Membuka Swiftslash, versi singkat Omnislash dengan cooldown tersendiri. Aku memilihnya untuk satu kesempatan menyerang tambahan di antara ultimate utama, jika sudah bisa mencapai target dan selamat dari serangan balasan.
Valve · Swiftslash dan Aghanim ↗Juggernaut
Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

RENCANA UNTUK HEROApa yang ingin saya lakukan dalam permainan
Aku mengambil farm aman, menjaga Healing Ward tetap hidup, dan menggunakan ulti pada target yang sesuai.
Juggernaut menebas lawan dengan rentetan serangan pedang. Hanya sedikit yang bisa menghentikan atau bertahan dari serbuan nekatnya, karena begitu mendapat momentum, ia menjadi nyaris kebal.
Pick belum berarti punya rencana.
Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.
Carry · posisi 1
Rekomendasi awalMembutuhkan farm yang aman, timing item sendiri, dan damage ke target penting.
Apa yang saya beli — dan mengapa.
Aku membandingkan titik awal dengan build high rank saat ini. Sumber kutampilkan di dekat jalur build, sedangkan pilihan pribadiku kusesuaikan dengan kebutuhan match.
Aku memilihnya jika serangan yang meleset terhadap Phantom Assassin, Windranger, atau target dengan Butterfly menghalangi kill. Pierce memiliki peluang 80% untuk menembus evasion dan menambahkan 70 magic damage; ini tidak menjamin setiap serangan mengenai target.
Valve · Monkey King Bar / Pierce ↗Rencana awal saya
Aku memakai sampel Dota2ProTracker saat ini sebagai titik awal: Treads, Battle Fury, Manta, Butterfly, dan Blink. Ini jalur yang teramati; BKB atau disable bisa diperlukan lebih awal daripada item damage berikutnya.
Dota2ProTracker · 7.41f · diperiksa 06.10.2026 ↗
01 / Fondasi dari sampel saat iniPower TreadsMemberikan attack speed dan atribut yang bisa diganti untuk farm serta pengelolaan sumber daya sendiri.
02 / Fondasi dari sampel saat iniBattle FuryMempercepat pembersihan wave dan jungle untuk hero melee; ini investasi farm sebelum item bertarung yang mahal.
03 / Dasar dari sampel saat iniManta StyleMemberikan ilusi untuk tekanan dan dispel tersendiri. Tidak semua disable bisa ditunggu hingga selesai atau dihapus dengan item ini.
04 / Fondasi dari sampel saat iniButterflyMemperkuat physical damage dan perlindungan dari serangan yang sesuai. Aku memeriksa apakah musuh memiliki jawaban terhadap evasion.
05 / Fondasi dari sampel saat iniBlink DaggerMengubah sudut masuk dan memungkinkanmu cepat mencapai target. Damage yang diterima dapat menghalangi penggunaannya.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.
Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.
Skill. Seperti di dalam game.
Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Blade Fury
Hero berputar dalam pusaran tebasan dahsyat, mendapat debuff immunity dan +80% magic resistance, serta memberikan damage kepada musuh di dekatnya setiap 0.2 detik.
Selengkapnya
Hero berputar dalam pusaran tebasan dahsyat, menjadi kebal terhadap debuff, mendapat +80% magic resistance, dan memberikan damage kepada lawan di dekatnya setiap 0.2 detik. Saat berakhir, menerapkan strong dispel pada pemilik.

Healing Ward
Memanggil ward yang menyembuhkan semua rekan di sekitarnya dan bergerak dengan kecepatan 325. Besar heal bergantung pada HP maksimum rekan. Bertahan selama 18/20/22/24 detik.
Detail dan upgrade
Memanggil ward yang menyembuhkan semua rekan di sekitarnya dan bergerak dengan kecepatan 325. Besar heal bergantung pada HP maksimum rekan. Bertahan selama 18/20/22/24 detik.
Meningkatkan heal dan HP totem.

Blade Dance
Memberikan peluang kepada hero untuk menghasilkan critical damage lewat Blade Fury atau serangan.

Omnislash
Hero melompat ke lawan yang dipilih, lalu menyerangnya dan lawan terdekat dengan kecepatan meningkat. Selama kemampuan aktif, hero kebal terhadap damage.
Selengkapnya
Hero melompat ke lawan yang dipilih, lalu menyerangnya dan lawan terdekat dengan kecepatan meningkat. Selama kemampuan aktif, hero kebal terhadap damage. JENIS DISPEL: dasar
Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain2 ability +
Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Swiftslash
Menggunakan versi singkat Omnislash yang berlangsung selama 1 detik.
Deskripsi lengkap
Menggunakan versi singkat Omnislash yang berlangsung selama 1 detik.

Bladeform
Setiap 2 detik, memberikan stack yang meningkatkan movement speed dan base agility pemilik. Stack hilang 2 detik setelah menerima damage apa pun.
Deskripsi lengkap
Setiap 2 detik, memberikan stack yang meningkatkan movement speed dan base agility pemilik. Stack hilang 2 detik setelah menerima damage apa pun.
Stat dasar Valve +
- Health · dasar
- 560
- Mana · dasar
- 243
- Damage · kolom Valve
- 54–56
- Armor · kolom Valve
- 5.33
- Kecepatan
- 305
- Jarak serangan
- 150
- Strength · dasar / pertumbuhan
- 20 / 2
- Agility · dasar / pertumbuhan
- 32 / 2.8
- Intelligence · dasar / pertumbuhan
- 14 / 1.4
Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.
Satu hero. Banyak keputusan.
Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.





Phase Boots ↗
Skull Basher ↗
Black King Bar ↗
Abyssal Blade ↗