ヒーロー / 理解を深める

Queen of Pain

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Queen of Painヒーローのプラン

試合で何をしたいか

素早く魔法ダメージを与え、Blinkのルートを選びながら、逃げる手段も残す。

クイーン・オブ・ペイン (Queen of Pain)は何の前触れもなく攻撃し、耳をつんざく叫び声をあげて集まった敵を粉砕する。彼女の猛攻を生き延びた者がいれば、ダガーを投げて敵をスロウ状態にして逃すことなくとどめを刺す。

すぐ確認できるアビリティ
Shadow StrikeBlinkScream Of PainSonic Wave
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

02

ミッド · ポジション2

最初のおすすめ

レベル、レーンのコントロール、チームへ合流するタイミングが重要。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

ミッドからテンポを作り、始まっている交戦へ素早い魔法ダメージで加われるときに選ぶ。

警戒すること

着地時のサイレンスと即時の拘束が危険。中へ入る Blink を、敵が僕を無視してくれるという期待に頼らせない。

交戦中にすること

敵の対応スキルが使えるかで、入るタイミングを選ぶ。Sonic Wave は有用な対象の列へ向け、次の Blink を退路か再突入として先に計算する。

最初に確認すること

Blinkで入るなら、反撃を生き残る責任もある。敵の行動妨害を知らずに使わない。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

ミッド · ポジション2

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Witch Blade

    インテリジェンスを生かすコアの方針で、短い攻撃による圧力を加える。

  2. 02 / 土台Orchid Malevolence

    素早く倒すための対象指定サイレンスを得る。相手がディスペルを使えるか確認する。

  3. 03 / 土台Black King Bar

    適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

  4. 04 / 次の分岐Shiva's Guard

    アーマーと範囲内への圧力を加え、敵のHP回復を妨げるのに役立つ。

  5. 05 / 次の分岐Aghanim's Scepter

    Shadow Strike を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Bloodthorn ↗

単独の対象へのフォーカスを強化する。通常のOrchidでは足りなくなった場合の、高価な分岐。

Linken's Sphere ↗

適用できる対象指定スキルをブロックする。敵の安価なスキル一回で、先に防御を剥がされることがある。

Scythe of Vyse ↗

通常のスローやサイレンスでは足りないときに、重要な対象へ強い対象指定の行動妨害を加える。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Shadow Strike

命中時にダメージを与え、対象を16秒間毒にする短剣を投げる。対象の移動速度が下がり、3秒ごとに毒ダメージを受ける。

↻ 11 / 9 / 7 / 5 秒マナ 100 / 105 / 110 / 115
詳細とアップグレード

命中時にダメージを与え、対象を16秒間毒にする短剣を投げる。対象の移動速度が下がり、3秒ごとに毒ダメージを受ける。

Aghanim’s Scepter

半径300の範囲に作用するようになる。敵ヒーローへの効果が終わるか更新されると、その敵がScream of Painの叫びを放つ。

アビリティ

Blink

短距離テレポートにより、クイーン・オブ・ペインが戦闘に出入りできるようになる。

↻ 12 / 10 / 8 / 6 秒マナ 65
詳細とアップグレード

短距離テレポートにより、クイーン・オブ・ペインが戦闘に出入りできるようになる。

Aghanim’s Shard

移動の始点と終点で衝撃波が発生する。半径300以内に125ダメージを与え、1.75秒のサイレンスを付与する。

アビリティ

Scream Of Pain

クイーン・オブ・ペインは甲高い叫び声を上げて、周囲の敵にダメージを与える。

↻ 7.5 / 7 / 6.5 / 6 秒マナ 120
詳しく見る

鋭い叫びを放ち、周囲の敵全員にダメージを与える。ヒーローへ与えたダメージの25%が、使用者へ返ってくる。

アビリティ

Sonic Wave

クイーン・オブ・ペインの前に巨大な音波を発生させ、その後ろにいるすべての敵ユニットに大ダメージを与えて押し戻す。

↻ 110 / 95 / 80 秒マナ 250 / 400 / 550
生得アビリティ、アップグレード、別形態1スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

生得

Succubus

すべてのスペルライフスティールはピュアダメージでも発動する。スペルライフスティールを与え、使用者が対象に近いほど効果が強くなる。距離800以上で最小、150以下で最大となる。

説明全文

すべてのスペルライフスティールはピュアダメージでも発動する。スペルライフスティールを与え、使用者が対象に近いほど効果が強くなる。距離800以上で最小、150以下で最大となる。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
560
マナ · 基本値
375
ダメージ · Valve のフィールド
51–57
アーマー · Valve のフィールド
3.33
速度
290
攻撃射程
550
ストレングス · 基本値 / 成長
20 / 2.4
アジリティ · 基本値 / 成長
20 / 2.5
インテリジェンス · 基本値 / 成長
25 / 3.4

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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