영웅 / 함께 알아보기

Clinkz

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Clinkz영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

파밍하고 단독 대상을 빠르게 집중 공격하며 은밀하게 이동할 경로를 확보합니다.

Clinkz: 클링츠가 보이지 않게 전장으로 들어서면 누구도 안전하지 않습니다. 클링츠는 빠른 발과 화살로 적에게 불타는 죽음을 선사하고 타오르는 동료 부대를 불러내어 공격에 박차를 가합니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

01

캐리 · 포지션 1

기본 추천

안전한 파밍, 아이템으로 강해질 타이밍, 중요한 대상에게 줄 피해가 필요합니다.

02

미드 · 포지션 2

레벨, 라인 제어, 제때 팀에 합류하는 것이 중요합니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

공격 아이템을 살 경제를 확보할 수 있다면 빠른 집중 공격과 적이 대응하기 불편한 각도에서 압박하려고 골라요.

제가 경계하는 것

탐지, 대상 지정 제어와 약한 대상을 살리는 세이브는 빠른 킬을 어렵게 해요. 뻔한 이동 경로를 은신이 감춰 줄 거라고 믿지 않아요.

교전 중 제가 하는 일

접근할 위치와 대상의 방어 아이템을 미리 확인해요. 첫 집중 공격이 실패하면 마지막 평타를 위해 옆에 서 있지 않고, 다시 시야가 없는 곳으로 돌아가요.

가장 먼저 확인하는 것

투명은 접근을 돕지만 감지 수단이 있으면 모든 것이 달라집니다. 뻔한 경로에 오래 머무르지 않습니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

캐리 · 포지션 1

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Power Treads

    공격 속도와 전환 가능한 능력치를 제공해 파밍과 자원 관리를 돕습니다.

  2. 02 / 핵심Orchid Malevolence

    대상 지정 침묵으로 빠른 처치를 돕습니다. 대상이 사용할 수 있는 해제가 있는지 확인합니다.

  3. 03 / 핵심Desolator

    공격한 대상의 방어력을 낮춰 물리 집중 공격과 건물 압박을 강화합니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Black King Bar

    해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Bloodthorn

    단일 대상 집중 공격을 강화합니다. 일반 Orchid로 부족할 때 선택하는 비싼 갈림길입니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Dragon Lance ↗

원거리 영웅의 공격 사거리를 늘리고 유용한 능력치를 제공합니다.

Nullifier ↗

선택한 대상의 적용 가능한 보호 효과를 제한합니다. 어떤 대응을 제거하는지 확인합니다.

Daedalus ↗

대상에게 접근할 수단과 보호가 갖춰졌다면 공격의 물리 피해를 강화합니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Strafe

클링츠가 공격 속도와 보너스 공격 범위를 얻습니다. 현재 클링츠로부터 1200 반경 안에 있는 해골 궁사에도 보너스 공격 범위와 공격 속도 보너스의 40%가 적용됩니다.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 초마나 60 / 70 / 80 / 90
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클링츠가 공격 속도와 보너스 공격 범위를 얻습니다. 현재 클링츠로부터 1200 반경 안에 있는 해골 궁사에도 보너스 공격 범위와 공격 속도 보너스의 40%가 적용됩니다. 다발 사격으로 해골 보행 (Skeleton Walk)의 투명 상태가 풀리지 않습니다.

스킬

Searing Arrows

클링츠의 화살에 화염을 부여하여 추가 피해를 줍니다.

마나 10
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클링츠의 화살에 화염을 부여하여 추가 피해를 줍니다. 해골 궁사가 클링츠가 공격하는 대상에게 불타는 화살을 날려 50%의 피해를 줍니다.

스킬

Death Pact

클링츠가 대상 적 크립 또는 아군 해골 궁사를 소모하여, 치유하고 최대 체력을 얻습니다. 클링츠가 해골 보행 (Skeleton Walk)에서 벗어나지 않습니다.

마나 50
스킬

Skeleton Walk

클링츠가 공격하거나 아이템을 사용할 때까지 투명화 상태로 움직입니다. 해골 보행 상태를 벗어나면 해골 궁사가 생성됩니다.

↻ 24 / 21 / 18 초마나 80 / 105 / 130
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클링츠가 공격하거나 아이템을 사용할 때까지 투명화 상태로 움직입니다. 해골 보행 상태를 벗어나면 해골 궁사가 생성됩니다. 해골 궁사는 움직이지 못하며 영웅이나 포탑의 공격을 몇 번 받으면 죽습니다. 해골 궁사는 클링츠가 가하는 공격력의 일정 비율을 피해로 주며, 건물에는 피해를 75% 적게 줍니다. 공격 범위는 클링츠와 동일합니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태3 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

Aghanim’s Shard 효과

Burning Barrage

정신 집중 - 클링츠가 정신을 집중하여 대상 방향으로 관통 화살을 여러 개 발사하여 타격하는 모든 적 유닛에게 공격력의 일정 비율에 해당하는 피해를 주고 공격 변형 요인을 적용합니다.

전체 설명

정신 집중 - 클링츠가 정신을 집중하여 대상 방향으로 관통 화살을 여러 개 발사하여 타격하는 모든 적 유닛에게 공격력의 일정 비율에 해당하는 피해를 주고 공격 변형 요인을 적용합니다.

Aghanim’s Scepter 효과

Burning Army

대상 위치에 불타는 해골 궁사를 일렬로 소환합니다.

전체 설명

대상 위치에 불타는 해골 궁사를 일렬로 소환합니다.

선천

Infernal Shred

영웅과 해골의 공격이 대상에게 중첩 가능한 디버프를 적용합니다. 전체 물리 방어력의 최대 20%를 관통할 수 있지만 방어력 자체를 낮추지는 않습니다.

전체 설명

클링츠와 해골들이 중첩되는 약화 효과를 적용하여 공격이 대상의 총 물리 방어력을 최대 20%까지 관통하게 합니다(방어력 자체를 감소시키지 않음). 클링츠는 공격당 3%, 해골은 1%를 적용합니다. 5초 동안 지속합니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
516
마나 · 기본값
327
피해량 · Valve 필드
44–50
방어력 · Valve 필드
4.17
속도
285
공격 사거리
600
힘 · 기본값 / 성장
18 / 2
민첩 · 기본값 / 성장
25 / 2.7
지능 · 기본값 / 성장
21 / 2.2

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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