КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Juggernaut

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
JuggernautКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Қауіпсіз фарм алып, Healing Ward-ты тірі сақтаймын және ультты қолайлы нысаналарға қолданамын.

Juggernaut жауларын қылыш соққыларының нөсерімен тіліп түседі. Оның жойқын шабуылын тоқтата алатын не одан тірі шығатындар аз: екпін алған сайын ол дерлік зақым тимейтін күйге келеді.

Қабілеттер қол астында
Blade FuryHealing WardBlade DanceOmnislash
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

01

Керри · 1-позиция

Бастапқы ұсыныс

Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Фармға кеңістік пен нысанаға шабуылмен жету мүмкіндігі болса, сай. Healing Ward ұзақ қақтығыстан аман шығып, нысанға әрекетті жалғастыруға көмектеседі.

Неден қауіптенемін

Phantom Assassin, Windranger немесе Butterfly қарсысында жалтаруды тексеремін: сонда MKB тағы бір кәдімгі зиян слотынан пайдалырақ болуы мүмкін. Кайт пен құтқару батырмаларын ұмытпаймын.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Omnislash қабілетін айналадағы жағдайға қарап таңдаймын: қасында крип тым көп болуы мүмкін. Healing Ward юнитін бөлек қозғалтамын; Aghanim жақсартуын Swiftslash арқылы қысқа қосымша шабуыл мүмкіндігі үшін қараймын.

Алдымен нені тексеремін

Криптер тобының жанындағы Omnislash соққыларды мен күткен нысанаға бағыттамауы мүмкін.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бастапқы негізді қазіргі жоғары рейтинг билдтерімен салыстырамын. Бағыттың жанына дереккөзді белгілеп, өз нұсқаларымды матч міндетіне қарай таңдаймын.

Aghanim's Scepter

Aghanim: шабуылға тағы бір мүмкіндік

Кулдауны бөлек қысқа Omnislash — Swiftslash ашады. Нысанаға жетіп, жауап шабуылдан тірі шыға алсам, негізгі ульттардың арасында қосымша шабуыл мүмкіндігі үшін таңдаймын.

Valve · Swiftslash және Aghanim ↗
Monkey King Bar

MKB: кәдімгі соққылар мүлт кеткенде

Phantom Assassin, Windranger немесе Butterfly бар нысанаға мүлт кету оны аяқтауға кедергі болса таңдаймын. Pierce 80% мүмкіндікпен жалтарудан өтіп, 70 магиялық зақым қосады; бұл әр шабуылдың міндетті түрде тиетінін білдірмейді.

Valve · Monkey King Bar / Pierce ↗
Керри · 1-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Қазіргі Dota2ProTracker іріктемесіне сүйенемін: Treads, Battle Fury, Manta, Butterfly және Blink. Бұл — байқалған бағыт; келесі зақым затынан бұрын BKB немесе бақылау қажет болуы мүмкін.

Dota2ProTracker · 7.41f · 06.10.2026 тексерілді ↗
  1. 01 / Қазіргі іріктемедегі негізPower Treads

    Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

  2. 02 / Қазіргі іріктемедегі негізBattle Fury

    Жақын ұрыс кейіпкерінің крип топтары мен орманды тазалауын жылдамдатады; қымбат ұрыс заттарына дейінгі фармға салынған инвестиция.

  3. 03 / Қазіргі іріктеме бойынша негізгі жинақManta Style

    Қысымға арналған иллюзиялар және бөлек диспел береді. Бұл затпен кез келген бақылауды күтіп өткізу немесе жою мүмкін емес.

  4. 04 / Қазіргі іріктемедегі негізButterfly

    Физикалық зақымды және сәйкес шабуылдардан қорғануды күшейтеді. Жауда жалтаруға қарсы жауап бар ма — соны қараймын.

  5. 05 / Қазіргі іріктемедегі негізBlink Dagger

    Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 6 нұсқа
Phase Boots ↗

Жақын ұрыста арақашықтықты сақтауға және юниттер шоғырының арасынан өтуге көмектеседі.

