
Shadow Strike
投掷匕首,命中时造成伤害,并使目标中毒 16 秒。目标移动速度降低,每隔 3 秒受到毒伤害。
详情与升级
投掷匕首,命中时造成伤害,并使目标中毒 16 秒。目标移动速度降低,每隔 3 秒受到毒伤害。
技能作用于 300 半径区域。此技能在敌方英雄身上的效果结束或刷新时,该英雄会发出 Scream of Pain 的尖叫。
技能、定位与出装,每次购买都有解释。

英雄计划我打出快速魔法爆发,选择 Blink 路线,同时保留撤出的能力。
痛苦女王 (Queen of Pain)的出手占尽先机,成群的敌人将在震耳欲聋的尖叫声中遭到毁灭。就算在猛攻中生还,敌人在逃生过程中还将被投掷的匕首减速,最终交出他的小命。
我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。
等级、对线控制和及时支援团队都很重要。
这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。
这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

在智力核心的打法中,通过短暂普攻增加压制。

提供指向性沉默,帮助快速击杀。我会检查目标是否有可用的驱散。

面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

提供护甲和范围压制,帮助限制敌人的生命恢复。

解锁或强化 Shadow Strike。具体效果见下方的技能部分。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。
Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

投掷匕首,命中时造成伤害,并使目标中毒 16 秒。目标移动速度降低,每隔 3 秒受到毒伤害。
投掷匕首,命中时造成伤害,并使目标中毒 16 秒。目标移动速度降低,每隔 3 秒受到毒伤害。
技能作用于 300 半径区域。此技能在敌方英雄身上的效果结束或刷新时,该英雄会发出 Scream of Pain 的尖叫。

短距离传送,能让痛苦女王自由出入战场。
短距离传送,能让痛苦女王自由出入战场。
位移的起点和终点发生声波打击,在 300 范围内造成 125 点伤害,并沉默 1.75 秒。

痛苦女王发出刺耳的尖叫,对周围敌人造成伤害。
英雄发出刺耳尖叫,对附近所有敌人造成伤害。对英雄造成伤害的 25% 会反弹给施放者。

痛苦女王在她面前制造出强大的声波,对其轨迹上的所有敌人造成大量伤害,并将他们击退。
这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

所有技能吸血来源也会由纯粹伤害触发。提供技能吸血,施放者越接近目标,吸血越高:距离为 800 或更远时最低,150 或更近时最高。
所有技能吸血来源也会由纯粹伤害触发。提供技能吸血,施放者越接近目标,吸血越高:距离为 800 或更远时最低,150 或更近时最高。
这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。
物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。