КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Clinkz

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
ClinkzКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Фарм жасап, жасырын қозғалыс бағытын сақтай отырып жалғыз нысананы тез фокусқа аламын.

Clinkz ұрыс даласында көрінбей жүреді және оның тосын шабуылынан ешкім құтыла алмайды. Бұл айлакер садақшы жауларға отты жебе жаудырып, кейін шайқасқа жалындаған бауырларының әскерін шақырады.

Қабілеттер қол астында
StrafeSearing ArrowsDeath PactSkeleton Walk
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

01

Керри · 1-позиция

Бастапқы ұсыныс

Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.

02

Мид · 2-позиция

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Шабуылға қажетті экономика жинай алсам, жылдам фокус пен ыңғайсыз бұрыштан қысым жасау үшін таңдаймын.

Неден қауіптенемін

Детекция, нысаналы бақылау және осал нысананы құтқару қысқа өлтіруге кедергі. Көрінбеу айқын бағытты жасырады деп ойламаймын.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Жақындау орнын және нысананың қорғаныс заттарын алдын ала тексеремін. Алғашқы фокус өтпесе, соңғы соққы үшін қасында тұрмай, тұманға ораламын.

Алдымен нені тексеремін

Көрінбейтіндік жақындауға көмектеседі, бірақ детекция бәрін өзгертеді: айқын бағытта ұзақ тұрмаймын.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Керри · 1-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPower Treads

    Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

  2. 02 / НегізOrchid Malevolence

    Жылдам өлтіру үшін нысаналы сайленс береді. Нысананың қолында дайын диспел бар ма, соны тексеремін.

  3. 03 / НегізDesolator

    Шабуыл тиген нысананың сауытын азайтып, физикалық фокусты және нысандарға қысымды күшейтеді.

  4. 04 / Келесі таңдауBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  5. 05 / Келесі таңдауBloodthorn

    Бір нысанаға фокусты күшейтеді; кәдімгі Orchid жетпесе, бұл — қымбат тармақ.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Dragon Lance ↗

Қашықтан шабуылдайтын кейіпкердің шабуыл қашықтығын ұзартып, пайдалы атрибуттар береді.

Nullifier ↗

Таңдалған нысанадағы сәйкес қорғаныс әсерлерін шектейді; нақты қай жауаптарды жоятынын тексеремін.

Daedalus ↗

Нысанаға жету мен қорғаныс дайын болғанда, шабуылдан түсетін физикалық зақымды күшейтеді.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Strafe

Иесінің шабуыл жылдамдығы мен қашықтығын арттырады. 1200 радиустағы барлық қаңқа садақшы да қосымша шабуыл қашықтығын және қосымша шабуыл жылдамдығының 40% алады.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 сек.Мана 60 / 70 / 80 / 90
Толығырақ

Иесінің шабуыл жылдамдығы мен қашықтығын арттырады. 1200 радиустағы барлық қаңқа садақшы да қосымша шабуыл қашықтығын және қосымша шабуыл жылдамдығының 40% алады. Skeleton Walk көрінбейтін күйін бұзбайды.

Қабілет

Searing Arrows

Кейіпкердің жебелерін отқа толтырып, зақымын арттырады.

Мана 10
Толығырақ

Кейіпкердің жебелерін отқа толтырып, зақымын арттырады. Қаңқа садақшылар осы жебелерді кейіпкермен бірдей нысаналарға атып, қабілет зақымының 50% мөлшерін келтіреді.

Қабілет

Death Pact

Кейіпкер таңдалған жау крипін немесе одақтас қаңқа садақшыны жұтып, емделеді және ең жоғары денсаулығына бонус алады. Skeleton Walk көрінбейтіндігін жоймайды.

Мана 50
Қабілет

Skeleton Walk

Шабуыл жасағанша немесе зат қолданғанша көрінбейтін күйде болып, юниттердің арасынан өтеді. Көрінбейтін күйден шыққанда қаңқа садақшылар пайда болады.

↻ 24 / 21 / 18 сек.Мана 80 / 105 / 130
Толығырақ

Шабуыл жасағанша немесе зат қолданғанша көрінбейтін күйде болып, юниттердің арасынан өтеді. Көрінбейтін күйден шыққанда қаңқа садақшылар пайда болады. Олар орнында тұрып, кейіпкер не мұнараның бірнеше шабуылынан өледі. Иесінің зақымының бір бөлігін береді және оның толық шабуыл қашықтығын алады. Ғимараттарға қаңқа садақшылардан 75% аз зақым түседі.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар3 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Aghanim’s Shard арқылы

Burning Barrage

ҮЗІЛУІ МҮМКІН АРНАЛЫ ҚАБІЛЕТ — кейіпкер таңдалған бағытқа жебелер залпын жібереді. Олар жолдағы барлық жауды тесіп өтіп, қалыпты зақымның бір үлесін келтіреді және шабуыл әсерлерін қолданады.

Толық сипаттама

ҮЗІЛУІ МҮМКІН АРНАЛЫ ҚАБІЛЕТ — кейіпкер таңдалған бағытқа жебелер залпын жібереді. Олар жолдағы барлық жауды тесіп өтіп, қалыпты зақымның бір үлесін келтіреді және шабуыл әсерлерін қолданады.

Aghanim’s Scepter арқылы

Burning Army

Таңдалған жерде қаңқа садақшылар қатарын шақырады.

Толық сипаттама

Таңдалған жерде қаңқа садақшылар қатарын шақырады.

Туа біткен қабілет

Infernal Shred

Кейіпкер мен оның қаңқалары шабуылдарымен нысанаға стакқа жиналатын дебафф салады. Ол жалпы физикалық сауыттың 20% дейінгі бөлігін тесіп өтуге мүмкіндік береді, бірақ сауыттың өзін азайтпайды.

Толық сипаттама

Кейіпкер мен оның қаңқалары шабуылдарымен нысанаға стакқа жиналатын дебафф салады. Ол жалпы физикалық сауыттың 20% дейінгі бөлігін тесіп өтуге мүмкіндік береді, бірақ сауыттың өзін азайтпайды. Қабілет иесінің әр шабуылы қазіргі әсерді 3%, ал қаңқалардың әр шабуылы 1% арттырады. Ұзақтығы: 5 сек.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
516
Мана · базалық мән
327
Зақым · Valve дерегіндегі мән
44–50
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
4.17
Жылдамдық
285
Шабуыл қашықтығы
600
Күш · базалық мән / өсім
18 / 2
Ептілік · базалық мән / өсім
25 / 2.7
Интеллект · базалық мән / өсім
21 / 2.2

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.