ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Juggernaut

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
JuggernautПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Бяру бяспечны фарм, трымаю Healing Ward жывым і выкарыстоўваю ульт па прыдатных цэлях.

Juggernaut рассякае сваіх ворагаў шквалам удараў. Мала хто зможа спыніць або перажыць яго адчайны наступ: набраўшы абароты, ён становіцца практычна непаражальным.

Здольнасці пад рукой
Blade FuryHealing WardBlade DanceOmnislash
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

01

Кэры · пазіцыя 1

Пачатковая рэкамендацыя

Патрэбныя абаронены фарм, сваё акно прадметаў і ўрон па важных цэлях.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць, калі ёсць прастора для фарму і магчымасць дабрацца да цэлі атакамі. Healing Ward дапамагае перажыць зацяжны кантакт і працягнуць захоп аб'екта.

Чаго асцерагаюся

Супраць Phantom Assassin, Windranger або Butterfly правяраю ўхіленне: тады MKB можа быць карыснейшы за яшчэ адзін звычайны слот урону. Не забываю пра кайт і ратавальныя кнопкі.

Што раблю ў сутычцы

Omnislash выбіраю паводле асяроддзя: крыпоў побач можа быць занадта шмат. Healing Ward рухаю асобна; Aghanim разглядаю для кароткага дадатковага акна атакі Swiftslash.

Што правяраю спачатку

Omnislash побач з хваляй крыпоў можа размеркаваць удары не туды, куды я разлічваў.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Звяраю адпраўную кропку з бягучымі зборкамі высокага рэйтынгу. Пазначаю крыніцу побач са шляхам зборкі, а ўласныя варыянты падбіраю паводле задачы матча.

Aghanim's Scepter

Aghanim: яшчэ адно акно атакі

Адкрывае Swiftslash — кароткі Omnislash з асобнай перазарадкай. Выбіраю яго для яшчэ аднаго акна атакі паміж вялікімі ультамі, калі ўжо магу дабрацца да цэлі і перажыць адказ.

Valve · Swiftslash і Aghanim ↗
Monkey King Bar

MKB: калі звычайныя тычкі прамахваюцца

Выбіраю, калі промахі па Phantom Assassin, Windranger або цэлі з Butterfly перашкаджаюць яе дабіць. Pierce мае шанец 80% прайсці праз ухіленне і дадаць 70 магічнага ўрону; гэта не гарантаванае пападанне кожнай атакай.

Valve · Monkey King Bar / Pierce ↗
Кэры · пазіцыя 1

Мой пачатковы план

Адштурхоўваюся ад бягучай выбаркі Dota2ProTracker: Treads, Battle Fury, Manta, Butterfly і Blink. Гэта назіраны маршрут; BKB або кантроль могуць спатрэбіцца раней за наступны прадмет на ўрон.

Dota2ProTracker · 7.41f · праверана 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Аснова з бягучай выбаркіPower Treads

    Даюць хуткасць атак і пераключальныя атрыбуты для фарму і кантролю сваіх рэсурсаў.

  2. 02 / Аснова з бягучай выбаркіBattle Fury

    Паскарае зачыстку хваляў і лесу ў героя блізкага бою; гэта інвестыцыя ў фарм да дарагіх баявых прадметаў.

  3. 03 / Аснова з цяперашняй выбаркіManta Style

    Дае ілюзіі для ціску і асобнае развейванне. Не любы кантроль можна перачакаць або зняць гэтым прадметам.

  4. 04 / Аснова з бягучай выбаркіButterfly

    Узмацняе фізічны ўрон і абарону ад адпаведных атак. Гляджу, ці ёсць у ворага адказ на ўхіленне.

  5. 05 / Аснова з бягучай выбаркіBlink Dagger

    Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

Што змяняю паводле сітуацыі 6 варыянтаў
Phase Boots ↗

Дапамагаюць трымаць блізкі кантакт і праходзіць скрозь скупчэнні істот.

