HERO / MARI FAHAMI

Witch Doctor

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Witch DoctorRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya menangkap sasaran dengan Maledict dan mencari peluang Death Ward; posisi dan perlindungan disediakan dahulu.

Witch Doctor melengkapi mana-mana pasukan dengan sempurna. Hanya sedikit yang menandingi kepelbagaian peranannya: menyembuhkan kawan secara beransur-ansur, memberikan stun dan sumpahan maut, serta memusnahkan musuh melalui ulti kuatnya.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

05

Hard support · posisi 5

Cadangan awal

Bantu lane, vision dan save kawan dahulu; upgrade mahal selepas pembelian pasukan yang diperlukan.

04

Support · posisi 4

Saya menyumbang melalui lane, kawalan dan pergerakan. Laluan core yang mahal saya sesuaikan dengan bajet sendiri.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Sesuai untuk lane dengan tahanan jelas dan pertarungan yang membolehkan Maledict disambung dengan damage. Ulti memerlukan posisi terlindung.

Apa yang saya bimbangkan

Gangguan dari jauh, silence dan fokus serangan serta-merta menghalang Death Ward. Rangkaian peribadi Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon pun aku ubah jika jawapan lain diperlukan lebih awal.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Aku tahan sasaran untuk Maledict dahulu, kemudian periksa gangguan dan mulakan channeling. Aku tidak menyimpan butang defensif hingga saat ia sudah tidak boleh ditekan.

Apa yang saya semak dahulu

Susunan peribadi Ruslan: kasut → Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon; kemudian BKB atau lens mengikut match. Ini pilihan penulis, bukan build wajib.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Susunan pembelian peribadi saya untuk Witch Doctor ditandakan di sini. Saya mengubahnya apabila match memerlukan jawapan lain.

Hard support · posisi 5

Rancangan awal saya

Ini urutan peribadi Ruslan daripada permainannya. Jika saya disekat sebelum ulti, BKB atau item posisi mungkin diperlukan lebih awal.

  1. 01 / Langkah pertamaBoots of Speed

    Langkah pertama yang murah untuk kelajuan diperlukan. Saya memilih upgrade mengikut peranan dan keperluan match.

  2. 02 / AsasGlimmer Cape

    Menambah alat perlindungan dan menyembunyikan kawan pilihan; invisibility tidak menggantikan keperluan menjauhi detection.

  3. 03 / AsasAghanim's Scepter

    Membuka atau menaik taraf Death Ward. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaAghanim's Shard

    Membuka atau menaik taraf Voodoo Switcheroo. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaAeon Disk

    Melindungi daripada fokus mengejut. Saya mengambil kira cooldown dan damage sendiri yang terhad ketika kesan tercetus.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Black King Bar ↗

Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Aether Lens ↗

Membolehkan penggunaan skill dan item bersasaran dari jarak yang lebih selamat.

Force Staff ↗

Memindahkan saya atau kawan daripada posisi berbahaya; arah berdasarkan pandangan sasaran.

Hard support · posisi 5

Satu lagi titik permulaan

Dalam sampel semasa Dota2ProTracker, asasnya ialah Arcane Boots, Shard dan Blink. Saya menambah Glimmer jika perlukan save. Ini laluan alternatif, bukan pengganti urutan peribadi saya di atas.

Dota2ProTracker · 7.41f · disemak 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Berdasarkan sampel semasaArcane Boots

    Menyokong bekalan mana untuk lane dan penggunaan skill yang kerap.

  2. 02 / Berdasarkan sampel semasaAghanim's Shard

    Membuka atau menaik taraf Voodoo Switcheroo. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

  3. 03 / Berdasarkan sampel semasaBlink Dagger

    Mengubah sudut masuk dan membantu mencapai sasaran dengan cepat. Damage yang diterima boleh menghalang penggunaan.

  4. 04 / Mengikut keadaanGlimmer Cape

    Menambah alat perlindungan dan menyembunyikan kawan pilihan; invisibility tidak menggantikan keperluan menjauhi detection.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Aghanim's Scepter ↗

Membuka atau menaik taraf Death Ward. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Black King Bar ↗

Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Aeon Disk ↗

Melindungi daripada fokus mengejut. Saya mengambil kira cooldown dan damage sendiri yang terhad ketika kesan tercetus.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Paralyzing Cask

Hero melontar tong serbuk pelumpuh yang memantul antara lawan, memberikan stun dan damage yang meningkat dengan setiap pantulan.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sMana 80 / 100 / 120 / 140
Ability

Voodoo Restoration

Hero menyalurkan kuasanya untuk menyembuhkan kawan terdekat, menggunakan mana setiap saat skill aktif.

Mana 25
Ability

Maledict

Mengenakan sumpahan pada semua hero musuh dan unit kawalannya dalam kawasan kecil, memberikan damage tetap setiap saat.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 sMana 105 / 110 / 115 / 120
Maklumat lanjut

Mengenakan sumpahan pada semua hero musuh dan unit kawalannya dalam kawasan kecil, memberikan damage tetap setiap saat. Selain itu, setiap 4 saat memberikan damage berdasarkan HP yang hilang selepas sumpahan dikenakan.

Ability

Death Ward

CHANNEL BOLEH DIGANGGU — memanggil totem maut yang menyerang hero musuh. Bertahan sehingga 8 saat. Totem mempunyai bonus accuracy 50%.

↻ 100 / 90 / 80 sMana 200
Maklumat lanjut dan upgrade

CHANNEL BOLEH DIGANGGU — memanggil totem maut yang menyerang hero musuh. Bertahan sehingga 8 saat. Totem mempunyai bonus accuracy 50%.

Aghanim’s Scepter

Serangan ward melompat antara hero musuh.

Ability innate, upgrade dan bentuk lain2 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Daripada Aghanim’s Shard

Voodoo Switcheroo

Menyembunyikan pemilik seketika, mengubahnya menjadi totem Death Ward dengan attack speed lebih rendah.

Penerangan penuh

Menyembunyikan pemilik seketika, mengubahnya menjadi totem Death Ward dengan attack speed lebih rendah.

Innate

Gris-Gris

Hero mendapat Gris-Gris, item yang tidak boleh dijatuhkan atau dimasukkan ke backpack. Apabila pemilik mati, 100% emas yang hilang akibat kematian turut ditambah kepada nilai item. Nilainya juga meningkat sebanyak 1 setiap 3 saat.

Penerangan penuh

Hero mendapat Gris-Gris, item yang tidak boleh dijatuhkan atau dimasukkan ke backpack. Apabila pemilik mati, 100% emas yang hilang akibat kematian turut ditambah kepada nilai item. Nilainya juga meningkat sebanyak 1 setiap 3 saat. Menggunakan item memusnahkannya secara kekal dan memberikan semua emas terkumpul kepada hero. Untuk menggunakannya, klik kanan item dan pilih «Gunakan».

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
560
Mana · asas
339
Damage · medan Valve
48–58
Armor · medan Valve
2.17
Kelajuan
300
Jarak serangan
550
Strength · asas / pertambahan
20 / 2.1
Agility · asas / pertambahan
13 / 1.4
Intelligence · asas / pertambahan
22 / 3.1

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.