HERÓI / VAMOS ENTENDER

Clinkz

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
ClinkzPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Farmo e escolho um foco rápido em um alvo isolado, preservando meu trajeto de movimentação escondida.

Quando Clinkz se espreita invisível pelo campo de batalha, ninguém está a salvo de uma emboscada. Rápido nos pés e nas flechas, ele causa uma chuva de morte flamejante sobre os seus inimigos, invocando um exército de compatriotas em chamas para reforçar a sua investida.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

01

Carry · posição 1

Recomendação inicial

Preciso de farm protegido, da minha janela de itens e de dano nos alvos importantes.

02

Mid · posição 2

Níveis, controle da rota e a hora certa de se juntar à equipe importam.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Escolho para foco rápido e pressão de um ângulo difícil, se puder conseguir economia para os ataques.

O que me preocupa

Detecção, controle direcionado e save no alvo frágil atrapalham uma kill rápida. Não conto que a invisibilidade esconda um trajeto óbvio.

O que faço na troca

Confiro antes o acesso e os itens defensivos do alvo. Se o primeiro foco falhar, volto à névoa em vez de ficar perto por mais um golpe.

O que confiro primeiro

A invisibilidade ajuda na aproximação, mas a detecção muda tudo: não fico por muito tempo em um trajeto óbvio.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Carry · posição 1

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPower Treads

    Concedem velocidade de ataque e atributos alternáveis para farmar e administrar os próprios recursos.

  2. 02 / BaseOrchid Malevolence

    Dá silêncio direcionado para eliminações rápidas. Confiro se o alvo tem uma dissipação disponível.

  3. 03 / BaseDesolator

    Reduz a armadura do alvo atacado e fortalece o foco físico e a pressão sobre objetivos.

  4. 04 / Próxima escolhaBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

  5. 05 / Próxima escolhaBloodthorn

    Aumenta o foco em um alvo; é uma opção cara quando Orchid comum já não basta.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Dragon Lance ↗

Aumenta o alcance de ataque de um herói de ataque à distância e dá atributos úteis.

Nullifier ↗

Limita efeitos defensivos adequados no alvo escolhido; confiro exatamente quais respostas ele remove.

Daedalus ↗

Aumenta o dano físico dos ataques quando o acesso ao alvo e a defesa já estão resolvidos.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Strafe

Aumenta a velocidade e o alcance de ataque do portador. Todos os esqueletos arqueiros em um raio de 1200 também recebem alcance de ataque extra e 40% da velocidade de ataque extra.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 s.Mana 60 / 70 / 80 / 90
Saiba mais

Aumenta a velocidade e o alcance de ataque do herói. Todos os arqueiros esqueletos em um raio de 1200 também recebem alcance de ataque adicional e 40% da velocidade de ataque adicional. Não remove a invisibilidade de Skeleton Walk.

Habilidade

Searing Arrows

Imbui as flechas do herói com fogo, aumentando o dano delas.

Mana 10
Saiba mais

Em inglês: Searing Arrows Incendeia as flechas de Clinkz, fazendo com que causem dano adicional. Esqueletos Arqueiros dispararão Flechas Flamejantes contra os alvos de Clinkz, com 50% de dano.

Habilidade

Death Pact

O herói consome o creep inimigo ou arqueiro esqueleto aliado escolhido, curando-se e recebendo um bônus de vida máxima. Não remove a invisibilidade de Skeleton Walk.

Mana 50
Habilidade

Skeleton Walk

O herói fica invisível e atravessa outras unidades até atacar ou usar um item. Ao sair da invisibilidade, cria esqueletos arqueiros.

↻ 24 / 21 / 18 s.Mana 80 / 105 / 130
Saiba mais

Em inglês: Skeleton Walk Clinkz fica invisível e ganha a habilidade de atravessar outras unidades até que ele ataque ou use itens. Cria Esqueletos Arqueiros ao sair do Andar do Esqueleto. Os esqueletos são imóveis, morrem após alguns ataques de heróis ou torres, causam uma porcentagem do dano de Clinkz (reduzido em 75% contra estruturas) e têm alcance de ataque igual ao dele.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas3 habilidades +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Com Aghanim’s Shard

Burning Barrage

Em inglês: Burning Barrage CANALIZADA — Clinkz canaliza e dispara múltiplas flechas perfurantes na direção-alvo, atingindo todas as unidades inimigas no caminho e causando uma porcentagem do dano de ataque de Clinkz, bem como aplicando modificadores de ataques.

Descrição completa

Em inglês: Burning Barrage CANALIZADA — Clinkz canaliza e dispara múltiplas flechas perfurantes na direção-alvo, atingindo todas as unidades inimigas no caminho e causando uma porcentagem do dano de ataque de Clinkz, bem como aplicando modificadores de ataques.

Com Aghanim’s Scepter

Burning Army

Em inglês: Burning Army Invoca uma fileira de esqueletos arqueiros no local-alvo.

Descrição completa

Em inglês: Burning Army Invoca uma fileira de esqueletos arqueiros no local-alvo.

Inata

Infernal Shred

Com seus ataques, o herói e seus esqueletos aplicam na vítima um efeito negativo acumulável que permite penetrar até 20% da armadura física total dela, sem reduzi-la.

Descrição completa

Clinkz e os seus esqueletos aplicam um efeito negativo acumulável que faz os seus ataques perfurarem até 20% da armadura física total do alvo (não reduz a armadura). Clinkz aplica 3% por acúmulo, e esqueletos aplicam 1%. Dura 5 segundos.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
516
Mana · base
327
Dano · campo da Valve
44–50
Armadura · campo da Valve
4.17
Velocidade
285
Alcance de ataque
600
Força · base / ganho por nível
18 / 2
Agilidade · base / ganho por nível
25 / 2.7
Inteligência · base / ganho por nível
21 / 2.2

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

O que cada item faz ↗Entenda as gírias do jogo ↗Nossos episódios e momentos ↗Inscrever-se no YouTube ↗

Menos névoa. Mais respostas.