アイテム / 得られるもの

Dragon Lance

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / 距離を保って働く

私なら、より安全な場所からスキルや攻撃を通すために距離を増やす。まず、アイテムがどの範囲を広げるか確認する。

敏捷性
15
筋力
10
攻撃射程
130
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

仕組み

パッシブボーナス: 敏捷性 15; 筋力 10; 攻撃距離 130。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「攻撃距離は、数字だけでなく位置取りの変化へつなげる。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
遠隔ヒーローが、危険な仕掛けから少し遠くに残りながら攻撃する必要がある。
02 私の判断
脅威との距離を保ち、その後に自分の移動が必要なら Pike を検討する。
03 避けたいこと
購入した射程を活かさず、以前と同じ近さに立つ。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

近づきすぎなければならない場合。距離がすでに戦闘計画を制限しているなら、特に役立つ。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

Blade of AlacrityBelt of Strengthレシピ
Dragon Lance
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

このアイテムを素材にするもの

Valve のレシピに基づくつながり。素材を持っていても、すぐにアップグレードを買う義務はない。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

敏捷性
15
筋力
10
攻撃射程
130

Valve の注記

  • 猿王の棒 (Monkey King Bar)とドラゴンランス (Dragon Lance)およびそのアップグレードによる攻撃範囲ボーナスはスタックしない。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。