HÉROE / LO CONOCEMOS

Queen of Pain

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
Queen of PainPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Inflijo daño mágico rápido y elijo la ruta de Blink conservando una forma de salir.

Queen of Pain ataca sin previo aviso y destruye con su grito ensordecedor a los enemigos agrupados. Si un enemigo logra resistir su ofensiva, le impide retirarse al ralentizarlo con el lanzamiento de una daga.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

02

Mid · posición 2

Recomendación inicial

Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo si puedo crear ritmo desde mid y sumarme con daño mágico rápido a una pelea ya iniciada.

Qué me preocupa

El silencio y el control instantáneo al aterrizar son peligrosos. Entrar con Blink no debe depender de que me ignoren.

Qué hago en combate

Elijo la entrada según las respuestas que tenga listas el enemigo. Dirijo Sonic Wave por una línea útil de objetivos y planeo el siguiente Blink como salida u otra entrada.

Qué reviso primero

Usar Blink para entrar implica sobrevivir a la respuesta: no lo gasto sin información sobre el control enemigo.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Mid · posición 2

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoWitch Blade

    Añade presión con ataques cortos en un plan de core de inteligencia.

  2. 02 / BaseOrchid Malevolence

    Da silence dirigido para bajas rápidas. Reviso si el objetivo tiene un dispel disponible.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  4. 04 / Siguiente alternativaShiva's Guard

    Aporta armadura y presión de área; ayuda a dificultar la recuperación de vida del rival.

  5. 05 / Siguiente alternativaAghanim's Scepter

    Desbloquea o mejora Shadow Strike. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Bloodthorn ↗

Potencia el focus sobre un objetivo; es una alternativa cara si el Orchid normal ya no basta.

Linken's Sphere ↗

Bloquea una habilidad dirigida que cumpla sus condiciones; un hechizo barato del enemigo puede quitar esa protección antes de tiempo.

Scythe of Vyse ↗

Da un control dirigido fuerte sobre un objetivo importante cuando una ralentización o silence normal no alcanza.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Shadow Strike

En inglés: Shadow Strike. Arroja una daga envenenada que inflige gran cantidad de daño inicial seguido de daño a lo largo del tiempo. La velocidad de movimiento de la unidad envenenada se reduce durante 16 s. Se inflige una instancia de daño cada 3 s.

↻ 11 / 9 / 7 / 5 s.Maná 100 / 105 / 110 / 115
Detalles y mejoras

En inglés: Shadow Strike. Arroja una daga envenenada que inflige gran cantidad de daño inicial seguido de daño a lo largo del tiempo. La velocidad de movimiento de la unidad envenenada se reduce durante 16 s. Se inflige una instancia de daño cada 3 s.

Aghanim’s Scepter

La habilidad se lanza sobre un área de 300 de radio. Cuando el efecto termina o se renueva sobre un héroe enemigo, este emite un grito de Scream of Pain.

Habilidad

Blink

En inglés: Blink. Teletransportación a corta distancia que le permite a Queen of Pain entrar y salir del combate.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 s.Maná 65
Detalles y mejoras

En inglés: Blink. Teletransportación a corta distancia que le permite a Queen of Pain entrar y salir del combate.

Aghanim’s Shard

Se produce una explosión sónica en el punto de partida y de llegada, que inflige 125 de daño en un radio de 300 y aplica silence durante 1.75 s.

Habilidad

Scream Of Pain

El héroe emite un grito penetrante que inflige daño a todos los enemigos cercanos.

↻ 7.5 / 7 / 6.5 / 6 s.Maná 120
Detalles

El héroe lanza un grito penetrante que inflige daño a todos los enemigos cercanos. Un 25% del daño infligido a héroes se refleja contra él.

Habilidad

Sonic Wave

En inglés: Sonic Wave. Crea una gigantesca onda de sonido frente a Queen of Pain que inflige grandes daños y hace retroceder a todas las unidades enemigas que encuentra a su paso.

↻ 110 / 95 / 80 s.Maná 250 / 400 / 550
Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Succubus

En inglés: Succubus. Todas las fuentes de robo de vida por hechizo también se aplican al daño puro. Queen of Pain obtiene robo de vida por hechizo que aumenta con la proximidad a sus enemigos. El robo de vida se encuentra al máximo cuando el enemigo está a 150 unidades o más cerca de ella y en su mínimo cuando el enemigo está a 800 unidades o más lejos de ella.

Descripción completa

En inglés: Succubus. Todas las fuentes de robo de vida por hechizo también se aplican al daño puro. Queen of Pain obtiene robo de vida por hechizo que aumenta con la proximidad a sus enemigos. El robo de vida se encuentra al máximo cuando el enemigo está a 150 unidades o más cerca de ella y en su mínimo cuando el enemigo está a 800 unidades o más lejos de ella.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
560
Maná · base
375
Daño · campo de Valve
51–57
Armadura · campo de Valve
3.33
Velocidad
290
Alcance de ataque
550
Fuerza · base / ganancia
20 / 2.4
Agilidad · base / ganancia
20 / 2.5
Inteligencia · base / ganancia
25 / 3.4

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.