ไอเท็มทำอะไร
01
ทำงานอย่างไร
โบนัสติดตัว: มานา 300; การฟื้นฟูมานา 2.5; โบนัสระยะสกิล 225
ผมจะซื้อเมื่อไร
หลังทรัพยากรพื้นฐานและการเคลื่อนที่ หากระยะทางเริ่มทำให้ช่วยเพื่อนไม่ได้ ถ้าถูกโฟกัสตลอด อาจต้องมีเครื่องมือเซฟก่อน
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- มานา
- 300
- การฟื้นฟูมานา
- 2.5
- โบนัสระยะใช้สกิล
- 225
หมายเหตุจาก Valve
- โบนัสระยะร่ายจาก Aether Lens และ Dagon จะไม่ซ้อนทับกัน
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Energy Booster
Void Stone



