
Paralyzing Cask
Witch Doctor wirft einen Schädel voll betäubendem Pulver, der zwischen gegnerischen Einheiten hin und her springt, betäubt und Schaden zufügt. Der Schaden erhöht sich mit jedem Sprung.
Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

SPIELPLAN FÜR DEN HELDENIch fange das Ziel für Maledict und suche das Zeitfenster für Death Ward; zuerst sichere ich Position und Schutz.
Witch Doctor ist immer, was sein Team braucht. Egal, ob er Verbündete kontinuierlich heilt, Gegner betäubt und verflucht, um einen Kill zu garantieren, oder mit seinem ultimativen Tanz diese eigenhändig vernichtet, nur wenige sind der Vielfältigkeit des Hexendoktors gewachsen.
Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.
Zuerst Hilfe auf der Lane, Sicht und die Rettung des Verbündeten; teure Upgrades kommen nach den benötigten Teamkäufen.
Ich arbeite mit Lane, Kontrolle und Positionswechseln. Den teuren Core-Ausbau passe ich an mein Budget an.
Hier ist meine persönliche Kaufreihenfolge auf Witch Doctor vermerkt. Ich ändere sie, wenn das Match eine andere Antwort verlangt.
Das ist die persönliche Reihenfolge von Ruslan Ukrainskyi aus seinen Spielen. Werde ich vor der Ulti ausgeschaltet, können BKB oder ein Gegenstand für die Position früher nötig sein.

Ein erster günstiger Schritt zum benötigten Tempo. Das Upgrade wähle ich nach Rolle und Bedarf des Matches.

Gibt ein Schutzwerkzeug und verbirgt den gewählten Verbündeten; Unsichtbarkeit ersetzt nicht den Rückzug vor Aufdeckung.

Schaltet Death Ward frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Schaltet Voodoo Switcheroo frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Sichert gegen plötzlichen Fokus ab. Ich berücksichtige die Abklingzeit und dass mein Schaden während des Auslösens begrenzt ist.
In der aktuellen Auswahl von Dota2ProTracker bilden Arcane Boots, Shard und Blink die Grundlage. Glimmer ergänze ich je nach Bedarf an einem Save. Das ist ein alternativer Ausbau, kein Ersatz für meine persönliche Reihenfolge oben.
Dota2ProTracker · 7.41f · geprüft 06.10.2026 ↗
Sichern Mana für die Lane und den regelmäßigen Einsatz von Fähigkeiten.

Schaltet Voodoo Switcheroo frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Ändert den Einstiegswinkel und ermöglicht, das Ziel schnell zu erreichen. Erlittener Schaden kann den Einsatz verhindern.

Gibt ein Schutzwerkzeug und verbirgt den gewählten Verbündeten; Unsichtbarkeit ersetzt nicht den Rückzug vor Aufdeckung.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.
Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Witch Doctor wirft einen Schädel voll betäubendem Pulver, der zwischen gegnerischen Einheiten hin und her springt, betäubt und Schaden zufügt. Der Schaden erhöht sich mit jedem Sprung.

Witch Doctor fokussiert seine Voodoo-Magie, um nahestehende Verbündete zu heilen. Verbraucht pro Sekunde Mana.

Belegt alle gegnerischen Helden und ihre kontrollierten Einheiten in einem kleinen Bereich mit einem Fluch, der jede Sekunde festen Schaden verursacht.
Verflucht alle gegnerischen Helden und von Spielern kontrollierte Ziele in einem kleinen Wirkungsbereich, wodurch diese jede Sekunde eine fixe Menge Schaden sowie alle 4 Sekunden Schaden abhängig von den seit Beginn des Fluches verlorenen Lebenspunkten erleiden.

KANALISIERT, UNTERBRECHBAR — Beschwört ein tödliches Totem, das gegnerische Helden angreift. Wirkt bis zu 8 Sek. Das Totem hat einen Treffsicherheitsbonus von 50%.
KANALISIERT, UNTERBRECHBAR — Beschwört ein tödliches Totem, das gegnerische Helden angreift. Wirkt bis zu 8 Sek. Das Totem hat einen Treffsicherheitsbonus von 50%.
Angriffe des Totems des Todes springen zwischen in der Nähe befindlichen Gegnern über.
Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Versteckt den Träger kurzzeitig und verwandelt ihn in ein Totem von Death Ward mit verringertem Angriffstempo.
Versteckt den Träger kurzzeitig und verwandelt ihn in ein Totem von Death Ward mit verringertem Angriffstempo.

Der Held erhält Gris-Gris — einen Gegenstand, der weder abgelegt noch im Rucksack verstaut werden kann. Stirbt der Träger, werden auch 100% des durch den Tod verlorenen Goldes zum Wert des Gegenstands addiert. Außerdem steigt dieser alle 3 Sek. um 1.
Der Held erhält Gris-Gris — einen Gegenstand, der weder abgelegt noch im Rucksack verstaut werden kann. Stirbt der Träger, werden auch 100% des durch den Tod verlorenen Goldes zum Wert des Gegenstands addiert. Außerdem steigt dieser alle 3 Sek. um 1. Durch den Einsatz des Gegenstands verliert der Held ihn dauerhaft und erhält das gesamte angesammelte Gold. Zum Einsatz klicke mit der rechten Maustaste darauf und wähle „Benutzen“.
Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.
Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.