคงตะเกียกตะกายที่จะตอบโต้
คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ
เลเวล การคุมเลน และการเข้าช่วยทีมให้ทันเป็นสิ่งสำคัญ
นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม
นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

ให้ความเร็วโจมตีและค่าสถานะสลับได้สำหรับฟาร์มและจัดการทรัพยากรตัวเอง

เสริมแผนเวทและเพิ่มความอยู่รอดเพื่อปะทะได้นานขึ้น

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

ให้ไซเลนซ์แบบเล็งเป้าสำหรับฆ่าเร็ว ผมตรวจว่าเป้าหมายมีสกิลล้างสถานะพร้อมใช้หรือไม่

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Electric Vortex ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น
ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สร้างร่างปลอมของ Storm Spirit ที่พร้อมจะระเบิดได้ทุกเมื่อ ร่างปลอมจะเดินไปยังตำแหน่งเป้าหมาย และอยู่ได้ 12 วินาที โดยจะระเบิดและสร้างความเสียหายเมื่อมีศัตรูมาเข้าใกล้

สร้างวังวนที่ดึงดูดศัตรูเข้ามาใกล้ ๆ Storm Spirit
สร้างวังวนที่ดึงดูดศัตรูเข้ามาใกล้ ๆ Storm Spirit
Electric Vortex ส่งผลต่อศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในรัศมีรอบตัว Storm Spirit

เมื่อ Storm Spirit ใช้สกิลจะทำให้เกิดกระแสไฟฟ้าที่รุนแรงขึ้น ซึ่งกระแสไฟฟ้านี้จะปล่อยออกมาในการโจมตีครั้งต่อไปของ Storm Spirit มีผลให้เกิดความเสียหาย พร้อมทั้งลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
เมื่อ Storm Spirit ใช้สกิลจะทำให้เกิดกระแสไฟฟ้าที่รุนแรงขึ้น ซึ่งกระแสไฟฟ้านี้จะปล่อยออกมาในการโจมตีครั้งต่อไปของ Storm Spirit มีผลให้เกิดความเสียหาย พร้อมทั้งลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
สามารถกดใช้งานเพื่อมอบ Overload 3 ชาร์จแก่ Storm Spirit และฮีโร่เพื่อนร่วมทีมโดยรอบ พร้อมกับเพิ่มความเร็วในการโจมตี มีผลนานสุด 12 วินาทีหรือจนกว่าจะใช้ชาร์จจนหมด

ฮีโร่กลายเป็นพลังไฟฟ้าที่ไม่เสถียร พุ่งผ่านสนามรบจนถึงเป้าหมายหรือมานาหมด ใช้มานาเริ่มต้น 25 หน่วย+7.5% ของมานารวม
ฮีโร่กลายเป็นพลังไฟฟ้าที่ไม่เสถียร พุ่งผ่านสนามรบจนถึงเป้าหมายหรือมานาหมด ใช้มานาเริ่มต้น 25 หน่วย+7.5% ของมานารวม จากนั้นทุกระยะเคลื่อนที่ 100 ใช้มานา 10 หน่วย+0,75% ของมานารวม ตัวเลขดาเมจแสดงดาเมจต่อระยะเคลื่อนที่ 100
สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

ฮีโร่ได้รับหนึ่งชาร์จต่อการฆ่าแต่ละครั้งและทุก ๆ 3 ระดับ แต่ละชาร์จให้ +0.2 การฟื้นฟูมานา เมื่อตายจะเสีย 2 ชาร์จ นอกจากนี้ทุกครั้งที่ได้รับชาร์จ การฟื้นฟูมานาจะเพิ่มขึ้นถาวร 0.1
ฮีโร่ได้รับหนึ่งชาร์จต่อการฆ่าแต่ละครั้งและทุก ๆ 3 ระดับ แต่ละชาร์จให้ +0.2 การฟื้นฟูมานา เมื่อตายจะเสีย 2 ชาร์จ นอกจากนี้ทุกครั้งที่ได้รับชาร์จ การฟื้นฟูมานาจะเพิ่มขึ้นถาวร 0.1
นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่
ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์