Vad föremålet gör
Aktiv: Soul Rend
Förbjuder målet att använda förmågor i 5 sekunder. Efteråt görs magisk skada motsvarande 60% av skadan offret tog under effekten.
Alla attacker på det tystade målet gör extra skada på 50 om den attackerande är en hjälte och 25 om den som attackerar är ett creep. Ger True Strike till dina attacker och attacker från dina kontrollerade enheter mot det tystade målet.
Passiv: Pierce
Varje attack har 40% chans att träffa genom undvikande och göra 60 magisk skada.
När jag skulle köpa det
Efter grundplanen, när det är just dyrare fokus på ett enda mål som behövs.
Vad det byggs av
Komponenter från Valves recept. Återkommande delar är märkta med antal.
Vem jag skulle prova det på
Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.
Vad du kan jämföra med
Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.
Egenskaper och viktiga villkor
- Intelligens
- 25
- Attackhastighet
- 70
- Manaåterhämtning
- 4
- Skada
- 20
- Cooldown
- 15 s
- Manakostnad
- 150
- Användningsräckvidd
- 900
Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».
Valves ursprungsdata för föremålet ↗





Orchid Malevolence
Oblivion Staff
Javelin


