아이템이 하는 일
01
시전 기술: 영혼 찢기
5초 동안 대상 하나를 침묵시킵니다. 대상은 침묵이 끝날 때, 침묵에 걸린 동안 받은 피해의 60%를 추가 마법 피해로 받습니다.
침묵에 걸린 대상에게 하는 모든 공격은 공격자가 영웅일 때 50, 공격자가 크립일 때 25의 추가 피해를 줍니다. 침묵에 걸린 대상을 상대로 자신의 공격과 조종하는 유닛의 공격에 정밀 타격 효과를 부여합니다.
02
지속 효과: 관통
공격마다 40% 확률로 회피를 관통하고 60의 보너스 마법 피해를 줍니다.
저라면 언제 살까
기본 계획을 갖춘 뒤, 더 비싼 단일 대상 집중 공격 수단이 정확히 필요할 때.
조합 재료
Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 지능
- 25
- 공격 속도
- 70
- 마나 재생
- 4
- 피해
- 20
- 재사용 대기시간
- 15 초
- 마나 소모
- 150
- 시전 거리
- 900
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗





Orchid Malevolence
Oblivion Staff
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