アイテム / 得られるもの

Aether Lens

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / 距離を保って働く

私なら、スキルの使用距離のせいで近づきすぎるときにレンズを選ぶ。目的は使いやすい角度から必要なスキルを届けることで、あらゆる範囲を広げることではない。

マナ
300
マナ自然回復
2.5
スキル使用距離ボーナス
225
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

仕組み

パッシブボーナス: マナ 300; マナ自然回復 2.5; スキル使用距離ボーナス 225。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「レンズは、安全な角度から対象にスキルを届かせるために必要だ。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
必要な味方や敵へ届くために、敵の拘束へ直接入る必要がある。
02 私の判断
レンズを持ったら、立ち位置と実際の使用距離を選び直す。呪文そのものの効果範囲は別に確認する。
03 避けたいこと
射程を買っても、購入前と同じ密着した位置に立ち続ける。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

基本リソースと移動手段の後、距離が支援を妨げている場合。常にフォーカスされるなら、セーブが先に必要なこともある。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

Energy BoosterVoid Stoneレシピ
Aether Lens
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

マナ
300
マナ自然回復
2.5
スキル使用距離ボーナス
225

Valve の注記

  • エーテルレンズ (Aether Lens)とダゴン (Dagon)によるキャスト範囲ボーナスはスタックしない。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。