英雄 / 一起弄懂

Clinkz

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Clinkz英雄计划

我想在这局做什么

我发育后寻找单个目标迅速集火,同时保留隐蔽移动的路线。

克林克兹 (Clinkz)无形地穿梭在战场上,没人能逃过他的伏击。他的步伐和箭矢迅疾异常,只要召唤出一队炽烈同胞助阵,灼热的箭雨过后就是敌人的死亡。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

01

核心 · 1 号位

初始建议

需要受保护的发育、自己的装备强势期,以及对关键目标的输出。

02

中单 · 2 号位

等级、对线控制和及时支援团队都很重要。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

如果能获得普攻所需的经济,我会选他快速集火,并从敌人难受的角度施压。

我会防备什么

真视、指向性控制,以及对脆弱目标的救人手段,都妨碍短时间击杀。我不会指望隐身能藏住明显的路线。

交战时我做什么

我会提前检查接近的位置和目标的防御装备。第一轮集火失败,就回到迷雾里,不为了最后一下普攻还站在目标旁边。

我先检查什么

隐身帮助接近,但反隐会改变一切:我不会在明显的路线停留太久。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

核心 · 1 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Power Treads

    提供攻击速度和可切换属性,用来发育并管理自身资源。

  2. 02 / 核心Orchid Malevolence

    提供指向性沉默,帮助快速击杀。我会检查目标是否有可用的驱散。

  3. 03 / 核心Desolator

    降低被攻击目标的护甲,强化物理集火和建筑压制。

  4. 04 / 下一处分岔Black King Bar

    面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

  5. 05 / 下一处分岔Bloodthorn

    强化对单个目标的集火;普通 Orchid 已经不够时,这是昂贵的后续选择。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Dragon Lance ↗

提高远程英雄的攻击距离,并提供有用的属性。

Nullifier ↗

限制选定目标相应的防御效果;我会检查它具体能解除哪些应对手段。

Daedalus ↗

已经能接近目标、也有防护时,强化普攻物理输出。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Strafe

提高技能拥有者的攻击速度和攻击距离。1200 范围内所有骷髅弓箭手也获得额外攻击距离,以及额外攻击速度的 40%。

↻ 30 / 25 / 20 / 15 秒魔法消耗 60 / 70 / 80 / 90
了解更多

提高技能拥有者的攻击速度和攻击距离。1200 范围内所有骷髅弓箭手也获得额外攻击距离,以及额外攻击速度的 40%。不会解除 Skeleton Walk 的隐身。

技能

Searing Arrows

让克林克兹的箭矢带有火焰,造成更多伤害。

魔法消耗 10
了解更多

为英雄的箭矢注入火焰,提高伤害。骷髅弓箭手会向英雄的同一目标射出这种箭,造成技能伤害的 50%。

技能

Death Pact

克林克兹以敌方非英雄单位或友方骷髅弓手为吞噬的目标,治疗并获得最大生命值。不会使克林克兹脱离骨隐步 (Skeleton Walk)。

魔法消耗 50
技能

Skeleton Walk

克林克兹进入隐身状态,移动可以穿过其他单位,攻击或使用物品时现形。脱离隐身后会产生骷髅弓手。

↻ 24 / 21 / 18 秒魔法消耗 80 / 105 / 130
了解更多

英雄进入隐身,可以穿过其他单位,直到攻击或使用物品。脱离隐身时会生成骷髅弓箭手。骷髅弓箭手留在原地,受到英雄或防御塔数次攻击后死亡。它们拥有施放者的完整攻击距离,造成其攻击伤害的一部分。骷髅弓箭手对建筑的伤害降低 75%。

先天技能、升级与其他形态3 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

来自 Aghanim’s Shard

Burning Barrage

持续施法 - 克林克兹持续施法,朝目标方向射出多支灼热的箭矢,击中所有敌人,造成克林克兹攻击伤害的一定百分比并施加攻击特效。

完整描述

持续施法 - 克林克兹持续施法,朝目标方向射出多支灼热的箭矢,击中所有敌人,造成克林克兹攻击伤害的一定百分比并施加攻击特效。

来自 Aghanim’s Scepter

Burning Army

在目标地点召唤一列烈焰骷髅弓手。

完整描述

在目标地点召唤一列烈焰骷髅弓手。

先天

Infernal Shred

英雄及其骷髅的攻击会对目标施加可叠加负面效果,使其攻击能穿透最多 20% 的总物理护甲,但不会降低护甲。

完整描述

英雄及其骷髅的攻击会对目标施加可叠加负面效果,使其攻击能穿透最多 20% 的总物理护甲,但不会降低护甲。技能拥有者每次攻击使当前效果提高 3%,骷髅每次攻击提高 1%。持续时间:5 秒。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
516
魔法值 · 基础
327
伤害 · Valve 数据字段
44–50
护甲 · Valve 数据字段
4.17
速度
285
攻击距离
600
力量 · 基础 / 成长
18 / 2
敏捷 · 基础 / 成长
25 / 2.7
智力 · 基础 / 成长
21 / 2.2

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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