HERO / KITA PAHAMI

Clinkz

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
ClinkzRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku farm dan memilih fokus cepat pada satu target, sambil menjaga rute pergerakan tersembunyi.

Clinkz berkeliaran tanpa terlihat di medan perang, dan tak ada yang lolos dari serangan mendadaknya. Pemanah licin ini menghujani lawan dengan panah api, lalu memanggil pasukan saudara menyala untuk bertarung.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

01

Carry · posisi 1

Rekomendasi awal

Membutuhkan farm yang aman, timing item sendiri, dan damage ke target penting.

02

Mid · posisi 2

Level, kontrol lane, dan bergabung dengan tim tepat waktu menjadi kunci.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih untuk fokus cepat dan menekan dari sudut yang menyulitkan lawan, asalkan aku bisa mendapat ekonomi untuk serangan.

Yang saya waspadai

Detection, disable bertarget, dan save terhadap target yang rapuh menghambat kill cepat. Aku tidak menganggap invisibility akan menyembunyikan rute yang sudah jelas.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Aku memeriksa jalur mendekat dan item defensif target lebih dulu. Jika fokus pertama gagal, aku kembali ke fog, bukan berdiri di dekatnya demi satu serangan terakhir.

Yang saya periksa pertama

Invisibility membantu pendekatan, tetapi detection mengubah segalanya: aku tidak berlama-lama di rute yang mudah ditebak.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Carry · posisi 1

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang bisa diganti untuk farm serta pengelolaan sumber daya sendiri.

  2. 02 / FondasiOrchid Malevolence

    Memberikan silence bertarget untuk kill cepat. Aku memeriksa apakah target punya dispel yang bisa digunakan.

  3. 03 / FondasiDesolator

    Mengurangi armor target yang diserang, memperkuat fokus physical damage dan tekanan ke objektif.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaBlack King Bar

    Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaBloodthorn

    Memperkuat fokus pada satu target; ini cabang build yang mahal jika Orchid biasa sudah tidak cukup.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Dragon Lance ↗

Meningkatkan attack range hero ranged dan memberi atribut berguna.

Nullifier ↗

Membatasi efek pertahanan yang sesuai pada target terpilih; aku memeriksa respons pertahanan apa saja yang dihapusnya.

Daedalus ↗

Memperkuat damage fisik serangan ketika akses ke target dan perlindungan sudah tersedia.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Strafe

Meningkatkan attack speed dan attack range pemilik. Semua skeleton archer dalam radius 1200 juga mendapat bonus attack range dan 40% dari bonus attack speed.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 detikMana 60 / 70 / 80 / 90
Selengkapnya

Meningkatkan attack speed dan attack range pemilik. Semua skeleton archer dalam radius 1200 juga mendapat bonus attack range dan 40% dari bonus attack speed. Tidak menghilangkan invisibility dari Skeleton Walk.

Skill

Searing Arrows

Mengisi panah hero dengan api, meningkatkan damage-nya.

Mana 10
Selengkapnya

Mengisi panah hero dengan api, meningkatkan damage-nya. Pemanah kerangka menembakkan panah ini ke target yang sama dengan hero, memberikan 50% dari damage ability.

Skill

Death Pact

Hero memakan creep musuh atau pemanah kerangka rekan yang dipilih, memulihkan HP dan mendapat bonus HP maksimum. Tidak menghilangkan invisibility dari Skeleton Walk.

Mana 50
Skill

Skeleton Walk

Hero menjadi invisible dan menembus unit lain sampai menyerang atau menggunakan item. Saat keluar dari invisibility, skeleton archer muncul.

↻ 24 / 21 / 18 detikMana 80 / 105 / 130
Selengkapnya

Hero menjadi invisible dan menembus unit lain sampai menyerang atau menggunakan item. Saat keluar dari invisibility, skeleton archer muncul. Mereka diam di tempat dan mati setelah beberapa serangan hero atau tower. Skeleton memberikan sebagian damage pemilik dan memiliki attack range penuh miliknya. Bangunan menerima 75% lebih sedikit damage dari skeleton archer.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain3 ability +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Dari Aghanim’s Shard

Burning Barrage

CHANNELING — hero melepaskan rentetan panah ke arah pilihan. Panah menembus semua musuh di jalur, memberikan sebagian damage biasa dan menerapkan efek serangan.

Deskripsi lengkap

CHANNELING — hero melepaskan rentetan panah ke arah pilihan. Panah menembus semua musuh di jalur, memberikan sebagian damage biasa dan menerapkan efek serangan.

Dari Aghanim’s Scepter

Burning Army

Memanggil barisan skeleton archer di lokasi pilihan.

Deskripsi lengkap

Memanggil barisan skeleton archer di lokasi pilihan.

Bawaan

Infernal Shred

Serangan hero dan kerangkanya menerapkan debuff yang bisa ditumpuk pada korban, memungkinkan mereka menembus hingga 20% total physical armor tanpa menguranginya.

Deskripsi lengkap

Serangan hero dan skeleton-nya menerapkan debuff bertumpuk yang memungkinkan mereka menembus hingga 20% total armor fisik korban tanpa mengurangi armor tersebut. Setiap serangan pemilik meningkatkan efek saat ini sebesar 3%, dan serangan skeleton sebesar 1%. Durasi: 5 detik.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
516
Mana · dasar
327
Damage · kolom Valve
44–50
Armor · kolom Valve
4.17
Kecepatan
285
Jarak serangan
600
Strength · dasar / pertumbuhan
18 / 2
Agility · dasar / pertumbuhan
25 / 2.7
Intelligence · dasar / pertumbuhan
21 / 2.2

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.