物品有什么作用
01
如何运作
被动加成:敏捷 15;力量 10;攻击距离 130。
我会在什么时候购买
不得不走得太近时。施法距离已经限制我的团战计划时,这笔购买尤其有用。
合成组件
组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
与什么比较
用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。
可合成
按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。
属性与重要条件
- 敏捷
- 15
- 力量
- 10
- 攻击距离
- 130
Valve 注释
- 来自金箍棒 (Monkey King Bar)、魔龙枪 (Dragon Lance)和升级物品的攻击距离加成不会叠加。
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗





Blade of Alacrity
Belt of Strength




Hurricane Pike
Hydra's Breath