ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Witch Doctor

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
Witch DoctorПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Лаўлю цэль пад Maledict і шукаю акно Death Ward; спачатку забяспечваю пазіцыю і абарону.

Witch Doctor ідэальна дапаўняе любую каманду. Мала хто параўнаецца з ім ва ўніверсальнасці: ён можа паступова лячыць таварышаў, аглушаць і смяротна праклінаць ворагаў, а таксама знішчаць іх сваім магутным ультам.

Здольнасці пад рукой
Paralyzing CaskVoodoo RestorationMaledictDeath Ward
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

05

Поўная падтрымка · пазіцыя 5

Пачатковая рэкамендацыя

Спачатку дапамога лініі, агляд і захаванне саюзніка; дарагія паляпшэнні — пасля неабходных камандных пакупак.

04

Сапорт · пазіцыя 4

Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць для лініі са зразумелым утрыманнем і для бойкі, дзе Maledict можна працягнуць уронам. Ульту патрэбная абароненая пазіцыя.

Чаго асцерагаюся

Далёкія перапыненні, сайленс і імгненны фокус перашкаджаюць Death Ward. Нават асабісты ланцуг Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon змяняю, калі раней патрэбны іншы адказ.

Што раблю ў сутычцы

Спачатку замацоўваю цэль пад Maledict, затым правяраю перапыненні і пачынаю падтрымліванае заклінанне. Ахоўную кнопку не пакідаю на момант, калі яе ўжо нельга націснуць.

Што правяраю спачатку

Асабісты парадак Руслана: чаравікі → Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon; далей паводле матча BKB або лінза. Гэта перавага аўтара, а не абавязковая зборка.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Тут пазначаны мой асабісты парадак пакупак на Witch Doctor. Мяняю яго, калі матч патрабуе іншага адказу.

Поўная падтрымка · пазіцыя 5

Мой пачатковы план

Гэта асабісты парадак Руслана з яго гульняў. Калі мяне выключаюць раней за ўльт, BKB або пазіцыйны прадмет могуць спатрэбіцца раней.

  1. 01 / Першы крокBoots of Speed

    Першы недарагі крок да патрэбнай хуткасці. Паляпшэнне выбіраю паводле ролі і патрэб матча.

  2. 02 / АсноваGlimmer Cape

    Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

  3. 03 / АсноваAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Death Ward. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

  4. 04 / Наступны выбарAghanim's Shard

    Адкрывае або паляпшае Voodoo Switcheroo. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

  5. 05 / Наступны выбарAeon Disk

    Страхуе ад рэзкага фокусу. Улічваю перазарадку і тое, што падчас спрацоўвання мой урон абмежаваны.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Black King Bar ↗

Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Aether Lens ↗

Дазваляе прымяняць накіраваныя здольнасці і прадметы з больш бяспечнай адлегласці.

Force Staff ↗

Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

Поўная падтрымка · пазіцыя 5

Яшчэ адна адпраўная кропка

У бягучай выбарцы Dota2ProTracker аснова — Arcane Boots, Shard і Blink. Glimmer дадаю паводле патрэбы ў сэйве. Гэта альтэрнатыўны маршрут, а не замена майго асабістага ланцужка вышэй.

Dota2ProTracker · 7.41f · праверана 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Паводле бягучай выбаркіArcane Boots

    Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

  2. 02 / Паводле бягучай выбаркіAghanim's Shard

    Адкрывае або паляпшае Voodoo Switcheroo. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

  3. 03 / Паводле бягучай выбаркіBlink Dagger

    Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

  4. 04 / Паводле сітуацыіGlimmer Cape

    Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Aghanim's Scepter ↗

Адкрывае або паляпшае Death Ward. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Black King Bar ↗

Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Aeon Disk ↗

Страхуе ад рэзкага фокусу. Улічваю перазарадку і тое, што падчас спрацоўвання мой урон абмежаваны.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Paralyzing Cask

Герой кідае бочачку з паралізавальным парашком, якая пераскоквае паміж праціўнікамі, аглушаючы іх і наносячы ім урон, што павялічваецца з кожным адскокам.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 сМана 80 / 100 / 120 / 140
Здольнасць

Voodoo Restoration

Герой накіроўвае свае чары на лячэнне бліжэйшых саюзнікаў, губляючы ману кожную секунду дзеяння гэтай здольнасці.

Мана 25
Здольнасць

Maledict

Накладае сурокі на ўсіх варожых герояў і падкантрольных ім істот у невялікай вобласці, праз што яны кожную секунду атрымліваюць фіксаваны ўрон.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 сМана 105 / 110 / 115 / 120
Падрабязней

Накладае сурокі на ўсіх варожых герояў і падкантрольных ім стварэнняў у невялікай вобласці, ад чаго яны кожную секунду атрымліваюць фіксаваны ўрон. Акрамя гэтага, кожныя 4 секунды ім таксама наносіцца ўрон, які залежыць ад колькасці здароўя, страчанага пасля накладання сурокаў.

Здольнасць

Death Ward

ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — выклікае смяротны татэм, які атакуе варожых герояў. Дзейнічае да 8 сек. Татэм мае бонус да дакладнасці 50%.

↻ 100 / 90 / 80 сМана 200
Падрабязнасці і паляпшэнні

ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — выклікае смяротны татэм, які атакуе варожых герояў. Дзейнічае да 8 сек. Татэм мае бонус да дакладнасці 50%.

Aghanim’s Scepter

Атакі татэма пераскокваюць паміж варожымі героямі.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Shard

Voodoo Switcheroo

Ненадоўга хавае ўладальніка, ператвараючы яго ў татэм ад здольнасці Death Ward з паніжанай хуткасцю атакі.

Поўнае апісанне

Ненадоўга хавае ўладальніка, ператвараючы яго ў татэм ад здольнасці Death Ward з паніжанай хуткасцю атакі.

Прыроджаная

Gris-Gris

Герой атрымлівае Gris-Gris — прадмет, які нельга выкласці або змясціць у ранец. Калі ўладальнік гіне, 100% золата, страчанага праз смерць, таксама дадаецца да каштоўнасці прадмета. Акрамя таго, яна павышаецца на 1 кожныя 3 сек.

Поўнае апісанне

Герой атрымлівае Gris-Gris — прадмет, які нельга выкласці або змясціць у ранец. Калі ўладальнік гіне, 100% золата, страчанага праз смерць, таксама дадаецца да каштоўнасці прадмета. Акрамя таго, яна павышаецца на 1 кожныя 3 сек. Ужыўшы прадмет, герой назаўсёды страціць яго і атрымае ўсё назапашанае золата. Каб ужыць прадмет, націсніце на яго правай кнопкай мышы і выберыце «Выкарыстаць».

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
560
Мана · база
339
Урон · значэнне Valve
48–58
Браня · поле Valve
2.17
Хуткасць
300
Далёкасць атакі
550
Сіла · база / прырост
20 / 2.1
Спрыт · база / прырост
13 / 1.4
Інтэлект · база / прырост
22 / 3.1

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.