
Paralyzing Cask
Запраща бъчва с парализиращ прах, която рикошира между вражески единици, зашеметявайки ги и нанасяйки щети на онези, които уцели. Щетите се увеличават при всяко отскачане.
Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

ПЛАН ЗА ГЕРОЯХващам целта за Maledict и търся прозорец за Death Ward; първо осигурявам позиция и защита.
Witch Doctor допълва идеално всеки отбор. Малцина могат да се сравняват с универсалността му: може постепенно да лекува съотборниците, да зашеметява и смъртоносно да проклина враговете и да ги унищожава с мощния си улт.
Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.
Първо помощ на линията, видимост и спасяване на съюзника; скъпите подобрения идват след необходимите отборни покупки.
Работя с линията, контрола и придвижванията. Адаптирам скъпия кор маршрут към бюджета си.
Тук е отбелязан личният ми ред на покупки за Witch Doctor. Променям го, когато мачът изисква друг отговор.
Това е личният ред на покупки на Ruslan Ukrainskyi от неговите мачове. Ако ме изключват преди улта, BKB или предмет за позициониране може да потрябват по-рано.

Първата евтина стъпка към нужната скорост. Избирам подобрението според ролята и нуждите на мача.

Добавя защитен инструмент и скрива избрания съюзник; невидимостта не заменя избягването на разкриване.

Отключва или подобрява Death Ward. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Отключва или подобрява Voodoo Switcheroo. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Застрахова срещу внезапен фокус. Съобразявам се с презареждането и ограниченията на щетите ми при задействане.
В текущата извадка на Dota2ProTracker основата е Arcane Boots, Shard и Blink. Добавям Glimmer според нуждата от сейв. Това е алтернативен път, а не замяна на личната ми последователност по-горе.
Dota2ProTracker · 7.41f · проверка на 06.10.2026 ↗
Поддържат маната за линията и редовното използване на способности.

Отключва или подобрява Voodoo Switcheroo. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Променя ъгъла на влизане и позволява бързо да стигна целта. Получените щети могат да попречат на използването.

Добавя защитен инструмент и скрива избрания съюзник; невидимостта не заменя избягването на разкриване.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.
Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Запраща бъчва с парализиращ прах, която рикошира между вражески единици, зашеметявайки ги и нанасяйки щети на онези, които уцели. Щетите се увеличават при всяко отскачане.

Witch Doctor фокусира магията си, за да лекува съюзнически единици наблизо, коствайки му мана за всяка секунда, през която Voodoo Restoration е активно.

Проклина всички вражески герои и контролираните от тях единици в малка зона, така че всяка секунда получават фиксирани щети.
Прокълнява всички вражески герои и цели, контролирани от играчи, в малка площ, причинявайки им поемането на определено количество щети всяка секунда. Също така разпръсква щети всеки 4 секунди спрямо здравето, което са загубили от началото на проклятието.

ИЗПЪЛНЯВАЩО СЕ — Призовава Death Ward, който напада вражеските герои в рамките на обсега на своята атака. Трае максимум 8 секунди. Death Ward разполага с 50% бонус точност.
ИЗПЪЛНЯВАЩО СЕ — Призовава Death Ward, който напада вражеските герои в рамките на обсега на своята атака. Трае максимум 8 секунди. Death Ward разполага с 50% бонус точност.
Атаката на Death Ward отскача между враговете наблизо.
Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Скрива притежателя за кратко, като го превръща в тотем от Death Ward с намалена скорост на атака.
Скрива притежателя за кратко, като го превръща в тотем от Death Ward с намалена скорост на атака.

Героят получава Gris-Gris — предмет, който не може да се оставя или слага в раницата. При смърт на притежателя към стойността на предмета се добавят и 100% от загубеното при смъртта злато. Освен това стойността расте с 1 на всеки 3 сек.
Героят получава Gris-Gris — предмет, който не може да се оставя или слага в раницата. При смърт на притежателя към стойността на предмета се добавят и 100% от загубеното при смъртта злато. Освен това стойността расте с 1 на всеки 3 сек. При използване героят губи предмета завинаги и получава цялото натрупано злато. За да го използваш, кликни с десния бутон върху него и избери «Използване».
Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.
Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.