ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Queen of Pain

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Queen of Painแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมทำดาเมจเวทอย่างรวดเร็ว เลือกเส้นทาง Blink โดยยังเหลือทางออก

Queen of Pain จู่โจมโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้า ทำลายศัตรูที่อยู่รวมกันด้วยเสียงกรีดร้องที่ทำให้หูหนวก หากมีใครรอดจากการจู่โจมนั้นมาได้ เธอก็จะทำให้พวกเขาหนีได้ช้าลงด้วยการปามีดสั้น ก่อนจะปลิดชีพพวกเขาทิ้ง

สกิลพร้อมให้ดู
Shadow StrikeBlinkScream Of PainSonic Wave
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

02

มิด · ตำแหน่ง 2

คำแนะนำเริ่มต้น

เลเวล การคุมเลน และการเข้าช่วยทีมให้ทันเป็นสิ่งสำคัญ

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกเมื่อสร้างจังหวะจากมิดได้ และเข้าช่วยการปะทะที่เริ่มแล้วด้วยดาเมจเวทเร็ว

สิ่งที่ผมระวัง

ไซเลนซ์และคอนโทรลทันทีตอนลงอันตราย Blink เข้าไปไม่ควรพึ่งความหวังว่าเขาจะไม่สนใจผม

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมเลือกการเข้าตามความพร้อมของสกิลสวนศัตรู เล็ง Sonic Wave ผ่านแนวเป้าที่คุ้ม และวาง Blink ถัดไปล่วงหน้าเป็นทางออกหรือการเข้ารอบสอง

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

Blink เข้าไปหมายถึงต้องรอดจากการสวน ผมไม่ใช้โดยไม่มีข้อมูลคอนโทรล

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

มิด · ตำแหน่ง 2

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกWitch Blade

    เพิ่มแรงกดดันด้วยการโจมตีสั้น ๆ ในแผนคอร์สติปัญญา

  2. 02 / แกนหลักOrchid Malevolence

    ให้ไซเลนซ์แบบเล็งเป้าสำหรับฆ่าเร็ว ผมตรวจว่าเป้าหมายมีสกิลล้างสถานะพร้อมใช้หรือไม่

  3. 03 / แกนหลักBlack King Bar

    เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

  4. 04 / ทางแยกถัดไปShiva's Guard

    เพิ่มเกราะและแรงกดดันในพื้นที่ ช่วยขัดขวางการฟื้นฟูพลังชีวิตของศัตรู

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Shadow Strike ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Bloodthorn ↗

ช่วยให้รุมเป้าหมายเดียวได้แรงขึ้น เป็นทางเลือกราคาแพงเมื่อ Orchid ธรรมดาเริ่มไม่พอ

Linken's Sphere ↗

บล็อกสกิลเลือกเป้าที่เข้าเงื่อนไข ศัตรูอาจใช้สกิลต้นทุนต่ำหนึ่งครั้งเพื่อล้างการป้องกันนี้ไว้ก่อน

Scythe of Vyse ↗

ให้คอนโทรลเล็งเป้าที่แรงกับเป้าหมายสำคัญ เมื่อสโลว์หรือไซเลนซ์ปกติไม่พอ

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Shadow Strike

ปามีดอาบพิษที่จะสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงในตอนแรก และยังคงสร้างความเสียหายต่อไประยะเวลาหนึ่ง ผู้ที่ถูกพิษเข้าไปจะเคลื่อนที่ได้ช้าลงเป็นระยะเวลา 16 วินาที และได้รับความเสียหายทุก ๆ 3 วินาที

↻ 11 / 9 / 7 / 5 วินาทีมานา 100 / 105 / 110 / 115
รายละเอียดและการอัปเกรด

ปามีดอาบพิษที่จะสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงในตอนแรก และยังคงสร้างความเสียหายต่อไประยะเวลาหนึ่ง ผู้ที่ถูกพิษเข้าไปจะเคลื่อนที่ได้ช้าลงเป็นระยะเวลา 16 วินาที และได้รับความเสียหายทุก ๆ 3 วินาที

Aghanim’s Scepter

ทำให้ Shadow Strike กลายเป็นสกิลส่งผลเป็นพื้นที่ 300 หน่วย เมื่อ Shadow Strike สิ้นสุดลงหรือฮีโร่ศัตรูติดพิษซ้ำจะปล่อย Scream of Pain ออกมาใส่ศัตรูใกล้เคียงทั้งหมด

สกิล

Blink

การเคลื่อนย้ายในระยะสั้น ๆ ซึ่งทำให้ Queen of Pain สามารถเข้าและออกจากการต่อสู้ได้อย่างอิสระ

↻ 12 / 10 / 8 / 6 วินาทีมานา 65
รายละเอียดและการอัปเกรด

การเคลื่อนย้ายในระยะสั้น ๆ ซึ่งทำให้ Queen of Pain สามารถเข้าและออกจากการต่อสู้ได้อย่างอิสระ

Aghanim’s Shard

ปล่อยคลื่นซอนิกบูมเมื่อ Queen of Pain ใช้ Blink ทั้งที่ตำแหน่งเริ่มต้นและจุดหมาย สร้างความเสียหาย 125 หน่วยในพื้นที่ 300 หน่วย และใบ้เป้าหมายเป็นเวลา 1.75 วินาที

สกิล

Scream Of Pain

Queen of Pain ปลดปล่อยเสียงกรีดร้องจนแสบแก้วหูรอบ ๆ ตัว สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่บริเวณใกล้เคียง

↻ 7.5 / 7 / 6.5 / 6 วินาทีมานา 120
รายละเอียด

Queen of Pain ปลดปล่อยเสียงกรีดร้องจนแสบแก้วหูรอบ ๆ ตัว สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่บริเวณใกล้เคียง ความเสียหายที่สร้างแก่ฮีโร่ 25% จะสะท้อนกลับมาหาเธอ

สกิล

Sonic Wave

สร้างคลื่นเสียงขนาดมหึมาด้านหน้าของ Queen of Pain สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงแก่ศัตรูทุกตัวที่อยู่ในบริเวณนั้น และผลักพวกมันถอยไป

↻ 110 / 95 / 80 วินาทีมานา 250 / 400 / 550
สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น1 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Succubus

แหล่งที่มาของสกิลดูดพลังชีวิตทั้งหมดส่งผลกับความเสียหายโดยตรงด้วยเช่นกัน Queen of Pain จะได้รับสกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นตามระยะห่างจากศัตรู โดยจะดูดพลังชีวิตสูงสุดเมื่อศัตรูอยู่ในระยะห่างจากเธอ 150 หน่วยหรือใกล้กว่า และต่ำสุดเมื่อศัตรูอยู่ในระยะ 800 หน่วยหรือไกลกว่า

คำอธิบายเต็ม

แหล่งที่มาของสกิลดูดพลังชีวิตทั้งหมดส่งผลกับความเสียหายโดยตรงด้วยเช่นกัน Queen of Pain จะได้รับสกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นตามระยะห่างจากศัตรู โดยจะดูดพลังชีวิตสูงสุดเมื่อศัตรูอยู่ในระยะห่างจากเธอ 150 หน่วยหรือใกล้กว่า และต่ำสุดเมื่อศัตรูอยู่ในระยะ 800 หน่วยหรือไกลกว่า

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
560
มานา · พื้นฐาน
375
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
51–57
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
3.33
ความเร็ว
290
ระยะโจมตี
550
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
20 / 2.4
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
20 / 2.5
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
25 / 3.4

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น