Какво прави предметът
Пасивно: Combo Breaker
Когато поемете щети и здравето Ви падне под 70%, прилага се силно разсейване. Придобивате 2.5 секунден бъф, който предоставя 75% статус на устойчивост и причинява всички нанасяни и поемани от Вас щети да бъдат понижени до нула. Задейства се само при щети от играч. Времето за изчакване се увеличава всеки път, когато се задейства.
Тип на разсейване: Силно
- 01
Фокус
Щети от играч свалят здравето под 70%.
- 02
Кратка пауза
Силно разсейване и 2,5 секунди без нанасяне и получаване на щети.
- 03
Следващо влизане
Презареждане: 105 → 125 → 145 → 165 секунди. Отново преценявам позицията.
Кога бих го купил
Срещу повтарящ се моментален фокус. На съпорт това често е покупка след основните предмети, но силна заплаха може да я измести по-рано.
От какво се сглобява
Компоненти от рецептата на Valve. Повтарящите се части са отбелязани с количество.
На кого бих го предложил
Примери според механиките. Ролята, противниците и планът на отбора определят окончателния избор.
С какво да го сравниш
Сходните задачи не правят предметите взаимозаменяеми. Сравнявам ефекта, цената и момента на използване.
Характеристики и важни условия
- Здраве
- 250
- Мана
- 300
- Време за презареждане
- 105 / 125 / 145 / 165 секунди
Ефектите в играта и рецептите са моментна снимка на официалните данни. Моите ориентири са избор според задачата, а не обещание за един и същ билд във всеки мач. Стойностите за няколко етапа, ако има такива, са разделени със знака «/».
Изходни данни за предмета от Valve ↗





Vitality Booster
Energy Booster
Ботуш
Glimmer
Аганим
Shard



