Vad föremålet gör
Passiv: Combo Breaker
Om ägarens hälsa faller under 70% får den en magisk sköld som tar bort de flesta effekter med stark dispel. Den ökar också status resistance med 75% i 2,5 sekunder och hindrar ägaren från att göra eller ta skada. Utlöses bara av spelarskada. Cooldown ökar efter varje utlösning.
Dispel: Stark
- 01
Fokus
Spelarskada sänker hälsan under 70%.
- 02
Andningspaus
Stark dispel och 2,5 sekunder utan skada som görs eller tas.
- 03
Nästa ingång
Cooldown: 105 → 125 → 145 → 165 sekunder. Jag bedömer positionen igen.
När jag skulle köpa det
Mot återkommande omedelbar fokuseld. På support är det ofta ett köp efter nyckelföremålen, men ett stort hot kan tidigarelägga det.
Vad det byggs av
Komponenter från Valves recept. Återkommande delar är märkta med antal.
Vem jag skulle prova det på
Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.
Vad du kan jämföra med
Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.
Egenskaper och viktiga villkor
- Hälsa
- 250
- Mana
- 300
- Cooldown
- 105 / 125 / 145 / 165 s
Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».
Valves ursprungsdata för föremålet ↗





Vitality Booster
Energy Booster
Stövel
Glimmer
Aghanim
Shard



