Was der Gegenstand bewirkt
Aktiv: Seelenspalter
Verhindert für 5 Sek., dass das Ziel Fähigkeiten einsetzt. Nach Ende des Effekts erleidet das Opfer magischen Schaden in Höhe von 60% des während der Wirkungsdauer erlittenen Schadens.
Alle Angriffe auf das verstummte Ziel fügen Bonusschaden in Höhe von 50 zu, wenn der Angreifer ein Held ist, bzw. 25, wenn der Angreifer eine niedere Einheit ist. Eigene Angriffe und die Angriffe eigener Einheiten können nicht verfehlen, solange das Ziel verstummt ist.
Passiv: Durchstechen
Jeder Angriff kann mit 40% Wahrscheinlichkeit Ausweichen durchdringen und 60 magischen Schaden verursachen.
Wann ich ihn kaufen würde
Nach dem grundlegenden Plan, wenn ich gezielt den teureren Fokus auf ein einzelnes Ziel brauche.
Benötigte Komponenten
Komponenten aus dem Valve-Rezept. Mehrfach benötigte Teile sind mit ihrer Menge gekennzeichnet.
Wem ich ihn geben würde
Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.
Womit vergleichen?
Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.
Werte und wichtige Bedingungen
- Intelligenz
- 25
- Angriffstempo
- 70
- Manaregeneration
- 4
- Schaden
- 20
- Abklingzeit
- 15 s
- Manakosten
- 150
- Zauberreichweite
- 900
Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.
Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗





Orchid Malevolence
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