Skull Basher ↗

Дадае шанец аглушэння пры атаках, каб было цяжэй выпусціць цэль з кантакту.

Black King Bar ↗

Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Abyssal Blade ↗

Дае накіраваны кантроль, калі аднаго запавольвання і атак ужо недастаткова.

Aghanim's Scepter ↗

Адкрывае Swiftslash — кароткі Omnislash з асобнай перазарадкай. Выбіраю яго для яшчэ аднаго акна атакі паміж вялікімі ультамі, калі ўжо магу дабрацца да цэлі і перажыць адказ.

Monkey King Bar ↗

Выбіраю, калі промахі па Phantom Assassin, Windranger або цэлі з Butterfly перашкаджаюць яе дабіць. Pierce мае шанец 80% прайсці праз ухіленне і дадаць 70 магічнага ўрону; гэта не гарантаванае пападанне кожнай атакай.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Blade Fury

Герой круціцца ў віхуры разгромных удараў клінком, становячыся неўспрымальным да эфектаў, атрымліваючы +80% да супраціву магіі і кожныя 0.2 сек. наносячы ўрон ворагам паблізу.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 сМана 110
Падрабязней

Герой круціцца ў віхуры сакрушальных удараў клінком, становячыся неўспрымальным да эфектаў, атрымліваючы +80% да супраціўлення магіі і кожныя 0.2 сек. наносячы ўрон ворагам паблізу. Па заканчэнні дзеяння ўжывае на ўладальніка моцнае развейванне.

Здольнасць

Healing Ward

Выклікае татэм, які лечыць усіх саюзнікаў паблізу і рухаецца з хуткасцю 325. Аб'ём лячэння залежыць ад максімальнага здароўя саюзніка. Дзейнічае 18/20/22/24 сек.

↻ 60 сМана 120
Падрабязнасці і паляпшэнні

Выклікае татэм, які лечыць усіх саюзнікаў паблізу і рухаецца з хуткасцю 325. Аб'ём лячэння залежыць ад максімальнага здароўя саюзніка. Дзейнічае 18/20/22/24 сек.

Aghanim’s Shard

Павялічвае лячэнне і здароўе татэма.

Здольнасць

Blade Dance

Дае герою шанец нанесці крытычны ўрон здольнасцю Blade Fury або атакай.

Здольнасць

Omnislash

Герой скача да пазначанага ворага, а затым з павышанай хуткасцю атакуе яго і бліжэйшых праціўнікаў. На час дзеяння здольнасці герой становіцца непаражальным.

↻ 120 сМана 200 / 275 / 350
Падрабязней

Герой скача да пазначанага ворага, а затым з павышанай хуткасцю атакуе яго і бліжэйшых праціўнікаў. На час дзеяння здольнасці герой становіцца непаражальным. ТЫП РАЗВЕЙВАННЯ: звычайнае

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Scepter

Swiftslash

Ужывае кароткую версію здольнасці Omnislash, якая дзейнічае 1 сек.

Поўнае апісанне

Ужывае кароткую версію здольнасці Omnislash, якая дзейнічае 1 сек.

Прыроджаная

Bladeform

Кожныя 2 сек. дае эфект, які павялічвае хуткасць перамяшчэння і базавы спрыт уладальніка. Эфекты губляюцца праз 2 сек. пасля атрымання любога ўрону.

Поўнае апісанне

Кожныя 2 сек. дае эфект, які павялічвае хуткасць перамяшчэння і базавы спрыт уладальніка. Эфекты губляюцца праз 2 сек. пасля атрымання любога ўрону.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
560
Мана · база
243
Урон · значэнне Valve
54–56
Браня · поле Valve
5.33
Хуткасць
305
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
20 / 2
Спрыт · база / прырост
32 / 2.8
Інтэлект · база / прырост
14 / 1.4

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.