HERO / ALAMIN NATIN

Clinkz

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
ClinkzPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Nagfa-farm ako at pumipili ng mabilis na pag-focus sa isang target, habang pinananatili ang ruta para makagalaw nang palihim.

Hindi nakikitang gumagala si Clinkz sa battlefield, at walang ligtas sa biglaan niyang pagsugod. Pinauulanan ng tusong archer na ito ang mga kalaban ng nag-aapoy na arrows, saka nagpapatawag ng hukbo ng mga kapatid niyang nagliliyab.

Abilities na madaling tingnan
StrafeSearing ArrowsDeath PactSkeleton Walk
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

01

Carry · position 1

Panimulang rekomendasyon

Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.

02

Mid · position 2

Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko para sa mabilis na focus at pressure mula sa alanganing anggulo, kung makakakuha ako ng ekonomiya para sa attacks.

Ano ang iniiwasan ko

Nakakasagabal sa mabilis na kill ang detection, targeted disable at save sa malambot na target. Hindi ko inaasahang itatago ng invisibility ang halatang ruta.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Sinusuri ko nang maaga ang approach at defensive items ng target. Kung pumalpak ang unang focus, bumabalik ako sa fog, hindi tumatayo sa tabi para sa huling tama.

Ano ang una kong sinusuri

Tumutulong ang invisibility sa paglapit, pero binabago ng detection ang lahat: hindi ako nagtatagal sa halatang ruta.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Carry · position 1

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPower Treads

    Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

  2. 02 / Core itemsOrchid Malevolence

    Nagbibigay ng targeted silence para sa mabilis na kills. Tinitingnan ko kung may ready na dispel ang target.

  3. 03 / Core itemsDesolator

    Pinapababa ang armor ng inatakeng target at pinapalakas ang physical focus at objective pressure.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianBloodthorn

    Pinapalakas ang pag-focus sa isang target; mamahaling pagpipilian ito kapag hindi na sapat ang karaniwang Orchid.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Dragon Lance ↗

Pinapataas ang attack range ng ranged hero at nagbibigay ng kapaki-pakinabang na attributes.

Nullifier ↗

Nililimitahan ang angkop na defensive effects sa napiling target; tinitingnan ko kung alin mismo sa mga sagot nito ang natatanggal.

Daedalus ↗

Pinapalakas ang physical attack damage kapag may paraan na para maabot ang target at may proteksiyon na.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Strafe

Pinapataas ang attack speed at attack range ng may-ari. Lahat ng skeleton archers sa loob ng 1200 radius ay nakakakuha rin ng bonus attack range at 40% ng bonus attack speed.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 seg.Mana 60 / 70 / 80 / 90
Alamin pa

Pinapataas ang attack speed at attack range ng may-ari. Lahat ng skeleton archers sa loob ng 1200 radius ay nakakakuha rin ng bonus attack range at 40% ng bonus attack speed. Hindi inaalis ang invisibility mula sa Skeleton Walk.

Ability

Searing Arrows

Nilalagyan ng apoy ang arrows ng hero para madagdagan ang damage.

Mana 10
Alamin pa

Nilalagyan ng apoy ang mga arrow ng hero para pataasin ang damage. Nagpapakawala rin ang mga skeleton archer ng ganitong arrow sa mga target ng hero, na nagdudulot ng 50% ng ability damage.

Ability

Death Pact

Kinakain ng hero ang napiling enemy creep o allied skeleton archer, naghi-heal, at nakakakuha ng bonus maximum health. Hindi nito binabasag ang invisibility mula sa Skeleton Walk.

Mana 50
Ability

Skeleton Walk

Nagiging invisible ang hero at nakadaraan sa ibang units hanggang umatake o gumamit ng item. Paglabas sa invisibility, lumilikha ng skeleton archers.

↻ 24 / 21 / 18 seg.Mana 80 / 105 / 130
Alamin pa

Nagiging invisible ang hero at nakadaraan sa ibang units hanggang umatake o gumamit ng item. Paglabas sa invisibility, lumilikha ng skeleton archers. Nakatigil ang skeleton archers at namamatay sa ilang atake ng hero o tower. Nagbibigay sila ng bahagi ng damage ng may-ari at may kapareho niyang buong attack range. 75% mas kaunti ang damage ng skeleton archers sa buildings.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo3 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Mula sa Aghanim’s Shard

Burning Barrage

CHANNELED — nagpapakawala ang hero ng arrow barrage sa napiling direksyon. Tumatagos ang mga arrow sa lahat ng kalaban sa daan, nagdudulot ng bahagi ng karaniwang attack damage, at naglalapat ng mga attack effect.

Buong paglalarawan

CHANNELED — nagpapakawala ang hero ng arrow barrage sa napiling direksyon. Tumatagos ang mga arrow sa lahat ng kalaban sa daan, nagdudulot ng bahagi ng karaniwang attack damage, at naglalapat ng mga attack effect.

Mula sa Aghanim’s Scepter

Burning Army

Nagpapatawag ng hanay ng skeleton archers sa napiling lugar.

Buong paglalarawan

Nagpapatawag ng hanay ng skeleton archers sa napiling lugar.

Innate

Infernal Shred

Naglalapat ang mga atake ng hero at ng kanyang mga skeleton ng stacking debuff sa biktima, na nagpapahintulot sa kanila na lampasan ang hanggang 20% ng kabuuang physical armor nito nang hindi binabawasan ang armor.

Buong paglalarawan

Sa mga atake nila, naglalapat ang hero at ang kanyang skeletons ng stacking debuff sa biktima, na nagpapahintulot sa kanilang tumagos sa hanggang 20% ng total physical armor nang hindi binabawasan iyon. Bawat atake ng may-ari ng ability ay nagdadagdag ng 3% sa kasalukuyang effect, at bawat atake ng skeletons ay nagdadagdag ng 1%. Duration: 5 segundo.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
516
Mana · base
327
Damage · field ng Valve
44–50
Armor · field ng Valve
4.17
Speed
285
Attack range
600
Strength · base / gain
18 / 2
Agility · base / growth
25 / 2.7
Intelligence · base / gain
21 / 2.2

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.