ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Clinkz

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
ClinkzПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Фармлю і выбіраю хуткі фокус адзінокай цэлі, захоўваючы маршрут схаванага перамяшчэння.

Clinkz нябачна блукае па полі бітвы, і ад раптоўнага нападу не выратавацца нікому. Гэты выкрутлівы лучнік накрывае ворагаў дажджом вогненных стрэл, а затым прызывае ў бой войска палымяных субратаў.

Здольнасці пад рукой
StrafeSearing ArrowsDeath PactSkeleton Walk
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

01

Кэры · пазіцыя 1

Пачатковая рэкамендацыя

Патрэбныя абаронены фарм, сваё акно прадметаў і ўрон па важных цэлях.

02

Мід · пазіцыя 2

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Выбіраю для хуткага фокусу і ціску з нязручнага вугла, калі змагу атрымаць эканоміку на атакі.

Чаго асцерагаюся

Выяўленне, накіраваны кантроль і сэйв кволай цэлі перашкаджаюць кароткаму забойству. Не разлічваю, што нябачнасць схавае відавочны маршрут.

Што раблю ў сутычцы

Загадзя правяраю месца падыходу і ахоўныя прадметы цэлі. Калі першы фокус сарваўся, вяртаюся ў туман, а не стаю побач дзеля апошняй тычкі.

Што правяраю спачатку

Нябачнасць дапамагае падысці, але выяўленне мяняе ўсё: не стаю доўга на відавочным шляху.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Кэры · пазіцыя 1

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPower Treads

    Даюць хуткасць атак і пераключальныя атрыбуты для фарму і кантролю сваіх рэсурсаў.

  2. 02 / АсноваOrchid Malevolence

    Дае накіраваны сайленс для хуткіх забойстваў. Правяраю, ці ёсць у цэлі даступнае развейванне.

  3. 03 / АсноваDesolator

    Зніжае броню атакаванай цэлі і ўзмацняе фізічны фокус і ціск на аб'екты.

  4. 04 / Наступны выбарBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  5. 05 / Наступны выбарBloodthorn

    Узмацняе фокус адной цэлі; гэта дарагая развілка, калі звычайнага Orchid ужо мала.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Dragon Lance ↗

Павялічвае дыстанцыю атак героя далёкага бою і дае карысныя атрыбуты.

Nullifier ↗

Абмяжоўвае адпаведныя ахоўныя эфекты на абранай цэлі; правяраю, якія менавіта адказы ён здымае.

Daedalus ↗

Узмацняе фізічны ўрон атакамі, калі доступ да цэлі і абарона ўжо забяспечаныя.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Strafe

Павялічвае хуткасць і далёкасць атакі ўладальніка. Усе шкілеты-лучнікі ў радыусе 1200 таксама атрымліваюць дадатковую далёкасць атакі і 40% ад дадатковай хуткасці атакі.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 сМана 60 / 70 / 80 / 90
Падрабязней

Павялічвае хуткасць і далёкасць атакі ўладальніка. Усе шкілеты-лучнікі ў радыусе 1200 таксама атрымліваюць дадатковую далёкасць атакі і 40% дадатковай хуткасці атакі. Не здымае нябачнасць ад Skeleton Walk.

Здольнасць

Searing Arrows

Напаўняе стрэлы героя агнём, павялічваючы іх урон.

Мана 10
Падрабязней

Напаўняе стрэлы героя агнём, павялічваючы іх урон. Шкілеты-лучнікі выпускаюць такія стрэлы па тых жа цэлях, што і герой, наносячы 50% урону здольнасці.

Здольнасць

Death Pact

Герой паглынае выбранага варожага крыпа або саюзнага шкілета-лучніка, вылечваючыся і атрымліваючы бонус да максімальнага здароўя. Не здымае нябачнасць ад здольнасці Skeleton Walk.

Мана 50
Здольнасць

Skeleton Walk

Герой становіцца нябачным і рухаецца скрозь іншых істот, пакуль не атакуе або не ўжыве прадмет. Пры выхадзе з нябачнасці ствараюцца шкілеты-лучнікі.

↻ 24 / 21 / 18 сМана 80 / 105 / 130
Падрабязней

Герой становіцца нябачным і рухаецца скрозь іншых істот, пакуль не атакуе або не ўжыве прадмет. Пры выхадзе з нябачнасці ствараюцца шкілеты-лучнікі. Шкілеты-лучнікі стаяць на месцы і гінуць ад некалькіх атак героя або вежы. Яны наносяць частку ўрону ўладальніка і маюць яго поўную далёкасць атакі. Пабудовы атрымліваюць ад шкілетаў-лучнікаў на 75% менш урону.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы3 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Shard

Burning Barrage

ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — герой выпускае залп стрэл у абраным напрамку. Яны пралятаюць праз усіх ворагаў на шляху, наносячы ім долю звычайнага ўрону і накладаючы эфекты атакі.

Поўнае апісанне

ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — герой выпускае залп стрэл у абраным напрамку. Яны пралятаюць праз усіх ворагаў на шляху, наносячы ім долю звычайнага ўрону і накладаючы эфекты атакі.

Ад Aghanim’s Scepter

Burning Army

Выклікае ў пазначаным месцы шэраг шкілетаў-лучнікаў.

Поўнае апісанне

Выклікае ў пазначаным месцы шэраг шкілетаў-лучнікаў.

Прыроджаная

Infernal Shred

Сваімі атакамі герой і яго шкілеты накладаюць на ахвяру адмоўны эфект, які сумуецца і дазваляе ім прабіваць да 20% сумарнай фізічнай броні (але не зніжае яе).

Поўнае апісанне

Сваімі атакамі герой і яго шкілеты накладаюць на ахвяру адмоўны эфект, які складаецца і дазваляе ім пранізваць да 20% ад сумарнай фізічнай броні (але не зніжае яе). Кожная атака ўладальніка здольнасці павялічвае цяперашні эфект на 3%, а кожная атака шкілетаў — на 1%. Працягласць: 5 сек.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
516
Мана · база
327
Урон · значэнне Valve
44–50
Браня · поле Valve
4.17
Хуткасць
285
Далёкасць атакі
600
Сіла · база / прырост
18 / 2
Спрыт · база / прырост
25 / 2.7
Інтэлект · база / прырост
21 / 2.2

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.