Skull Basher ↗

Нысананы жақын қақтығыстан шығармауды жеңілдету үшін шабуылдарға стан мүмкіндігін қосады.

Black King Bar ↗

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Abyssal Blade ↗

Баяулату мен шабуылдар жеткіліксіз болғанда, нысаналы бақылау береді.

Aghanim's Scepter ↗

Кулдауны бөлек қысқа Omnislash — Swiftslash ашады. Нысанаға жетіп, жауап шабуылдан тірі шыға алсам, негізгі ульттардың арасында қосымша шабуыл мүмкіндігі үшін таңдаймын.

Monkey King Bar ↗

Phantom Assassin, Windranger немесе Butterfly бар нысанаға мүлт кету оны аяқтауға кедергі болса таңдаймын. Pierce 80% мүмкіндікпен жалтарудан өтіп, 70 магиялық зақым қосады; бұл әр шабуылдың міндетті түрде тиетінін білдірмейді.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Blade Fury

Кейіпкер жойқын қылыш соққыларының құйынында айналады. Дебаффтар әсер етпейтін күйге еніп, магияға төзімділігі +80% артады және әр 0.2 сек. сайын жақын жауларға зақым келтіреді.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 сек.Мана 110
Толығырақ

Кейіпкер жойқын қылыш соққыларының құйынында айналады. Дебаффтар әсер етпейтін күйге еніп, магияға төзімділігі +80% артады және әр 0.2 сек. сайын жақын жауларға зақым келтіреді. Әсер аяқталғанда иесіне күшті диспел қолданады.

Қабілет

Healing Ward

Жақындағы барлық одақтасты емдейтін, 325 жылдамдықпен қозғалатын тотем шақырады. Емдеу мөлшері одақтастың ең жоғары денсаулығына тәуелді. 18/20/22/24 сек. сақталады.

↻ 60 сек.Мана 120
Толығырақ және жақсартулар

Жақындағы барлық одақтасты емдейтін, 325 жылдамдықпен қозғалатын тотем шақырады. Емдеу мөлшері одақтастың ең жоғары денсаулығына тәуелді. 18/20/22/24 сек. сақталады.

Aghanim’s Shard

Тотемнің емдеуі мен денсаулығын арттырады.

Қабілет

Blade Dance

Кейіпкерге Blade Fury қабілетімен немесе шабуылмен критикалық зақым келтіру мүмкіндігін береді.

Қабілет

Omnislash

Таңдалған жауға секіріп, оны және жақындағы қарсыластарды жоғары жылдамдықпен шабуылдайды. Әсер кезінде кейіпкер зақым алмайды.

↻ 120 сек.Мана 200 / 275 / 350
Толығырақ

Таңдалған жауға секіріп, оны және жақындағы қарсыластарды жоғары жылдамдықпен шабуылдайды. Әсер кезінде кейіпкер зақым алмайды. ДИСПЕЛ ТҮРІ: қалыпты

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар2 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Aghanim’s Scepter арқылы

Swiftslash

Omnislash қабілетінің 1 сек. созылатын қысқа нұсқасын қолданады.

Толық сипаттама

Omnislash қабілетінің 1 сек. созылатын қысқа нұсқасын қолданады.

Туа біткен қабілет

Bladeform

Әр 2 сек. сайын иесінің қозғалыс жылдамдығы мен базалық ептілігін арттыратын әсер береді. Кез келген зақым алғаннан 2 сек. кейін әсерлер жоғалады.

Толық сипаттама

Әр 2 сек. сайын иесінің қозғалыс жылдамдығы мен базалық ептілігін арттыратын әсер береді. Кез келген зақым алғаннан 2 сек. кейін әсерлер жоғалады.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
560
Мана · базалық мән
243
Зақым · Valve дерегіндегі мән
54–56
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
5.33
Жылдамдық
305
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
20 / 2
Ептілік · базалық мән / өсім
32 / 2.8
Интеллект · базалық мән / өсім
14 / 1.4

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.