英雄 / 一起弄懂

Queen of Pain

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Queen of Pain英雄计划

我想在这局做什么

我打出快速魔法爆发,选择 Blink 路线,同时保留撤出的能力。

痛苦女王 (Queen of Pain)的出手占尽先机,成群的敌人将在震耳欲聋的尖叫声中遭到毁灭。就算在猛攻中生还,敌人在逃生过程中还将被投掷的匕首减速,最终交出他的小命。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

02

中单 · 2 号位

初始建议

等级、对线控制和及时支援团队都很重要。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

能从中路带起节奏,并用快速魔法伤害支援已经开始的交锋时,我就会选择它。

我会防备什么

落地时的沉默和瞬间控制很危险。Blink 跳进去,不能只靠希望敌人不理我。

交战时我做什么

我会根据敌方反制技能是否可用来选择进场。Sonic Wave 沿有价值的目标线施放,并提前把下一次 Blink 安排为退场或第二次进场。

我先检查什么

用 Blink 跳进去,就要准备承受反击:不清楚敌人控制时,我不会贸然使用。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

中单 · 2 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Witch Blade

    在智力核心的打法中,通过短暂普攻增加压制。

  2. 02 / 核心Orchid Malevolence

    提供指向性沉默,帮助快速击杀。我会检查目标是否有可用的驱散。

  3. 03 / 核心Black King Bar

    面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

  4. 04 / 下一处分岔Shiva's Guard

    提供护甲和范围压制,帮助限制敌人的生命恢复。

  5. 05 / 下一处分岔Aghanim's Scepter

    解锁或强化 Shadow Strike。具体效果见下方的技能部分。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Bloodthorn ↗

强化对单个目标的集火;普通 Orchid 已经不够时,这是昂贵的后续选择。

Linken's Sphere ↗

抵挡适用的指向性技能;敌人的一个低成本法术就可能提前消耗这层防护。

Scythe of Vyse ↗

当普通减速或沉默不够时,对关键目标提供强力指向性控制。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Shadow Strike

投掷匕首,命中时造成伤害,并使目标中毒 16 秒。目标移动速度降低,每隔 3 秒受到毒伤害。

↻ 11 / 9 / 7 / 5 秒魔法消耗 100 / 105 / 110 / 115
详情与升级

投掷匕首,命中时造成伤害,并使目标中毒 16 秒。目标移动速度降低,每隔 3 秒受到毒伤害。

Aghanim’s Scepter

技能作用于 300 半径区域。此技能在敌方英雄身上的效果结束或刷新时,该英雄会发出 Scream of Pain 的尖叫。

技能

Blink

短距离传送,能让痛苦女王自由出入战场。

↻ 12 / 10 / 8 / 6 秒魔法消耗 65
详情与升级

短距离传送,能让痛苦女王自由出入战场。

Aghanim’s Shard

位移的起点和终点发生声波打击,在 300 范围内造成 125 点伤害,并沉默 1.75 秒。

技能

Scream Of Pain

痛苦女王发出刺耳的尖叫,对周围敌人造成伤害。

↻ 7.5 / 7 / 6.5 / 6 秒魔法消耗 120
了解更多

英雄发出刺耳尖叫,对附近所有敌人造成伤害。对英雄造成伤害的 25% 会反弹给施放者。

技能

Sonic Wave

痛苦女王在她面前制造出强大的声波,对其轨迹上的所有敌人造成大量伤害,并将他们击退。

↻ 110 / 95 / 80 秒魔法消耗 250 / 400 / 550
先天技能、升级与其他形态1 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

先天

Succubus

所有技能吸血来源也会由纯粹伤害触发。提供技能吸血,施放者越接近目标,吸血越高:距离为 800 或更远时最低,150 或更近时最高。

完整描述

所有技能吸血来源也会由纯粹伤害触发。提供技能吸血,施放者越接近目标,吸血越高:距离为 800 或更远时最低,150 或更近时最高。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
560
魔法值 · 基础
375
伤害 · Valve 数据字段
51–57
护甲 · Valve 数据字段
3.33
速度
290
攻击距离
550
力量 · 基础 / 成长
20 / 2.4
敏捷 · 基础 / 成长
20 / 2.5
智力 · 基础 / 成长
25 / 3.4

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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