ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Orchid Malevolence

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / รั้งเป้าหมายที่ต้องการ

ผมจะซื้อ Orchid เมื่อการจับฮีโร่ขึ้นอยู่กับการห้ามใช้สกิลของเขา ก่อนอื่นผมเช็กว่าเป้าหมายล้างเอฟเฟกต์ด้วยอะไรได้บ้าง

ความเร็วโจมตี
35
ความเสียหาย
20
การฟื้นฟูมานา
2.5
สติปัญญา
12
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

เรียกใช้: Soul Burn

ใบ้เป้าหมายเป็นระยะเวลา 5 วินาที เมื่อสิ้นสุดการใบ้ 30% ของความเสียหายที่ได้รับขณะถูกใบ้จะสร้างเป็น ​ความเสียหาย​เวทมนตร์เพิ่มเติม

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“ไซเลนซ์มีค่าก่อนเขากดป้องกัน ไม่ใช่หลังจากนั้น”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ศัตรูที่คล่องตัวหนีด้วยสกิลของตัวเองได้ และตอนนี้ยังไม่มีคำตอบที่สะดวกสำหรับไซเลนซ์
02 การตัดสินใจของผม
ผมเริ่มจับด้วย Orchid และต่อดาเมจตัวเองในจังหวะเดียวกัน
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
ลืมว่าเป้าใช้ไอเท็มที่เหมาะและล้างไซเลนซ์ได้
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

สำหรับการเดินเกมเชิงรุกเข้าหาเป้าหมายที่เปราะบาง ต้องใช้ประโยชน์จากไอเทมก่อนที่วิธีตอบโต้ของเป้าหมายจะพร้อม

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

Oblivion StaffClaymoreสูตร
Orchid Malevolence
04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

นำไปประกอบเป็นอะไร

ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ความเร็วโจมตี
35
ความเสียหาย
20
การฟื้นฟูมานา
2.5
สติปัญญา
12
คูลดาวน์
18 วินาที
มานาที่ใช้
125
ระยะใช้งาน
900

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น