Låser upp Swiftslash — en kort Omnislash med egen cooldown. Jag väljer den för ett extra attackfönster mellan stora ultis om jag redan kan nå målet och överleva svaret.
Valve · Swiftslash och Aghanim ↗Juggernaut
Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

PLAN FÖR HJÄLTENVad jag vill göra i spelet
Jag tar säker farm, håller Healing Ward vid liv och använder ultin på lämpliga mål.
Juggernaut hugger sina fiender i stycken med en storm av svärdshugg. Få kan stoppa eller överleva hans våldsamma anfall, för när han får upp farten blir han nästan osårbar.
En pick är inte en plan än.
Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.
Carry · position 1
GrundrekommendationDet behövs skyddad farm, ett eget itemfönster och skada på viktiga mål.
Vad jag köper — och varför.
Jag stämmer av utgångspunkten mot aktuella builds på hög MMR. Jag markerar källan intill vägen och väljer egna alternativ efter matchens uppgift.
Jag väljer den om missar mot Phantom Assassin, Windranger eller ett mål med Butterfly hindrar avslutet. Pierce har 80% chans att gå igenom evasion och lägga till 70 magisk skada; varje attack garanteras inte att träffa.
Valve · Monkey King Bar / Pierce ↗Min startplan
Jag utgår från det aktuella Dota2ProTracker-urvalet: Treads, Battle Fury, Manta, Butterfly och Blink. Det är en observerad väg; BKB eller kontroll kan behövas före nästa skadeitem.
Dota2ProTracker · 7.41f · kontrollerat 06.10.2026 ↗
01 / Grund enligt det aktuella urvaletPower TreadsGer attackhastighet och växlingsbara attribut för farm och resurshantering.
02 / Grund enligt det aktuella urvaletBattle FurySnabbar upp rensning av creepwaves och jungle för en närstridshjälte; det är en farminvestering före dyra stridsitems.
03 / Grund enligt det aktuella urvaletManta StyleGer illusioner för press och en separat dispel. Alla disables kan inte väntas ut eller tas bort med itemet.
04 / Grund enligt det aktuella urvaletButterflyFörstärker fysisk skada och skydd mot lämpliga attacker. Jag tittar på om fienden har svar på evasion.
05 / Grund enligt det aktuella urvaletBlink DaggerÄndrar ingångsvinkeln och gör det möjligt att snabbt nå målet. Inkommande skada kan hindra användningen.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.
Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.
Förmågor. Som i spelet.
Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Blade Fury
Hjälten snurrar i en virvel av förödande svärdshugg, blir immun mot debuffs, får +80% magisk resistans och skadar fiender i närheten var 0.2 sek.
Läs mer
Hjälten snurrar i en virvel av förödande svärdshugg, blir immun mot debuffs, får +80% magisk resistans och skadar fiender i närheten var 0.2 sek. När effekten slutar får användaren en stark dispel.

Healing Ward
Kallar fram en ward som healar alla allierade nära och rör sig med hastigheten 325. Mängden healing beror på den allierades maximala hälsa. Varar i 18/20/22/24 sek.
Mer information och uppgraderingar
Kallar fram en ward som healar alla allierade nära och rör sig med hastigheten 325. Mängden healing beror på den allierades maximala hälsa. Varar i 18/20/22/24 sek.
Ökar helande och HP från ward.

Blade Dance
Ger Juggernaut en chans att göra kritisk skada med Blade Fury och vid varje attack.

Omnislash
Juggernaut hoppar mot målenheten och attackerar den, och hugger sedan andra fiender i närheten med ökad attackfrekvens. Juggernaut är osårbar under varaktigheten.
Läs mer
Juggernaut hoppar mot målenheten och attackerar den, och hugger sedan andra fiender i närheten med ökad attackfrekvens. Juggernaut är osårbar under varaktigheten. DISPEL: Grundläggande
Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former2 förmågor +
Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Swiftslash
Utför en kortvarig Omnislash i 1 sekunder.
Fullständig beskrivning
Utför en kortvarig Omnislash i 1 sekunder.

Bladeform
Juggernaut får en stack av Bladeform var 2 s som Juggernaut inte tar skada. Varje stack ger extra grundagility och förflyttningshastighet. Stackar avtar efter 2 s vid tagen skada.
Fullständig beskrivning
Juggernaut får en stack av Bladeform var 2 s som Juggernaut inte tar skada. Varje stack ger extra grundagility och förflyttningshastighet. Stackar avtar efter 2 s vid tagen skada.
Grundegenskaper från Valve +
- Hälsa · grundvärde
- 560
- Mana · grundvärde
- 243
- Skada · Valve-fält
- 54–56
- Rustning · Valve-fält
- 5.33
- Hastighet
- 305
- Attackräckvidd
- 150
- Styrka · grundvärde / ökning
- 20 / 2
- Smidighet · grundvärde / ökning
- 32 / 2.8
- Intelligens · grundvärde / ökning
- 14 / 1.4
Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.
En hjälte. Många beslut.
Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.





Phase Boots ↗
Skull Basher ↗
Black King Bar ↗
Abyssal Blade ↗