ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Witch Doctor

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Witch Doctorแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมจับเป้าหมายให้โดน Maledict และหาจังหวะใช้ Death Ward โดยจัดตำแหน่งและการป้องกันให้พร้อมก่อน

Witch Doctor ช่วยเติมเต็มทีมได้ทุกแบบ มีฮีโร่ไม่กี่ตัวที่ยืดหยุ่นเท่าเขา เขาค่อย ๆ ฮีลเพื่อน สตันและสาปศัตรูจนตายได้ รวมถึงกำจัดศัตรูด้วยอัลติที่ทรงพลัง

สกิลพร้อมให้ดู
Paralyzing CaskVoodoo RestorationMaledictDeath Ward
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

05

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

คำแนะนำเริ่มต้น

ช่วยเลน ให้วิสัยทัศน์ และรักษาชีวิตเพื่อนก่อน ค่อยซื้ออัปเกรดราคาแพงหลังไอเท็มที่ทีมจำเป็นต้องใช้

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เหมาะกับเลนที่มีการยึดเป้าชัด และไฟต์ที่ต่อดาเมจหลัง Maledict ได้ อัลติต้องมีตำแหน่งที่ถูกป้องกัน

สิ่งที่ผมระวัง

การขัดไกล ไซเลนซ์ และโฟกัสทันทีขวาง Death Ward แม้สายส่วนตัว Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon ผมก็เปลี่ยน ถ้าต้องการคำตอบอื่นก่อน

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมยึดเป้าสำหรับ Maledict ก่อน แล้วตรวจตัวขัดและเริ่มร่าย ไม่เก็บปุ่มป้องกันไว้จนถึงเวลาที่กดไม่ได้แล้ว

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ลำดับส่วนตัวของ Ruslan Ukrainskyi: รองเท้า → Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon จากนั้นเลือก BKB หรือเลนส์ตามเกม นี่เป็นความชอบของผู้เขียน ไม่ใช่บิลด์บังคับ

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

ตรงนี้ระบุลำดับซื้อส่วนตัวของผมบน Witch Doctor ผมเปลี่ยนเมื่อเกมต้องการวิธีรับมืออื่น

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือลำดับส่วนตัวของ Ruslan Ukrainskyi จากเกมที่เขาเล่น หากผมโดนคอนโทรลจนใช้อัลติไม่ได้ BKB หรือไอเท็มจัดตำแหน่งอาจต้องมาก่อน

  1. 01 / ก้าวแรกBoots of Speed

    ก้าวแรกที่ราคาไม่แพงเพื่อเพิ่มความเร็วตามต้องการ ผมเลือกการอัปเกรดตามบทบาทและสิ่งที่เกมนั้นต้องใช้

  2. 02 / แกนหลักGlimmer Cape

    เพิ่มเครื่องมือป้องกันและซ่อนเพื่อนที่เลือก การล่องหนไม่ได้แทนที่การหนีออกจากพื้นที่ตรวจจับ

  3. 03 / แกนหลักAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Death Ward ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

  4. 04 / ทางแยกถัดไปAghanim's Shard

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Voodoo Switcheroo ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAeon Disk

    ช่วยป้องกันเมื่อโดนรุมฉับพลัน ผมคำนึงถึงคูลดาวน์และข้อจำกัดของดาเมจตัวเองระหว่างเอฟเฟกต์ทำงาน

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Black King Bar ↗

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

Aether Lens ↗

ช่วยให้ใช้สกิลและไอเท็มเลือกเป้าได้จากระยะที่ปลอดภัยขึ้น

Force Staff ↗

ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

อีกจุดเริ่มต้น

ไอเท็มหลักจากตัวอย่าง Dota2ProTracker ปัจจุบันคือ Arcane Boots, Shard และ Blink ผมเพิ่ม Glimmer ตามความต้องการเซฟ นี่เป็นเส้นทางทางเลือก ไม่ได้แทนลำดับส่วนตัวของผมด้านบน

Dota2ProTracker · 7.41f · ตรวจสอบแล้ว 06.10.2026 ↗
  1. 01 / ตามข้อมูลที่เลือกไว้ตอนนี้Arcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / ตามตัวอย่างปัจจุบันAghanim's Shard

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Voodoo Switcheroo ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

  3. 03 / ตามตัวอย่างปัจจุบันBlink Dagger

    เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

  4. 04 / ตามสถานการณ์Glimmer Cape

    เพิ่มเครื่องมือป้องกันและซ่อนเพื่อนที่เลือก การล่องหนไม่ได้แทนที่การหนีออกจากพื้นที่ตรวจจับ

