HELD / GENAUER BETRACHTET

Queen of Pain

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
Queen of PainSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich verursache schnellen magischen Schaden und wähle den Weg für Blink so, dass ich wieder herauskomme.

Queen of Pain schlägt ohne jede Vorwarnung zu und streckt ihre Feinde mit ohrenbetäubendem Schreien nieder. Sollte ein Gegner diese Tortur überleben, lähmt sie seine Flucht mit einem gezielten Dolchwurf und setzt seiner Existenz dann ein Ende.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

02

Mitte · Position 2

Erste Empfehlung

Wichtig sind Level, Kontrolle über die Lane und rechtzeitiges Dazukommen zum Team.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Ich nehme ihn, wenn ich von Mid aus Tempo schaffen und mit schnellem magischem Schaden in einen bereits begonnenen Kampf eingreifen kann.

Wovor ich mich hüte

Silence und sofortige Kontrolle bei der Landung sind gefährlich. Blink nach innen darf nicht auf der Hoffnung beruhen, dass man mich einfach ignoriert.

Was ich im direkten Kampf mache

Den Einstieg wähle ich danach, ob die gegnerischen Antworten bereit sind. Sonic Wave richte ich auf eine sinnvolle Reihe von Zielen aus; den nächsten Blink plane ich schon als Rückzug oder zweiten Einstieg.

Was ich zuerst prüfe

Mit Blink hineinzugehen heißt, die Antwort überleben zu müssen: Ich verbrauche es nicht ohne Informationen über Kontrolleffekte.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Mitte · Position 2

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittWitch Blade

    Gibt Druck durch kurze Angriffe in einem Intelligenz-Core-Plan.

  2. 02 / KernOrchid Malevolence

    Gibt einen gezielten Silence für schnelle Kills. Ich prüfe, ob das Ziel eine Entzauberung zur Verfügung hat.

  3. 03 / KernBlack King Bar

    Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

  4. 04 / Nächste EntscheidungShiva's Guard

    Gibt Rüstung und Druck im Bereich und hilft, die Heilung des Gegners zu erschweren.

  5. 05 / Nächste EntscheidungAghanim's Scepter

    Schaltet Shadow Strike frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Bloodthorn ↗

Verstärkt den Fokus auf ein einzelnes Ziel; ein teurer Abzweig, wenn der normale Orchid nicht mehr reicht.

Linken's Sphere ↗

Blockiert eine geeignete gezielte Fähigkeit; ein günstiger gegnerischer Zauber kann diesen Schutz vorher entfernen.

Scythe of Vyse ↗

Gibt starke gezielte Kontrolle gegen ein wichtiges Ziel, wenn normale Verlangsamung oder Silence nicht ausreichen.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Shadow Strike

Wirft einen vergifteten Dolch, der großen anfänglichen Schaden und danach alle 3 Sekunden Schaden zufügt. Reduziert das Bewegungstempo der vergifteten Einheit für 16 Sekunden.

↻ 11 / 9 / 7 / 5 Sek.Mana 100 / 105 / 110 / 115
Details und Upgrades

Wirft einen vergifteten Dolch, der großen anfänglichen Schaden und danach alle 3 Sekunden Schaden zufügt. Reduziert das Bewegungstempo der vergifteten Einheit für 16 Sekunden.

Aghanim’s Scepter

Shadow Strike trifft alle Gegner im Umkreis von 300 Einheiten um das Ziel. Wenn der Effekt von Shadow Strike endet oder die Fähigkeit erneut auf einen gegnerischen Helden gewirkt wird, stößt das Ziel einen Scream of Pain aus, der alle in der Nähe befindlichen Gegner trifft.

Fähigkeit

Blink

Teleportation über kurze Distanz, die Queen of Pain erlaubt, sich in und aus einen Kampf zu bewegen.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 Sek.Mana 65
Details und Upgrades

Teleportation über kurze Distanz, die Queen of Pain erlaubt, sich in und aus einen Kampf zu bewegen.

Aghanim’s Shard

Beim Blinzeln werden am Ausgangs- und am Endpunkt Überschallknalle erzeugt. Verursacht 125 Schaden im Umkreis von 300 Einheiten und lässt Gegner für 1.75 Sekunden verstummen.

Fähigkeit

Scream Of Pain

Queen of Pain stößt einen markerschütternden Schrei aus, der Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.

↻ 7.5 / 7 / 6.5 / 6 Sek.Mana 120
Mehr erfahren

Der Held stößt einen durchdringenden Schrei aus, der allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. 25% des an Helden verursachten Schadens werden auf den Träger zurückreflektiert.

Fähigkeit

Sonic Wave

Erzeugt eine gigantische Schallwelle vor Queen of Pain, die allen Gegnern in ihrem Weg schweren Schaden zufügt und sie zurückstößt.

↻ 110 / 95 / 80 Sek.Mana 250 / 400 / 550
Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen1 Fähigkeit +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Angeboren

Succubus

Alle Quellen für Zauberlebensraub wirken sich auch auf reinen Schaden aus. Queen of Pain erhält Zauberlebensraub, der mit der Nähe zu ihren Gegnern zunimmt. Der Lebensraub ist am höchsten, wenn der Gegner 150 Einheiten oder näher ist, und am niedrigsten bei einer Entfernung von 800 Einheiten.

Vollständige Beschreibung

Alle Quellen für Zauberlebensraub wirken sich auch auf reinen Schaden aus. Queen of Pain erhält Zauberlebensraub, der mit der Nähe zu ihren Gegnern zunimmt. Der Lebensraub ist am höchsten, wenn der Gegner 150 Einheiten oder näher ist, und am niedrigsten bei einer Entfernung von 800 Einheiten.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
560
Mana · Basis
375
Schaden · Valve-Datenfeld
51–57
Rüstung · Valve-Datenfeld
3.33
Geschwindigkeit
290
Angriffsreichweite
550
Stärke · Basis / Zuwachs
20 / 2.4
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
20 / 2.5
Intelligenz · Basis / Zuwachs
25 / 3.4

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.