
Shadow Strike
命中時にダメージを与え、対象を16秒間毒にする短剣を投げる。対象の移動速度が下がり、3秒ごとに毒ダメージを受ける。
詳細とアップグレード
命中時にダメージを与え、対象を16秒間毒にする短剣を投げる。対象の移動速度が下がり、3秒ごとに毒ダメージを受ける。
半径300の範囲に作用するようになる。敵ヒーローへの効果が終わるか更新されると、その敵がScream of Painの叫びを放つ。
アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

ヒーローのプラン素早く魔法ダメージを与え、Blinkのルートを選びながら、逃げる手段も残す。
クイーン・オブ・ペイン (Queen of Pain)は何の前触れもなく攻撃し、耳をつんざく叫び声をあげて集まった敵を粉砕する。彼女の猛攻を生き延びた者がいれば、ダガーを投げて敵をスロウ状態にして逃すことなくとどめを刺す。
私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。
レベル、レーンのコントロール、チームへ合流するタイミングが重要。
ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。
これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

インテリジェンスを生かすコアの方針で、短い攻撃による圧力を加える。

素早く倒すための対象指定サイレンスを得る。相手がディスペルを使えるか確認する。

適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

アーマーと範囲内への圧力を加え、敵のHP回復を妨げるのに役立つ。

Shadow Strike を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。
Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

命中時にダメージを与え、対象を16秒間毒にする短剣を投げる。対象の移動速度が下がり、3秒ごとに毒ダメージを受ける。
命中時にダメージを与え、対象を16秒間毒にする短剣を投げる。対象の移動速度が下がり、3秒ごとに毒ダメージを受ける。
半径300の範囲に作用するようになる。敵ヒーローへの効果が終わるか更新されると、その敵がScream of Painの叫びを放つ。

短距離テレポートにより、クイーン・オブ・ペインが戦闘に出入りできるようになる。
短距離テレポートにより、クイーン・オブ・ペインが戦闘に出入りできるようになる。
移動の始点と終点で衝撃波が発生する。半径300以内に125ダメージを与え、1.75秒のサイレンスを付与する。

クイーン・オブ・ペインは甲高い叫び声を上げて、周囲の敵にダメージを与える。
鋭い叫びを放ち、周囲の敵全員にダメージを与える。ヒーローへ与えたダメージの25%が、使用者へ返ってくる。

クイーン・オブ・ペインの前に巨大な音波を発生させ、その後ろにいるすべての敵ユニットに大ダメージを与えて押し戻す。
これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

すべてのスペルライフスティールはピュアダメージでも発動する。スペルライフスティールを与え、使用者が対象に近いほど効果が強くなる。距離800以上で最小、150以下で最大となる。
すべてのスペルライフスティールはピュアダメージでも発動する。スペルライフスティールを与え、使用者が対象に近いほど効果が強くなる。距離800以上で最小、150以下で最大となる。
公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。
アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。