アイテム / 得られるもの

Bloodthorn

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / 必要な対象を逃がさない

私なら、Soul Rend 中の対象にチームの追加ダメージを生かせるとき Orchid を強化する。

知性
25
攻撃速度
70
マナ自然回復
4
ダメージ
20
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

アクティブ

対象が 5秒間スキルを使えなくなります。効果終了時、対象は効果中に受けたダメージの 60% に相当する魔法ダメージを受けます。

ヒーローのすべての攻撃は対象に追加で 50 魔法ダメージ、それ以外のユニットの攻撃は 25 魔法ダメージを与えます。アイテムの所有者と、その操作下にあるユニットの攻撃は、この対象に対してミスしません。

02

パッシブ

攻撃ごとに 40% の確率で回避を突破し、60 魔法ダメージを与えます。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「アップグレードは、価格の数字だけでなくチームのフォーカスのために買う。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
チームが重要な敵へ届くが、与えられた時間のダメージが足りない。
02 私の判断
Orchid を強化する前に、対象へ Soul Rend を維持できるか、味方が攻撃を活かせるか確認する。
03 避けたいこと
ディスペルと対象への接近を解決せず、強化へ追加の金を払う。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

基本の計画を整えた後、より高価な単体フォーカスが必要な場合。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

知性
25
攻撃速度
70
マナ自然回復
4
ダメージ
20
クールダウン
15 秒
消費マナ
150
使用距離
900

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

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