АЙТЕМ / ЮУ ӨГӨХ ВЭ

Glimmer Cape

Үйлчлэл, худалдан авах сонголт, чиний тоглолтод тохирох хувилбарууд.

VALVE · 7.41f06.10.2026-нд шалгасанБүх айтем ↗
Дэлгүүр · Valve-ийн агшин / Холбоотонд хоёр дахь боломж өгөх

Би одоо шидэт focus-ийг давуулах хэрэгтэй хүнд Glimmer өгнө: холбоотонд эсвэл өөртөө. Үл үзэгдэх байдал байны сонголтыг алдуулахад тусалж, хаалт нь шидэт хохирлын нэг хэсгийг хамгаална.

Шидийн эсэргүүцэл
20%
Дахин ашиглах хугацаа
15 сек.
Мананы зарцуулалт
125
Хэрэглэх зай
600
01 / МЕХАНИК

Айтем юу хийдэг вэ

01

Идэвхтэй: Glimmer

0.5 секундийн дараа эзэмшигч эсвэл сонгосон холбоотныг үл үзэгдэх болгож, +20 хөдөлгөөний хурд болон 375 хүртэлх шидэт хохирол шингээх хаалт өгнө. 5 секунд үйлчилнэ.

Channel-тай чадварыг таслахгүй.

Механикийн тайлбар · схем
  1. 01

    Холбоотноо сонгох

    Focus болон хэрэглэх зайгаа хянана.

  2. 02

    Glimmer дарах

    Эд зүйлийн нөхцөлөөр үл үзэгдэх байдал болон шидэт хамгаалалт өгнө.

  3. 03

    Байрлалаа өөрчлөх

    Аюултай өнцгөөс гарахын тулд боломжит хугацааг ашиглана.

RUSLAN / ТОГЛОЛТ ДАХЬ ШИЙДВЭР

Би хэрхэн шийддэг вэ

«Glimmer хугацаа өгдөг. Аюулаас гарах хэрэгтэй хэвээр.»

Ruslan UkrainskyiРодягаар дамжуулан тайлбарлана
01 Нөхцөл байдал
Холбоотонд ид шидийн хохирол төвлөрч байгаа бөгөөд богино хамгаалалт авбал ухарч чадна.
02 Миний шийдвэр
Glimmer өгч, тулалдаанаас зай таслахад тусалдаг. Бай аль хэдийн илрүүлэгдэж байгаа бол хаалтын ашгийг үл үзэгдэх байдлаас тусад нь тооцдог.
03 Юунаас зайлсхийдэг вэ
Үл үзэгдэх байдлыг баталгаатай авралт гэж үзээд илрүүлэх хэрэгсэлтэй дайсны нүдэн дээр зогссоор байх.
02 / МИНИЙ БАРИМЖАА

Би хэзээ худалдаж авах вэ

Үхлийн шалтгаан шидэт хохирол эсвэл бай болж сонгогдох боломж бол саппортын эрт үеийн save-ийн нэг хувилбар.

03 / УГСРАХ

Юунаас угсрах вэ

Valve-ийн жор дахь бүрэлдэхүүнүүд. Давтагдсан хэсгүүдийн тоог тэмдэглэсэн.

Shadow AmuletShawlЖор
Glimmer Cape
04 / БААТАР БА ҮҮРЭГ

Ямар баатарт туршиж үзэх вэ

Механикт тулгуурласан жишээнүүд. Үүрэг, өрсөлдөгчид, багийн төлөвлөгөө эцсийн сонголтыг шийднэ.

05 / ӨӨР ШИЙДЭЛ

Юутай харьцуулах вэ

Ижил төстэй үүрэгтэй байлаа гээд айтемүүд бие биеэ орлохгүй. Үйлчлэл, үнэ, хэрэглэх мөчийг нь харьцуулдаг.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Үзүүлэлтүүд ба чухал нөхцөлүүд

Шидийн эсэргүүцэл
20%
Дахин ашиглах хугацаа
15 сек.
Мананы зарцуулалт
125
Хэрэглэх зай
600

Тоглоом дахь үйлчлэл болон жор нь албан ёсны өгөгдлийн тухайн үеийн хувилбар юм. Миний баримжаа бол тоглолт бүрд ижил билд амлах биш, шийдэх үүрэгт тохируулан сонгох явдал. Олон үе шатны утга байвал «/» тэмдгээр тусгаарласан.

Valve-ийн айтемийн эх өгөгдөл ↗

Манан бага. Хариулт их.