ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Clinkz

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
ClinkzПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Фармлю и выбираю быстрый фокус одиночной цели, сохраняя маршрут скрытого перемещения.

Clinkz незримо рыщет по полю битвы, и от внезапного нападения не спастись никому. Этот изворотливый лучник накрывает врагов дождём огненных стрел, а затем призывает в бой армию пылающих собратьев.

Способности под рукой
StrafeSearing ArrowsDeath PactSkeleton Walk
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

01

Керри · позиция 1

Исходная рекомендация

Нужны защищённый фарм, своё окно предметов и урон по важным целям.

02

Мид · позиция 2

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Выбираю для быстрого фокуса и давления из неудобного угла, если смогу получить экономику на атаки.

Чего опасаюсь

Детекция, направленный контроль и сейв тонкой цели мешают короткому убийству. Не рассчитываю, что невидимость скроет очевидный маршрут.

Что делаю в контакте

Заранее проверяю место подхода и защитные предметы цели. Если первый фокус сорвался, возвращаюсь в туман, а не стою рядом ради последней тычки.

Что проверяю первым

Невидимость помогает подходу, но детекция меняет всё: не стою долго на очевидном маршруте.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Керри · позиция 1

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPower Treads

    Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

  2. 02 / ОсноваOrchid Malevolence

    Даёт направленный сайленс для быстрых убийств. Проверяю, есть ли у цели доступное развеивание.

  3. 03 / ОсноваDesolator

    Снижает броню атакованной цели и усиливает физический фокус и давление по объектам.

  4. 04 / Следующая развилкаBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  5. 05 / Следующая развилкаBloodthorn

    Усиливает фокус одной цели; это дорогая развилка, если обычного Orchid уже мало.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Dragon Lance ↗

Увеличивает дистанцию атак дальнего героя и даёт полезные атрибуты.

Nullifier ↗

Ограничивает подходящие защитные эффекты на выбранной цели; проверяю, какие именно ответы он снимает.

Daedalus ↗

Усиливает физический урон атаками, когда доступ к цели и защита уже обеспечены.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Strafe

Увеличивает скорость и дальность атаки владельца. Все скелеты-лучники в радиусе 1200 тоже получают дополнительную дальность атаки и 40% от дополнительной скорости атаки.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 сек.Мана 60 / 70 / 80 / 90
Подробнее

Увеличивает скорость и дальность атаки владельца. Все скелеты-лучники в радиусе 1200 тоже получают дополнительную дальность атаки и 40% от дополнительной скорости атаки. Не снимает невидимость от Skeleton Walk.

Способность

Searing Arrows

Наполняет стрелы героя огнём, увеличивая их урон.

Мана 10
Подробнее

Наполняет стрелы героя огнём, увеличивая их урон. Скелеты-лучники пускают такие стрелы по тем же целям, что и герой, нанося 50% от урона способности.

Способность

Death Pact

Герой поглощает выбранного вражеского крипа или союзного скелета-лучника, излечиваясь и получая бонус к максимальному здоровью. Не снимает невидимость от способности Skeleton Walk.

Мана 50
Способность

Skeleton Walk

Герой становится невидимым и передвигается сквозь других существ, пока не атакует или не применит предмет. При выходе из невидимости создаются скелеты-лучники.

↻ 24 / 21 / 18 сек.Мана 80 / 105 / 130
Подробнее

Герой становится невидимым и передвигается сквозь других существ, пока не атакует или не применит предмет. При выходе из невидимости создаются скелеты-лучники. Скелеты-лучники стоят на месте и погибают от нескольких атак героя или башни. Они наносят часть урона владельца и имеют его полную дальность атаки. Постройки получают от скелетов-лучников на 75% меньше урона.

Врождённые, улучшения и другие формы3 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Shard

Burning Barrage

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой выпускает залп стрел в выбранном направлении. Они пролетают сквозь всех врагов на пути, нанося им долю от обычного урона и накладывая эффекты атаки.

Полное описание

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой выпускает залп стрел в выбранном направлении. Они пролетают сквозь всех врагов на пути, нанося им долю от обычного урона и накладывая эффекты атаки.

От Aghanim’s Scepter

Burning Army

Призывает в указанном месте ряд скелетов-лучников.

Полное описание

Призывает в указанном месте ряд скелетов-лучников.

Врождённая

Infernal Shred

Своими атаками герой и его скелеты накладывают на жертву складывающийся отрицательный эффект, который позволяет им пронзать до 20% от суммарной физической брони (но не снижает её).

Полное описание

Своими атаками герой и его скелеты накладывают на жертву складывающийся отрицательный эффект, который позволяет им пронзать до 20% от суммарной физической брони (но не снижает её). Каждая атака владельца способности увеличивает текущий эффект на 3%, а каждая атака скелетов — на 1%. Длительность: 5 сек.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
516
Мана · база
327
Урон · поле Valve
44–50
Броня · поле Valve
4.17
Скорость
285
Дальность атаки
600
Сила · база / прирост
18 / 2
Ловкость · база / прирост
25 / 2.7
Интеллект · база / прирост
21 / 2.2

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.