Vad föremålet gör
Aktiv: Avatar
Använder normal dispel på ägaren. Ger +60% magimotstånd och immunitet mot reflekterad och ren skada. Skyddar ägaren mot negativa effekter.
Varaktighet: 9 / 8 / 7 sekunder. Typ av dispel: normal
När jag skulle köpa det
Före den avgörande striden, om hjälten utan skydd inte kan utnyttja den skada som redan byggts. På support: för en konkret uppgift och utifrån inkomsten.
Vad det byggs av
Komponenter från Valves recept. Återkommande delar är märkta med antal.
Vem jag skulle prova det på
Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.
Vad du kan jämföra med
Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.
Egenskaper och viktiga villkor
- Styrka
- 10
- Skada
- 24
- Cooldown
- 95 s
- Manakostnad
- 50
Valve-anteckningar
- Immunitetsvaraktigheten återställs inte av att köpa en till Black King Bar.
- Avatarens varaktighet påverkas inte av ökade buffvaraktigheter.
Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».
Valves ursprungsdata för föremålet ↗





Mithril Hammer
Ogre Axe




