HERÓI / VAMOS ENTENDER

Queen of Pain

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
Queen of PainPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Causo dano mágico rápido e escolho o caminho de Blink, mantendo uma saída disponível.

Queen of Pain ataca sem aviso, destruindo os adversários agrupados com seu grito ensurdecedor. Se o inimigo resistir à ofensiva, ela não o deixa recuar e aplica lentidão com uma adaga.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

02

Mid · posição 2

Recomendação inicial

Níveis, controle da rota e a hora certa de se juntar à equipe importam.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Pego quando consigo criar ritmo no mid e entrar com dano mágico rápido num confronto que já começou.

O que me preocupa

Silêncio e controle instantâneo na chegada são perigosos. Um Blink para dentro não pode depender da esperança de que vão me ignorar.

O que faço na troca

Escolho a entrada pela disponibilidade das respostas inimigas. Direciono Sonic Wave por uma linha útil de alvos e planejo o próximo Blink como saída ou segunda entrada.

O que confiro primeiro

Usar Blink para entrar exige sobreviver à resposta: não gasto sem informação sobre o controle inimigo.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Mid · posição 2

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoWitch Blade

    Acrescenta pressão com ataques curtos em um plano de core de inteligência.

  2. 02 / BaseOrchid Malevolence

    Dá silêncio direcionado para eliminações rápidas. Confiro se o alvo tem uma dissipação disponível.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

  4. 04 / Próxima escolhaShiva's Guard

    Acrescenta armadura e pressão em área, ajudando a dificultar a recuperação de vida do inimigo.

  5. 05 / Próxima escolhaAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Shadow Strike. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Bloodthorn ↗

Aumenta o foco em um alvo; é uma opção cara quando Orchid comum já não basta.

Linken's Sphere ↗

Bloqueia uma habilidade direcionada adequada; um feitiço barato do inimigo pode remover essa defesa antes.

Scythe of Vyse ↗

Dá controle direcionado forte em um alvo importante quando a lentidão comum ou o silêncio não bastam.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Shadow Strike

Em inglês: Shadow Strike Lança uma adaga envenenada que causa um grande dano inicial e, em seguida, causa dano com o tempo. A unidade envenenada sofre retardo de movimento por 16 segundos. Uma instância de dano é causada a cada 3 segundos.

↻ 11 / 9 / 7 / 5 s.Mana 100 / 105 / 110 / 115
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Shadow Strike Lança uma adaga envenenada que causa um grande dano inicial e, em seguida, causa dano com o tempo. A unidade envenenada sofre retardo de movimento por 16 segundos. Uma instância de dano é causada a cada 3 segundos.

Aghanim’s Scepter

A habilidade é usada em uma área de raio 300. Quando seu efeito em um herói inimigo termina ou é renovado, ele emite um grito de Scream of Pain.

Habilidade

Blink

Em inglês: Blink Teletransporte a curta distância, permitindo à Queen of Pain entrar e sair do combate.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 s.Mana 65
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Blink Teletransporte a curta distância, permitindo à Queen of Pain entrar e sair do combate.

Aghanim’s Shard

Uma explosão sônica ocorre nos pontos de partida e de chegada, causando 125 de dano em um raio de 300 e aplicando silêncio por 1.75 s.

Habilidade

Scream Of Pain

O herói solta um grito estridente, causando dano a todos os inimigos próximos.

↻ 7.5 / 7 / 6.5 / 6 s.Mana 120
Saiba mais

Em inglês: Scream of Pain A Queen of Pain solta um grito torturante à sua volta, causando dano a inimigos próximos. 25% do dano causado a heróis é refletido de volta para ela.

Habilidade

Sonic Wave

Em inglês: Sonic Wave Cria uma onda sonora gigante na frente da Queen of Pain, causando dano gigantesco e empurrando todas as unidades inimigas no seu caminho.

↻ 110 / 95 / 80 s.Mana 250 / 400 / 550
Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Succubus

Todas as fontes de roubo de vida arcano também aplicam dano puro. A Queen of Pain ganha roubo de vida arcano proporcional à proximidade dos seus inimigos. O roubo de vida chega ao máximo quando o inimigo estiver a até 150 unidades de distância, e ao mínimo a partir de 800 unidades de distância.

Descrição completa

Todas as fontes de roubo de vida arcano também aplicam dano puro. A Queen of Pain ganha roubo de vida arcano proporcional à proximidade dos seus inimigos. O roubo de vida chega ao máximo quando o inimigo estiver a até 150 unidades de distância, e ao mínimo a partir de 800 unidades de distância.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
560
Mana · base
375
Dano · campo da Valve
51–57
Armadura · campo da Valve
3.33
Velocidade
290
Alcance de ataque
550
Força · base / ganho por nível
20 / 2.4
Agilidade · base / ganho por nível
20 / 2.5
Inteligência · base / ganho por nível
25 / 3.4

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

O que cada item faz ↗Entenda as gírias do jogo ↗Nossos episódios e momentos ↗Inscrever-se no YouTube ↗

Menos névoa. Mais respostas.