GEGENSTAND / WIRKUNG

Glimmer Cape

Effekte, Kaufentscheidungen und Optionen für dein Match.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Alle Gegenstände ↗
Shop · Valve-Datenstand / Dem Verbündeten ein zweites Zeitfenster geben

Ich würde Glimmer demjenigen geben, der gerade durch den Fokus magischen Schadens kommen muss: einem Verbündeten oder mir selbst. Die Unsichtbarkeit hilft dabei, als Ziel verloren zu gehen, und die Barriere fängt einen Teil des magischen Schadens ab.

Magieresistenz
20%
Abklingzeit
15 s
Manakosten
125
Zauberreichweite
600
01 / MECHANIK

Was der Gegenstand bewirkt

01

Aktiv: Flimmern

Nach einer Übergangszeit von 0.5 Sekunden wird der Träger oder eine verbündete Zieleinheit für 5 Sekunden unsichtbar und erhält +20 Bewegungstempo sowie eine Barriere gegen magischen Schaden, die bis zu 375 Schaden absorbiert.

Kann während einer Kanalisierung aktiviert werden.

Mechanik erklärt · Schema
  1. 01

    Verbündeten wählen

    Ich achte auf Fokus und Zauberreichweite.

  2. 02

    Glimmer einsetzen

    Wir geben Unsichtbarkeit und magischen Schutz nach den Bedingungen des Gegenstands.

  3. 03

    Position wechseln

    Wir nutzen das Zeitfenster, um einen gefährlichen Winkel zu verlassen.

RUSLAN / ENTSCHEIDUNG IM MATCH

So entscheide ich

„Glimmer gibt ein Zeitfenster. Aus der Gefahr herauskommen muss ich trotzdem.“

Ruslan UkrainskyiIch spreche durch Rodya
01 Situation
Ein Mitspieler wird mit Magie fokussiert und kann sich mit kurzem Schutz zurückziehen.
02 Meine Entscheidung
Wir geben Glimmer und helfen, den Kontakt zu lösen. Liegt auf dem Ziel schon Detection, bewerte ich den Nutzen der Barriere getrennt von der Unsichtbarkeit.
03 Was ich vermeide
Weiter in Sicht eines Gegners mit Detection stehen und Unsichtbarkeit für eine garantierte Rettung halten.
02 / MEINE ORIENTIERUNG

Wann ich ihn kaufen würde

Eine der frühen Save-Optionen für Supports, wenn magischer Schaden oder die Möglichkeit des Gegners, dich als Ziel anzuwählen, die Todesursache ist.

03 / BUILD

Benötigte Komponenten

Komponenten aus dem Valve-Rezept. Mehrfach benötigte Teile sind mit ihrer Menge gekennzeichnet.

Shadow AmuletShawlRezept
Glimmer Cape
04 / HELD UND AUFGABE

Wem ich ihn geben würde

Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.

05 / EINE ANDERE ANTWORT

Womit vergleichen?

Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Werte und wichtige Bedingungen

Magieresistenz
20%
Abklingzeit
15 s
Manakosten
125
Zauberreichweite
600

Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.

Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.