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Aghanim's Scepter ↗

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Death Ward ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

Black King Bar ↗

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

Aeon Disk ↗

ช่วยป้องกันเมื่อโดนรุมฉับพลัน ผมคำนึงถึงคูลดาวน์และข้อจำกัดของดาเมจตัวเองระหว่างเอฟเฟกต์ทำงาน

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Paralyzing Cask

ปล่อยกล่องที่บรรจุด้วยผงที่ทำให้เป็นอัมพาตซึ่งจะกระดอน​ระหว่างยูนิตศัตรู สตันและสร้างความเสียหายในแต่ละครั้งที่โดน ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นจากการชิ่งแต่ละครั้ง

↻ 20 / 18 / 16 / 14 วินาทีมานา 80 / 100 / 120 / 140
สกิล

Voodoo Restoration

Witch Doctor ใช้พลังเวทของเขาฟื้นฟูพลังชีวิตของยูนิตใกล้เคียง Witch Doctor สูญเสียมานาทุกวินาทีเมื่อเปิดใช้งาน Voodoo Restoration

มานา 25
สกิล

Maledict

สาปฮีโร่ศัตรูและยูนิตที่พวกเขาควบคุมทั้งหมดในพื้นที่เล็ก ๆ ทำให้ได้รับดาเมจคงที่ทุกวินาที

↻ 30 / 26 / 22 / 18 วินาทีมานา 105 / 110 / 115 / 120
รายละเอียด

สาปฮีโร่ศัตรูและเป้าหมายที่ควบคุมโดยผู้เล่นทั้งหมดในพื้นที่ขนาดเล็ก ทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายต่อวินาที นอกจากนี้ความเสียหายทุก ๆ 4 วินาทีจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่หายไปของพวกเขา นับตั้งแต่ตอนที่ถูกสาป

สกิล

Death Ward

สกิลยืนร่าย - อัญเชิญ Death Ward แสนอันตรายขึ้นมา เพื่อโจมตีฮีโร่ศัตรูในระยะโจมตี สามารถยืนร่ายได้นานสุด 8 วินาที Death Ward มีความแม่นยำในการโจมตี 50%

↻ 100 / 90 / 80 วินาทีมานา 200
รายละเอียดและการอัปเกรด

สกิลยืนร่าย - อัญเชิญ Death Ward แสนอันตรายขึ้นมา เพื่อโจมตีฮีโร่ศัตรูในระยะโจมตี สามารถยืนร่ายได้นานสุด 8 วินาที Death Ward มีความแม่นยำในการโจมตี 50%

Aghanim’s Scepter

การโจมตีของ Death Ward จะชิ่งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Shard

Voodoo Switcheroo

เปลี่ยน Witch Doctor ให้เป็น Death Ward ที่มีความเร็วในการโจมตีน้อยกว่าปกติเป็นเวลาชั่วครู่ เขาจะซ่อนตัวในช่วงระยะเวลาดังกล่าว

คำอธิบายเต็ม

เปลี่ยน Witch Doctor ให้เป็น Death Ward ที่มีความเร็วในการโจมตีน้อยกว่าปกติเป็นเวลาชั่วครู่ เขาจะซ่อนตัวในช่วงระยะเวลาดังกล่าว

แต่กำเนิด

Gris-Gris

ฮีโร่ได้รับ Gris-Gris ซึ่งเป็นไอเท็มที่วางลงพื้นหรือใส่ในช่องกระเป๋าสำรองไม่ได้ เมื่อผู้ใช้ตาย ทองที่เสียจากการตาย 100% จะถูกเพิ่มเข้าไปในมูลค่าของไอเท็มด้วย นอกจากนี้มูลค่าจะเพิ่มขึ้น 1 ทุก 3 วินาที

คำอธิบายเต็ม

ฮีโร่ได้รับ Gris-Gris เป็นไอเท็มที่วางลงพื้นหรือเก็บในช่องแบ็กแพ็กไม่ได้ เมื่อผู้ใช้ตาย ทองที่เสียจากการตาย 100% จะเพิ่มในมูลค่าไอเท็มด้วย มูลค่าเพิ่มอีก 1 ทุก 3 วินาที เมื่อใช้ ฮีโร่เสียไอเท็มนี้ถาวรและได้รับทองที่สะสมทั้งหมด คลิกขวาไอเท็มแล้วเลือก “ใช้” เพื่อใช้งาน

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
560
มานา · พื้นฐาน
339
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
48–58
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
2.17
ความเร็ว
300
ระยะโจมตี
550
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
20 / 2.1
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
13 / 1.4
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
22 / 3.1

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น